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Publié le (modifié)
Il y a 6 heures, Karl DELLIS a dit :

Merci pour ces vidéos ?

Est-ce que certaines version de Chop Cup intégrère les PK ring ? Je veux dire : depuis que les pk ring existent, est-ce que des routines ont été conçues pour outre le gimmick de base ajouter les pk ?

 

"Just a cup"  d'Axel Hecklau

le “clip-gimmick” d’Axel Hecklau fonctionne comme un Pk-Ring, Mais  à mon avis meilleur (sinon voir silent etc...)

Axel Hecklau enchaîne avec “Just a cup”, un “chop cup” qui n’en est pas un.
Par exemple il demande de choisir quelle coupe comme au bonneteau sur laquelle le spectateur serait prêt à parier, mais en fait il n’y a qu’une coupe à choisir 
C’est une méthode différente avec beaucoup plus de flexibilité. 
Pas besoin de frapper la table, tout peut être examiné, plus de flexibilité et une sensation de sécurité pour l’interprète. La routine a une reset immédiat, parfaite pour le table à table. De nouveaux effets sont possibles (qui   ne fonctionne pas avec un classique chop cup)
on peut faire de la magie dans la main du spectateur 

L’ensemble contient: – une tasse en cuir véritable – un dé très spécial – un dé normal – un dé rouge normal – un sac – le “clip-gimmick” – un cou cracker d’Alan Wong – un livret bien illustré (anglais) avec la routine complète – un DVD avec tous les mouvements et deux performances en direct. Sur le DVD, vous trouverez le livret sous forme de fichier PDF, également en allemand, en français et en espagnol . 

“Une version raffinée d’un classique commercial avec une méthode intelligente et des moments sensationnels.” R. Paul Wilson 

Modifié par Claudemage SALONI
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Publié le

Le gimmick fournis avec Just a Cup fonctionne très bien surtout si vous portez une alliance. Un PK ring n’est pas le top car cela manque un peu de puissance, avec un peu d’entraînement c’est possible mais il y a un risque non négligeable de décrochage. Silent assistant manque également de puissance mais Control est parfait.

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www.dedales-hypnose.fr

Publié le
Le 28/01/2021 à 09:07, Michel (Darlone) a dit :

Le gimmick fournis avec Just a Cup fonctionne très bien surtout si vous portez une alliance. Un PK ring n’est pas le top car cela manque un peu de puissance, avec un peu d’entraînement c’est possible mais il y a un risque non négligeable de décrochage. Silent assistant manque également de puissance mais Control est parfait.

Je confirme ce que dis Michel, Control est juste parfait par la routine de Just a Cup et pour ceux qui font la routine d'Édouard boulanger et qui ne sont pas fan de baguette en particulier ( en raison du pocket management) le Sharpy gimmick de révolution box d'Alexis fonctionne très bien.

Manu

  • 1 month plus tard...
Publié le

Très belle routine, les gestes finement pensés. Le finish me fait pensé à Yann Frish avec ses balles qui sortent de tous les cotés. Ça donne envie de la bosser!

Sympa le mini chop cup aussi.

(par contre je suis sur que la bibliothèque est fausse derrière lui!)

  • 3 weeks plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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