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Gael BJN

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Tout ce qui a été publié par Gael BJN

  1. Dans la foulée je me suis fait mon petit pèlerinage annuel (enfin... un de mes pèlerinages pour être exacte). Je me suis replongé de Le Prestige. Il reste de loin mon Nolan préféré, et il est facilement dans mon top de 10 de tous les temps. Du pur génie.
  2. Je l'avais loué en K7 à l'époque, en VF donc, et j'étais passé complètement à côté. Je l'ai revu en VO après que Karim Debbache en ai parlé, en me disant que je l'avais vu trop jeune, et je suis... encore passé à côté. J'aime bien Cronenberg, mais j'arrive pas à accrocher avec ce film. Mais, en règle général, il est difficile de parler de jeu vidéo au cinéma, en fiction. Encore plus de retranscrire l'expérience de joueur. L'inverse est plus facile.
  3. C'est le principe du forum. Des gens différents, présents pour des raisons différentes, avec des idées, des sensibilités et des tempéraments différents dans un espace commun. À chacun de faire son tri en fonction de ce qu'il cherche.
  4. Tout dépend de la légèreté qu'y apporte le magicien. Certains personnages peuvent faire passer n'importe quoi, tout comme certains spectateurs sont prêt à s'amuser avec tout. Faut doser... J'ai regardé la preview, et c'est vrai que c'est intéressant. Bien plus que le trailer. L'effet de prédiction du spectateur chanceux est très cool (surtout si on a les oreilles qui trainent...). Dans le même style: [video:youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KTG58H9oOeA
  5. Le problème de la vidéo, c'est qu'il place le magicien dans le rôle de la victime. Il explique que l'on peut ruiner le tour du magicien, simplement en ne suivant pas ce qu'il demande, mais que c'est méchant pas gentil du bisounours tout ça, parce que le gentil magicien il a beaucoup travaillé pour te présenter son numéro chiant que t'as envie d'épicer un peu. Bref, ça fait un peu pitié... Pas sur que ce soit l'image que doit véhiculer le magicien. Sinon le tour est génial... mais pas là. Pas sur que ce soir le genre d'effet à filmer. Mais j'aime bien le magicien. Ça arrive de faire de la merde.
  6. Y a pas mal de retouche aussi. Mais c'est clair que c'est excellent!
  7. Sé vo plé missiou, laissé moi faire ma machie... Ché beaucoup trafaillé pour en arrifer là. Haha! Il manquait juste un peu de violon pour compléter le tableau.
  8. Véééééé èèèèèèM, ton univers impitoyaaaa Ableuh.
  9. C'est une première, donc c'est encore un peu hésitant. Par contre, wow! Le concept est exceptionnel. J'adore le fait que l'émission essaie de se positionner du côté de la création. Même si pour le moment, ce n'est qu'une mise en scène de création, c'est prometteur s'ils décident de montrer un peu plus de cette étape, qui est valorisante pour l'image que le grand public se fait du magicien. Le choix des participans et du jury est également intéressant. On aurait fait cette émission en France, on aurait été obligé de caser des Has-Been ou des vendeurs de lessive. Ici pas d'imposteurs. Le jury apporte quelque chose et les participants font montre d'une vraie maitrise. Pourvu que ça dure comme dirait Jean-Yves. Certaines analyses du Jury étaient pertinentes et inattendues pour une émission grand public. C'est un bon point de départ car ils montrent qu'une performance magique peut (doit?) être analysée au même titre que les autres médias. Seule la parenthèse débinage ne m'a pas parue nécessaire. D'ordinaire, lorsque Penn et Teller débinent, c'est pour apporter quelque chose de plus. Ici, ce quelque chose en plus m'a échappé. Ce débinage m'aurait moins dérangé s'il était apparu pendant une phase créative d'une des équipes, dans le but de montrer un peu plus l'envers du décors au public (au lieu de mettre en scène des petites scènettes sans grand intérêt). Là il est juste gratuit, et c'est le seul passage qui sent un peu la course à l'audimat. Mais sinon, chapeau! Excellent concept. Je suis curieux de voir comment les choses vont évoluer.
  10. Elle y sera dans la collection celle ci? [video:youtube]
  11. On a tous commencé un jour c'est sûr, mais on a pas diffusé nos débuts sur youtube. Le seul conseil à lui donner c'est d'arrêter les vidéos tant qu'il ne maitrise pas ce qu'il essaie de faire. Et c'est cette démarche, de vouloir diffuser avant d'avoir quelque chose à diffuser qui attire les vannes. Ses vidéos sont pas terribles, pas parce qu'il est bête, ou incapable, mais juste parce qu'il est inexpérimenté. Et ça c'est pas grave. Il faut juste du travail. Et vous me direz surement "qu'est ce que ça peut faire?", et vous aurez raison. Personnellement, ça me fait de belles gambettes, surtout avec ses 3 abonnés, mais c'est pour lui. Il est en train de se fabriquer des futurs regrets. Et c'est pareil pour tout le monde, lorsque l'on repense à nos débuts, et à certaines casseroles, à croire que l'on était prêt. Au moins, on ne les avait pas diffusées. Après, s'il veut faire des vidéos pour avoir des conseils, c'est un excellent moyen de se faire corriger. Mais là on parle de vidéo qu'il diffuse avant de demander des conseils. C'est dommage pour lui. Mais encore une fois, QUE pour lui. Mais sinon, oui, il choisit bien ses musiques. Et pour ce qui est des vannes, il y a deux façons de le voir. Soit se vexer et se dire que de toute façon tout le monde il est méchant, soit apprendre à rire de son propre travail (qui ne doit jamais être sacré) et lire derrière les vannes. De bons outils, ne serait ce que pour éviter l'ulcère.
  12. Gael BJN

    [Vidéo] P.T.

    Ça me fait penser à un autre jeu que j'ai fait récemment (mais qui est sorti il y a un an il me semble), et que j'ai trouvé vraiment très malin: The Stanley Parable. [video:youtube] Je n'en dirai pas plus, tout l’intérêt venant de la découverte, mais je le conseille vraiment, même (et surtout) aux non joueurs.
  13. Gael BJN

    [Vidéo] P.T.

    C'est clair que le Fox Engine fait des merveilles. J'étais déjà impressionné par Metal Gear Solid V, mais là, ça fait vraiment "next-gen" (enfin!)
  14. Gael BJN

    [Vidéo] P.T.

    La semaine dernière, c'était la Gamescom à Cologne. Le salon n'était pas très palpitant et les annonces rares. Néanmoins, lors de la conférence PlayStation 4, Hideo Kojima, la papa de la série Metal Gear est venu présenter un trailer énigmatique. [video:youtube] J'ai pu le tester ce soir, dans le noir, chez un pote, et même si le trailer exagère sur certaines réactions, je dois dire que je n'en menais pas large. Avis aux possesseurs de PS4. La célèbre Team Pétoche de Gamekult l'a également testé, et c'est assez savoureux. [video:dailymotion] P.T. signifie Playable Teaser, et c'est en fait une mise en bouche pour le prochain Silent Hill qui sera dirigé par Hideo Kojima et un certain Guillermo Del Toro. Une bonne nouvelle pour une série culte en perte de vitesse depuis quelques années. J'aime beaucoup cette idée de boucle qui, si elle n'est pas nouvelle, me semble intéressante pour jouer avec les attentes du spectateur et le suspens, l'envie de voir la prochaine étape (ou la redouter, comme ici).
  15. Oh, on rigole. Tout de suite les grands mots. Surtout que tu n'aides pas tellement non plus.
  16. Dingue! C'était si crédible...
  17. Si tu regardes bien, il y a deux frames indentiques, au moment où Superman passe dans les champs. Donc fake. Par contre la disparition du slip m'a bluffé.
  18. C'est ça. Mais il a peut être hypnotisé le policier... Par contre, à partir du moment où la situation n'est pas ce qu'elle semble être, la disparition devient bien moins bluffante.
  19. Géniale cette mode. C'est l'évolution du chain mail, et le futur de la sélection naturelle. Y a du Darwin Award dans l'air!
  20. C'est surement fake, mais c'est fun! Gros succès en tout cas, j'en ai entendu parler tout le week end.
  21. Dommage pour le dernier tour. L'effet a le potentiel pour être un miracle, mais au final c'est juste un puzzle amusant. Et la réaction des spectateurs s'en ressent. C'est le problème de l'effet "trop parfait". Ça fait un moment que je joue avec un effet similaire basé entre autres sur l'équivoque, et bien que la procédure semble être un pas en arrière pour le magicien qui aimerait pouvoir faire nommer une carte librement, elle permet (la procédure) de construire l'anticipation et le suspens indispensable au climax. Tellement que la première fois qu'un spectateur a nommé exactement la carte que je voulais, je me suis limite trouvé dans une situation embarrassante. Le reste de l'épisode était plaisant mais il souffre de se finir sur l'effet le plus faible (d'autant que c'est la saison qui se termine également). Aussi, il serait peut être intéressant de varier l'ordre de passage au fil des épisodes.
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