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Publié le

Arff pas hyper dispo !

  • Triste 1

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)
il y a 18 minutes, Chakkan (David) a dit :

Bon @Calix, on a un fan à satisfaire... tu viens prendre l'apéro ? ;)

Pas vraiment surpris de l'excuse bidon avancée par @Calix, moi aussi la dernière fois que j'ai proposé à une copine de venir prendre l'apéro avec un fan à satisfaire et une caméra qui filme la scène... O.o

Modifié par TanMai (Aurélien)
  • Haha 2

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

Quel choc, lorsque l'émotivité rafraîchissante de l'amateur passionné :

il y a 14 minutes, Chakkan (David) a dit :

Un grand merci pour ce beau message qui m'a bien ému.

Bon @Calix, on a un fan à satisfaire... tu viens prendre l'apéro ? ;)

Se heurte au détachement clinique du professionnel au coeur endurci par des années de métier

il y a 13 minutes, Calix a dit :

Arff pas hyper dispo !

...

Bon, sinon on vous revoit quand, les gars :) ?

  • Haha 3
Publié le
il y a 2 minutes, TanMai (Aurélien) a dit :

Pas vraiment surpris de l'excuse bidon avancée par @Calix, moi aussi la dernière fois que j'ai proposé à une copine de venir prendre l'apéro avec une caméra qui filme la scène... O.o

C'est plus le Magigazine, c'est le Journal du X O.o

  • Haha 1

L'important, c'est que ça valide !

  • 1 month plus tard...
Publié le

- Jol Small+ Wallet avec des Bonslaopes

- 1 Jeu de cartes avec 2 doubles 

- 2 FPs dont un chargé pour un bill switch

- Papier flash

- Loops

- quelques ballons 260

"La patience est une vertu qui s'acquiert avec de la patience" Alessandro Morandotti.

Mardi Magie aux Cariatides (03 rue de Palestro 75002) Tous les mardis à partir de 19h.

  • 1 month plus tard...
  • 4 années plus tard...
Publié le

Bonjour à tous ! 

Beaucoup de magiciens l'ont fait avant moi et beaucoup d'autres le feront après mais voici une vidéo ou je présente plusieurs produits que j'ai en permanence sur moi lorsque je sors ! 

Cela vous donnera peut-être des idées pour certains ! 

N'hésitez pas a dire quels sont les produits qui ne vous quittent jamais, ça m'intéresse ! 

Très bon week-end à vous !

Jordan

 

 

  • J'aime 6
  • Thomas changed the title to Tours & Gimmicks à avoir toujours sur soi - références

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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