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Publié le
il y a 13 minutes, Maroine a dit :

Quel coquin ce Jean-Jacques! Attention tout de même, tu risques d’être pris la main dans SAC par Madame ;) 

Pour les adeptes de la main au panier, une version Cards In Basket est prévue :D

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)

Reçu ce matin.
Et je suis éblouis, c'est absolument génial !
Il y a d'autres routines, en plus, mais pour l'instant je me suis focalisé sur celle d'Alexandra (enfin, exécutée avec maîtrise par Alexandra,  c'est quand même la routine de DD, tenue secrète depuis des décennies).
Disons tout de suite que ce n'est pas du tout ce que j'avais imaginé, cela me donne même une idée de l'infini. Ma solution état du niveau d'une maquette de voiture, celle de DD, c'est une Rolls en parfait état de marche.

Sans divulguer, deux jeux de cartes sont fournis, mais un seul est utilisé, pour la performance. Et cela suffit. Aucun change, aucune manip... Le procédé employé est génial et unique. C'est réellement les mêmes cartes qui sont utilisées, après avoir été mélangées dans tous les sens. Rien ne permet de faire le tour, si on ne possède pas CIB et la façon géniale de s'en servir. Et tout est réellement examinable, sac y compris (il est absolument normal et peut être donné à l'examen si nécessaire, avant et après).

Bref, je suis complètement foolé moi aussi ! Et admiratif devant le génie de DD : c'est-à-dire simple, et terriblement efficace, ce que devrait être toute routine et la façon de la réaliser.

Super et merci pour avoir partagé non seulement cette routine,  mais également le procédé utilisé, qui pourra resservir pour d'autres routines, personnelles cette fois.

Ayant tendance à devenir un peu blasé sur les bords, je viens quand même de vivre un grand moment.

Encore une remarque : les jeux fournis sont de très bonne qualité, de vrais Bicycle Rider Back.

Modifié par Edler (Jean-Jacques)
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Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

Reçu aujourd'hui également. Je suis entièrement d'accord avec Jean-Jacques c'est assez époustouflant et très ingénieux.

Le point le plus important à mon sens est que le sac est examinable avant, pendant (si l'on veut) et après, circulez il n'y a rien à voir. Les spectateurs peuvent plonger leurs deux mains dans le sac et procéder à un examen approfondi.

J'ai regardé les 5 vidéos qui donnent de bonnes idées et je vois déjà comment je vais adapter certaines de mes routines avec ce matériel (notamment celles de mes bouquins).

Les 2 jeux sont du Bicycle Rider Back donc rien de spécial.

Cela faisait longtemps que je n'achetais plus de tours (je suis plutôt livre ou dvd) mais là je ne suis pas déçu.

Maintenant, il est difficile d'en dire plus sinon on débine. Pour un public de profanes, c'est sur que cela a un impact très fort. Du point de vue d'un public de magiciens (qui ne connaît pas le principe) cela peut être assez bluffant. 

Dernière chose, le sac est d'assez bonne qualité mais rien d'extraordinaire (faudra voir dans le temps).

Quand je vois certains messages écrits plus haut (plus ou moins ironiques), maintenant que j'ai le produit, je rigole bien.

Modifié par Moonlight (Thierry)
  • J'aime 2

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Salut

Cela fait plusieurs mois / années que je n'étais plus sur le forum. CIB m'a donné envie de revenir, juste pour voir... Et puis de m'y remettre depuis le temps. Je vais me laisser tenter. Si un vétéran de VM dit qu'il s'est fait foolé, c'est que c'est du lourd ^^

Jeannot57

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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