Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le
Il y a 2 heures, Julien HECKA a dit :

Mais ça casse pas 3 pattes à un canard !

C'est quand même dommage pour une CAAN !

Il y a 2 heures, Julien HECKA a dit :

Même si le moldu ne remonte pas la routine, il va s'apercevoir d'un truc, sauf s'il est mort bourré, ou mort tout court

... ou aveugle ! (n'oublions pas les spectateurs malvoyants, qui sont quand même, à mon avis, le cœur de la cible : pourquoi utiliser un jeu blanc si ce n'est pas pour les amateurs de CAAN blanche ?)

  • Haha 7

L'important, c'est que ça valide !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

- Yes we CAAN.

Disait il en riCAANant d'un air entendu dans sa baraque oh bah ma foi.

Modifié par Frédéric HÔ
Publié le (modifié)

Alexis nous donne son avis et revient sur la limite 11-31 par exemple ou sur l'examinabilité du jeu :

Edit : Par contre, je ne comprends pas qu'un magicien comme Alexis dénigre l'ACAAN. Pour toute prédiction/forçage si on n'obtient pas l'effet escompté auprès du spectateur c'est souvent un problème de  contextualisation (donc un problème de présentation). Il ne suffit pas de demander un  nombre et une carte au spectateur et de lui demander de compter les cartes. Il faut aussi lui faire comprendre les enjeux.  

Modifié par Georges PERON
  • J'aime 3
  • Merci 2
Publié le
Il y a 21 heures, Georges PERON a dit :

 

Edit : Par contre, je ne comprends pas qu'un magicien comme Alexis dénigre l'ACAAN. Pour toute prédiction/forçage si on n'obtient pas l'effet escompté auprès du spectateur c'est souvent un problème de  contextualisation (donc un problème de présentation). Il ne suffit pas de demander un  nombre et une carte au spectateur et de lui demander de compter les cartes. Il faut aussi lui faire comprendre les enjeux.  

Comme tous les tours de magie en fait 😅

  • Haha 2
Publié le (modifié)

Être conscient qu'il y a du 'bad buzz' autour de ce truc, que c'est surfait, et générer soi même du 'bad buzz' avec une vidéo qui parle essentiellement de marketing loupé ou mensonger, correspondant à la majorité des teasing actuels et qui sera noyée dans la foule de sujets traitants de la question. C'est cocasse. Comme rien de nouveau sous le soleil est apporté factuellement dans la vidéo, l'envie apparante de prendre part à une mêlée en décalage total, me fait m'interroger sur une prochaine sortie d' ACAAN du feu de Dieu de la mort qui tue à la position 23 pensée par le spectateur himself qui serait hypothétiquement, du moins dans les milieux autorisés qui s'autorisent à penser, en conception chez MD? 

Edit : Après moi j'veux dire je m'en tamponne l'oreille avec une babouche de la polémique, avec mon désintérêt total pour ce jeu. Chacun est apte néanmoins à être conscient des difficultés inhérentes d'un jeu truqué même finement, et de ces limites. Et arrêter la naïveté persistante devant des teasing malhonnêtes et/ou tronqués est nécessaire. Comme en politique, les promesses n'engagent que ceux qui les croient. Pour l'éthique, ça sera un aut'jour

Modifié par Frédéric HÔ
Publié le
il y a 13 minutes, Frédéric HÔ a dit :

me fait m'interroger sur une prochaine sortie d' ACAAN du feu de Dieu de la mort qui tue à la position 23 pensée par le spectateur

ACAAN à la position 23 hum, pareil c'est du déjà vu...

Le Nombre 23 by Guillaume Botta 

Très belle routine en passant...😁

  • J'aime 1
Publié le (modifié)
il y a 15 minutes, Gael GAGNEPAIN a dit :

ACAAN à la position 23 hum, pareil c'est du déjà vu...

Le Nombre 23 by Guillaume Botta 

Très belle routine en passant...😁

C'est fou ça, à midi ma fille a fait tomber accidentellement un paquet de pâtes alphabet et chiffre par terre ; en plus des lettres complètement disséminées au sol qui formaient un argumentaire plus pertinent que ce que raconte Pascal Praud, y avait aussi 23 de formé. J'ai gardé. Coïncidence ? Oui.

Modifié par Frédéric HÔ
Publié le
Il y a 9 heures, Frédéric HÔ a dit :

me fait m'interroger sur une prochaine sortie d' ACAAN du feu de Dieu de la mort qui tue à la position 23 pensée par le spectateur himself

 

Il y a 9 heures, Gael GAGNEPAIN a dit :

ACAAN à la position 23 hum, pareil c'est du déjà vu...

Le Nombre 23 by Guillaume Botta 

 

Il y a 9 heures, Frédéric HÔ a dit :

C'est fou ça, à midi ma fille a fait tomber accidentellement un paquet de pâtes alphabet et chiffre par terre ; en plus des lettres complètement disséminées au sol qui formaient un argumentaire plus pertinent que ce que raconte Pascal Praud, y avait aussi 23 de formé. J'ai gardé. Coïncidence ? Oui.

 

Si vous voulez continuer la parano, je vous conseille ce film avec Jim Carrey:

643135701949941c3ae92402c34bd58cd4c256a1e33915055ccdaadc3a26dcc0._RI_V_TTW_.thumb.jpg.35f69cce9f88729c1d2f21a67601cbdc.jpg

  • J'aime 1

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...