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Publié le
il y a 55 minutes, Fredzik a dit :

C'est vrai en théorie (encore que "semblant" et "plus que probable", ça fait un peu antinomique)

en fait c'était plutôt un euphémisme pour dire "solution trop évidente" lol

Mais si le sac est "examiné" et que les spectateurs trouvent cela naturel de passer autant de temps les mains dedans alors c'est moi qui doit être parano 😉

Ce sont de toute façon surtout son dynamisme et son charisme que l'on retiendra.

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Publié le
il y a 19 minutes, Aurélien (foxy) a dit :

Mais si le sac est "examiné" et que les spectateurs trouvent cela naturel de passer autant de temps les mains dedans alors c'est moi qui doit être parano 😉

C'est peut-être du au fait qu'on se prenne au jeu et un peu pour P&T qui doivent remonter la routine.

Personnellement, ça ne m'a pas plus choqué que cela à la première vision. Et on pourrait dire la même chose de certaines grandes illusions. Ou du passage  de Kostya Kimlat: pourquoi fait il défiler si longuement toutes les cartes une à une  ?

il y a 24 minutes, Aurélien (foxy) a dit :

Ce sont de toute façon surtout son dynamisme et son charisme que l'on retiendra.

Je suis bien d'accord, et bravo encore à Alexandra Duvivier.

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Publié le

Elle en oublie même de répondre à la question répétée de Penn : "How do you say "you fool us" in french ?!!!!" :D

Pour ceux qui cherchent l'explication, ne vous inquiétez pas, vous allez la retrouver chez Mayette avec pour publicité "le tour qui a bluffé Penn & Teller" et ils auront raison de faire cela.

L'explication je m'en fou. Par contre j'aimerai bien savoir si c'est elle qui a mis au point cette routine ou si son père l'a aidé ou mis au point pour elle. Je serais content d'apprendre que c'est elle qui l'a mise au point de A à Z.

L'illusionnisme est l'art de donner une réalité à des choses impossibles ou très peu probables.

Publié le
il y a 58 minutes, Marc Page a dit :

Elle en oublie même de répondre à la question répétée de Penn : "How do you say "you fool us" in french ?!!!!" :D

Pour ceux qui cherchent l'explication, ne vous inquiétez pas, vous allez la retrouver chez Mayette avec pour publicité "le tour qui a bluffé Penn & Teller" et ils auront raison de faire cela.

L'explication je m'en fou. Par contre j'aimerai bien savoir si c'est elle qui a mis au point cette routine ou si son père l'a aidé ou mis au point pour elle. Je serais content d'apprendre que c'est elle qui l'a mise au point de A à Z.

Elle explique dans la vidéo de présentation  puis dans l'interview à la fin que c'est une ancienne routine de son père.

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    • Unboxed de Marc Traversoni vs Extractor Voici un petit comparatif entre ces deux outils, qui ont la même finalité : faire choisir une carte, la faire signer, la perdre dans le jeu rangé dans l’étui, avec la possibilité de jeter un coup d’œil (peek) puis de l’extraire facilement et rapidement — par exemple pour la retrouver dans un portefeuille Jol.Avec Unboxed, il est possible de faire légèrement sortir les cartes de l’étui avant d’y insérer la carte choisie. Une fois la carte perdue dans le jeu, on peut même montrer le recto et le verso de l’étui sans éveiller de soupçons. Ces deux détails donnent à Unboxed de très bons avantages.Il existe également une méthode sans switch du gimmick, où l’on remet simplement les cartes dans l’étui. Cependant, cette approche paraît un peu moins pratique et plus anguleuse dans l’exécution.Le système d’Unboxed est très simple à comprendre, et il est tout à fait possible d’en fabriquer un soi-même avec un autre jeu, si le cœur vous en dit. Dans la pratique, Unboxed présente un petit inconvénient lorsqu’il est rangé dans la grande poche d’une veste. Sans révéler le principe, il est possible de corriger ce souci en bricolant une fermeture magnétique. (D’ailleurs, vu le prix du produit, cela aurait pu être intégré dès la conception !)Les instructions vidéo fournies avec Extractor sont en revanche beaucoup plus complètes, avec de nombreuses idées et variantes à explorer. Extractor reste donc un excellent outil… mais personnellement, j’ai un faible pour Unboxed.   Ps : j'ai découvert qu'il y avait Extractor 2  Une amélioration du premier. Avec la possibilité de personnaliser avec son jeu.  
    • Le son m'a rappelé la "TalkBox" utilisée par Peter Frampton : Bob
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