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Il y a 2 heures, Francis TABARY a dit :

La mnémotechnie devrait impérativement être enseignée à l'école, au même titre que la lecture et le calcul ! 

Oui, mais dans un monde parfait, les élèves y apprendraient aussi l'orthographe... on est loin du compte ! ¬¬

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L'important, c'est que ça valide !

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Publié le
il y a 15 minutes, Alx a dit :

Oui, mais dans un monde parfait, les élèves y apprendraient aussi l'orthographe... on est loin du compte ! ¬¬

Parce que la méthode n'est pas bonne. 

Il existe de superbes façon d'apprendre l'orthographe en s'amusant, en étant créatif, en imaginant, en créant des liens forts...

Quelques exemples :

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David

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Publié le

Il y a aussi une méthode avec des chatons. C'est moins pédagogique, mais ça soulage davantage... :D

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le
Le 04/10/2018 à 09:43, Francis TABARY a dit :

Tout magicien devrait être initié à la mnémotechnie [...] . Elle vous ouvre la voie à de nombreuses applications magiques qui peuvent vous servir en totale improvisation et donner ainsi l'illusion que vous avez des pouvoirs extraordinaires...!

Tout à fait en accord. 

A tout hasard, quelqu'un aurait-il une (des) référence(s) d'un ouvrage où la mnémotechnie n'est pas une fin (par exemple, effet de mémoire prodigieuse) mais plutôt un moyen ? Donc présenté non pas comme un effet de mémoire mais permettant par exemple de réaliser des effets de lecture de pensée, prédictions, ...

Corentin Vande Kerckhove

Mentaliste @MentalDoctors

 

 

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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