Une enveloppe? Pas plus difficile à justifier qu'un jeu de carte...
Est ce que Tommy Wonder justifie sa petite boite? Non. C'est juste un objet intriguant qu'il pose sur la table.
Surtout que le fait que l'enveloppe soit trouée rend l'objet différent, donc intriguant.
Et pour ce qui est de la carte posée sur le jeu, c'est un faux problème. Ce moment n'est pas obligé d'exister.
Moi je partirais comme ça.
Le magicien sort l'enveloppe de sa poche (la poche avant me semble le mieux), sans la regarder, sûr de lui, comme si il faisait ce tour tous les jours.
"J'ai ici une enveloppe. À l'intérieur une carte de prédiction que vous pouvez voir grâce à ce..."
Sur le "ce" le magicien pose son regarde sur le trou et stop.
"Trou"
Pause. Soupire.
"Ok, on va faire autre chose".
On peut même expliquer que l'on a oublié de placer la prédiction... blabla..
Carte choisie. Signée. Perdue dans le jeu. Le magicien fait sauter une carte du jeu. La rattrape. Suspens. C'est pas la bonne.
Bref, à partir de là on peut jouer tant qu'on veut.
Lorsqu' il est évident que le tour est un échec, le magicien se tourne vers l'enveloppe vide, et la prend dans ses mains en maugréant. Après tout si elle avait été pleine, il n'en serait pas là.
Quelque soit le texte, il est possible que, de frustration, il tape dans l'enveloppe.
Boom. La carte apparait. Surprise (donc pause).
Le magicien retire la carte de l'enveloppe (avec la main qui ne tient pas l'enveloppe, donc celle qui tient le jeu) et il peut attirer l'attention sur l'enveloppe en la regardant avec incrédulité (il est aussi surpris de ce qui vient de se passer). L'enveloppe est le centre d’intérêt, la carte est secondaire pendant quelques secondes.
Et là, il pose une question tout en tendant l'enveloppe au spectateur.
"Quelle était votre carte?", "Voulez vous examiner l'enveloppe?" ou n'importe quoi d'autre.
Question + Geste = Misdirection.
Le moment parfait pour faire un change de carte. Une SD comme DaOrtiz me semble parfaite.
Lorsque l'attention revient sur la carte, tout est clean. Il n'y a plus qu'à créer un peu de tension, rendre la carte importante, là révéler et donner la carte en souvenir.
Le problème de la LD c'est que le change et la révélation se passe en même temps. Elle n'a rien à faire ici. C'est un problème de routine. La mauvaise technique au mauvais moment.
Je suis même surpris qu'ils aient mis ça dans le trailer, parce que c'est vraiment moche.