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Publié le (modifié)
Il y a 6 heures, Edler (Jean-Jacques) a dit :

J'espère que d'autres ne vont pas rependre l'idée de la crotte de chien, je devrais la déposer, par précaution.

N'oublie pas de nous dire où tu l'as déposée, ce serait dommage que quelqu'un y appose son pied. ;)

Modifié par TanMai (Aurélien)
  • Haha 3

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Publié le

Le demi tableau restant ainsi que les résidus sont estimés, pour le moment, a 2 millions. Soit le double du prix de la vente du tableau entier. Et pendant ce temps là, une partie de l'humanité crève de faim... 

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email : zoroastre@skynet.be   ou  rbottemanne@skynet.be

Publié le

Début octobre, j'ai profité d'un séjour à Amsterdam pour me rendre au Moco où se tenait l'expo Banksy.

Je suis resté longtemps stupéfait devant l'une de ses œuvres.

Oui le message est simpliste.

Oui c'est facile.

Oui c'est même opportuniste.

Violence, innocence, société de consommation, contrastes, ... les messages de Banksy sont lourds et sans finesse.

Alors pourquoi ai-je bloqué si longtemps devant cette cage? Pourquoi autant d'émotions? Je ne sais pas et je m'en fous. C'était un grand moment.

 

42844684_10213177127128092_5423152743919386624_n.jpg

  • Merci 1

Didier (artifice31)

Publié le
il y a une heure, Didier (artifice31) a dit :

C'était un grand moment.

42844684_10213177127128092_5423152743919386624_n.jpg

Léo part car il n'arrive pas à connaître le prix d'un zèbre, alors que la banque si. 

(Oui, c'est un peu tordu.)

(Pas le raisonnement hein, les barreaux de la cage.)

Je ne sais pas si l'ensemble était à vendre mais c'est le slip en peau de panthère qui fut acheté.

 

  • Haha 1
Publié le
Citation

Si l'œuvre de Banksy n'existait pas ça règlerait les problèmes de nutrition des habitants de la planète ?

Avec deux millions, et je ne parle pas des prix des autres horreurs sur le marché, il aurait moyen d'alimenter des tribus entières ou de vacciner les enfants. Je préfère voir l'argent utilisé pour aider les malheureux  que de poser à côté d'une croûte signée par un bonhomme qui se fiche du monde (si c'est vraiment lui qui peint). 

email : zoroastre@skynet.be   ou  rbottemanne@skynet.be

Publié le
Il y a 13 heures, Pererobert a dit :

Avec deux millions, et je ne parle pas des prix des autres horreurs sur le marché, il aurait moyen d'alimenter des tribus entières ou de vacciner les enfants. Je préfère voir l'argent utilisé pour aider les malheureux  que de poser à côté d'une croûte signée par un bonhomme qui se fiche du monde (si c'est vraiment lui qui peint). 

Bien sûr, mais ce n'est pas parce que ce tableau ne serait pas vendu un tel prix que de l'argent supplémentaire serait envoyé à des nécessiteux. C'est comme pour de la nourriture hors limite jetée, elle serait mangée que des nécessiteux n'en seraient pas plus bénéficiaires.
Sinon, pour le côté scandaleux, on pourrait citer d'autres exemples, lorsque par exemple quelqu'un de connu, nageant sur l'or, se moque d'une personne pauvre. Et les exemples ne manquent pas.
C'est juste que les comparaisons paraissent scandaleuses. Mais cela n'empêchera jamais rien, même si les éternels lieux communs sont avancés.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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