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Publié le
il y a 3 minutes, Alx a dit :

C'est vrai : je ne suis pas familier du genre, je l'ai répété à de nombreuses reprises, y compris dans mon dernier message.

Je faisais surtout allusion au fait que cette règle est apparue miraculeusement après la soumission d'une vidéo, comme un argument te permettant de la réfuter (de même que le nombre de mains à donner : ceci n'est apparu que pour décrédibiliser la vidéo de @hannibal, alors que, comme je l'ai déjà mentionné, les règles permettent tout à fait de jouer à moins de 10).

Alors oui, il est tout à fait possible d'indiquer à l'avance quelle main on va favoriser. Le tout étant que les règles éliminatoires sont clairement énoncées à l'avance (car sauf erreur de ma part, les règles officielles ne prévoient pas ce cas de figure...)

Alx, je ne crois pas que Lapin ait sorti de son chapeau l'histoire d'annoncer à l'avance le nombre de joueurs et la position du gagnant. C'était juste une manière 'cryptée' de faire comprendre à Hannibal les raisons pour lesquelles les règles de protection ne sont pas craquées dans sa méthode. C'est juste une manière de ne pas dévoiler le modus d'Hannibal tout en indiquant qu'il n'est pas dupe. 

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Publié le
il y a 1 minute, lapin a dit :

Effectivement cette regle est connue des puristes. Elle va de soit. il ne faut pas l'expliquer. Mon erreur, si cela en est une est que je suis sur un forum avec des non puristes et donc il y a des confusions mais Philip59 connait cette regle et JJS aussi.

Ok. On vous laisse continuer en MP, alors ?

Je pense que cela va nuire à ton projet de contre-publicité, mais si nous ne sommes pas dignes de participer au débat... (on avait compris qu'on était pas dignes de participer au concours, mais bon... je vois aussi quasiment bien que les pigeons qui se font plumer, hein ! xD)

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le

 

il y a 1 minute, Alx a dit :

Ok. On vous laisse continuer en MP, alors ?

Surtout pas !

Il est intéressant de discuter tous ensemble de manière moins passionnée. MOI LE PREMIER.

Cela va s'arranger car je pars demain soir en vacance pour 1 mois. 

Cette discussion est réellement intéressante et je l'alimenterai encore régulièrement.

Publié le (modifié)
Il y a 1 heure, Alx a dit :

Il me semble qu'une démonstration "honnête" (si j'ose dire :D) devrait se rapprocher des conditions réelles de la triche : le donneur (ou son complice) ne devrait pas exhiber une main invraisemblable, mais seulement démontrer qu'il a la meilleure main de la table.

Une main de fou ne me choque pas pour la démo. Sinon il suffirait au donneur de désigner un joueur au hasard, une petite dizaine de prises permettrait de tomber juste sur l'une d'elles. mdr

 

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Le 30/06/2018 à 09:52, Jean-Jacques SANVERT a dit :

Donc, si j'ai bien compris, la proposition de payer 1000€ tient toujours si je distribue à l'un des 10 joueurs une main indubitablement gagnante en respectant la procédure Salade + RRSRC + carte de coupe? Par exemple au 7ème joueur?

Je ne sais pas si la proposition des 1000 € est toujours valable mais moi je suis preneur d'une petite vidéo :)

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Publié le
il y a 35 minutes, Nicolas (LittleZ0mbie) a dit :

Je ne sais pas si la proposition des 1000 € est toujours valable mais moi je suis preneur d'une petite vidéo :)

Moi je propose que la récompense soit payée en Bitcoin.

Comme ça si le cours augmente, et bien la récompense aussi :D.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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