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Publié le (modifié)

je ne sais pas si un dieu (ou autre chose) existe par contre les faits montrent que le règne animal à commencé dans les océans, puis est sorti de l'eau pour évoluer jusqu'à aujourd'hui et dire qu'on a pas évolué depuis 2000 ans est quelque chose de "débile", l'évolution s'est faite sur des millions d'années... pas 2000 ans....

Je me refuse à croire que du moins on puisse tirer du plus: - par + a tjrs fait -

L'homme est capable de formuler des idées, des concepts et va donc tirer, à partir de notre réalité matérielle, une réalité immatérielle. Cette capacité d'abstraction est réellement propre à l'etre humain doué ainsi d'intelligence. On dit d'ailleurs que le mot intelligence vient du latin intus legere soit lire à l'intérieure des choses.

L'homme n'a donc pu être forme que par une intelligence supérieure à lui même et c'est cette Intelligence Supérieure à laquelle on va donner le nom de Dieu

Modifié par pdenar
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L'homme n'a donc pu être forme que par une intelligence supérieure à lui même et c'est cette Intelligence Supérieure à laquelle on va donner le nom de Dieu

Et cette chose à l'intelligence supérieure aurait elle même été créée par une chose d'une intelligence encore supérieure ? Jolie mise en abîme...

Mais : de combien de plus faut il être intelligent ? Ca se mesure comment ?

Prends moi par exemple, mon père a un QI de 125, et moi j'ai 145, ça compte ? Ca veut dire que je suis pas son fils ? oO

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

L'homme n'a donc pu être forme que par une intelligence supérieure à lui même et c'est cette Intelligence Supérieure à laquelle on va donner le nom de Dieu

Et cette chose à l'intelligence supérieure aurait elle même été créée par une chose d'une intelligence encore supérieure ? Jolie mise en abîme...

Mais : de combien de plus faut il être intelligent ? Ca se mesure comment ?

Prends moi par exemple, mon père a un QI de 125, et moi j'ai 145, ça compte ? Ca veut dire que je suis pas son fils ? oO

cela veut dire tout simplement que pour ton pére tu es un Dieu...

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le
Pour critiquer ce genre d'affirmations, la science utilise les moyens de la science,

Est il possible de définir le rouge quand on on ne dispose dans son vocabulaire que de termes faisant référence à des nuances de bleu?

Circulez !

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Je sais que ca peut paraître inconcevable pour un humain, qui a sa propre expérience du temps. Mais voyons un peu : imaginons qu'il existe des vies par ailleurs ; cela ne veut pas dire que ce sera des humains, mais peut-être autre chose.

De même, nous calculons le temps d'une certaine façon. L'éternité (la vision humaine de la chose) ne pourrait-elle pas être une autre approche du temps ?

De plus, si des trous noirs, des endroits où l'antimatière existe, l'anti-temps peut-il aussi exister ?

Maintenant, imaginons qu'une entité supérieure se soit elle-même créée (tout comme le big-bang ou la vie terrestre... ben oui... si la galaxie s'est ainsi auto-créée, soyons aussi logiques et poussons le postulat à l'extrême... ), à un instant T de l'anti-temps... Cela est-il plausible ? ... Pourquoi pas...

En fait, je pense qu'il faut parfois se considérer, humains, comme déconcertés par certaines questions qui peuvent nous dépasser... et qui nous pousse à chercher, par la science ou par la foi.

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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