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Publié le
Il y a 2 heures, darlone (Michel) a dit :

Merci l'idée c'est juste savoir si avec le principe je peux l'adapter un jeu format de cartes poker mais style différent du rider back comme un style Heirloom ou 1800.

Le style Rider back est sans importance. Difficile, en effet, de ne pas débiner en expliquant. Disons que les deux jeux fournis avec CIB sont nécessaires, c'est ce qui fait l'ingéniosité du système. Sinon d'autres jeux pourraient convenir, mais franchement, il est de loin préférable d'acheter le produit.

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Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Oui cela donne quelques ouvertures intéressantes sur certaines routines. J'ai déjà en tête 4 ou 5 modifications de routines et quelques unes de mes bouquins.

On a entre les mains un produit qui renvoie au placard certains autres car il est plus complet (je ne peux pas dire quels sont ces produits car sinon on va dans le débinage).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Est-ce que le jeu peut-être laissé à l'examen ? Et pas uniquement visuel même au toucher ? Je me plante surement mais je sens un systeme de ma*****e façon brail sur les dos de toutes les cartes normales et les faces de celles qu'on veut retourner.

Publié le

Reçu hier:

Revoilà Dominique avec une nouvelle tuerie, cib est tout simplement extraordinaire je suis vraiment pas déçu de ce que j' ai reçu comme a chaque fois de toute façon. On a déjà en tête plein de nouvelles idées en tête,  tout est examibable au début au milieu et a la fin c est juste magique. Pour le prix ils sont toujours honnête chez mayette, quand on voit que l imprimerie se vend environ 15€ et cib 50€, on sent bien qu ils veulent transmettre leur savoir.... Y a donc aucune critique a faire, juste a se le procurer.

 

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Publié le (modifié)
il y a 45 minutes, _Jeff_ a dit :

Est-ce que le jeu peut-être laissé à l'examen ? Et pas uniquement visuel même au toucher ? Je me plante surement mais je sens un systeme de ma*****e façon brail sur les dos de toutes les cartes normales et les faces de celles qu'on veut retourner.

Oui tout est examinable même au toucher. C'est d'autant plus vrai que c'est le spectateur qui mélange les cartes sur la table et qui les met lui-même dans le sac. Il peut même les prendre une à une, les examiner, passer les doigts partout sur la carte, et les mettre les unes après les autres dans le sac (cela sera long mais faisable).

Modifié par Moonlight (Thierry)

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le
il y a 8 minutes, Moonlight (Thierry) a dit :

Il peut même les prendre une à une, les examiner, passer les doigts partout sur la carte, et les mettre les unes après les autres dans le sac (cela sera long mais faisable).

😁 Pour Alexandra plus de 30 secondes pour farfouiller dans le sac et ressortit les cartes et  j'ai déjà trouvé ça interminable, si, en plus, le spectateur met autant de temps pour les mettre dans le sac moi je m'endors en cours de routine ! 🙄

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Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le
il y a 42 minutes, Moonlight (Thierry) a dit :

Oui tout est examinable même au toucher. C'est d'autant plus vrai que c'est le spectateur qui mélange les cartes sur la table et qui les met lui-même dans le sac. Il peut même les prendre une à une, les examiner, passer les doigts partout sur la carte, et les mettre les unes après les autres dans le sac (cela sera long mais faisable).

Une par une d’accord, mais est-ce qu’il peut les examiner toutes à la fois ?... :D

Blague à part, le point soulevé par @_Jeff_ est intéressant : ce n’est pas la méthode employée mais c’est une hypothèse que les spectateurs vont envisager... 

Je persiste à penser que les effets de triomphe classiques ont un meilleur impact sur les profanes. CIB reste, pour moi, un tour pour magiciens : l’explication est plus bluffante que l’effet. 

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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