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Publié le
Je n'en doute pas venant de Joshua Jay. La seule chose qui m'ait arrêté jusqu'à présent c'est que je suis nul et archi nul en anglais et je suis certain de passer à côté des subtilités dans l'équivoque, ce serait dommage.

Si c'est juste pour ça, tu peux quand même y aller !! Il donne une adresse qui permet d'avoir l'explication de l'équivoque en français ! :) Pour te dire, je suis en troisième, donc tu peux voir mon niveau en anglais !

Bon achat, si c'est ce soir !!! ;):)

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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Publié le
Pour te dire, je suis en troisième, donc tu peux voir mon niveau en anglais !
;)

Tu sais moi aussi j'ai le niveau 3 eme ... Mais depuis 45 ans ! mdr

Merci à toi tu es sympa et bonne soirée aussi ;)

:) :) :) :)

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

  • 1 month plus tard...
Publié le

Sans mind, la carte est en poche. Mais un gimmick Plus Simple. C'est la deuxièmes méthode de inferno.

  • J'aime 1

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Un argument c'est que prospect le dernier choix La carte est visible.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Sur la video, au moment où le QR code apparait il y a également une adresse mail qui s'ffiche et où tu trouveras ton bonheur ;)

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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