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Publié le

Alistair,

Merci beaucoup pour cette appli qui est a la fois très complète, ludique et addictive.

Pour les pistes d'amélioration,

Ne serait il pas possible dans la partie entrainement ou en activant une option dans les paramètres de configuration de supprimer la notion de temps (perdre la notion de classement si l'option est activé) car quand tu "t’entraînes" et que toutes les 60 secondes tu doit retourner dans le menu c'est dommage.

Autre petite amélioration, est ce qu'il serait possible de sauvegarder nos préférences concernant le son dans l'application ?

Ce sont des détails car ton application est juste Excellente et mérite clairement le 05 étoiles.

@+

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Darnau

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Publié le
il y a une heure, Darnau a dit :

Autre petite amélioration, est ce qu'il serait possible de sauvegarder nos préférences concernant le son dans l'application ?

Ah oui c'est vrai, je plussoie.

il y a une heure, Darnau a dit :

ton application est juste Excellente et mérite clairement le 05 étoiles.

Je plussoie également. ;) 

Il y a 12 heures, Warec a dit :

je pense que ça va me faire un passe temps dans le métro

C'est effectivement le gros point fort de cette méthode, utilisable partout même si c'est juste pour 2-3 minutes. Ce qui compte c'est d'être quasi quotidien. Par contre, quand quelqu'un de notre entourage passe par là et demande en quoi consiste le jeu... :$

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Le 04/03/2018 à 13:55, Nissim a dit :

Pas de rapport direct avec le sujet (quoique) mais dans quels bouquins trouver des techniques pour aider à la mémorisation du stack, hors Bound to please?

Côté bouquin, comme d'hab, dans the bible: Mnemonica. Sinon, il y a aussi un sujet ici.

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
il y a 4 minutes, TanMai a dit :

Côté bouquin, comme d'hab, dans the bible: Mnemonica. Sinon, il y a aussi un sujet ici.

Le sujet a l'air pas mal!

Faut arrêter de m'inciter à casser ma tirelire guys... 


Merci :)

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le (modifié)

Mnemonica contient de quoi bosser pour plusieurs années. On peut donc voir ça comme une économie... Quelque part... ;) 

A noter que ce livre va bien au-delà du chapelet Mnemonica seul, c'est la bible du chapelet en général. Ce livre reste incontournable pour qui veut se plonger  sérieusement dans le domaine, quelque soit le chapelet étudié.

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Il y a 4 heures, Darnau a dit :

Alistair,

Merci beaucoup pour cette appli qui est a la fois très complète, ludique et addictive.

Pour les pistes d'amélioration,

Ne serait il pas possible dans la partie entrainement ou en activant une option dans les paramètres de configuration de supprimer la notion de temps (perdre la notion de classement si l'option est activé) car quand tu "t’entraînes" et que toutes les 60 secondes tu doit retourner dans le menu c'est dommage.

Autre petite amélioration, est ce qu'il serait possible de sauvegarder nos préférences concernant le son dans l'application ?

Ce sont des détails car ton application est juste Excellente et mérite clairement le 05 étoiles.

@+

Salut Darnau, merci pour ton retour !

Pour ta première idée, j'imagine que tu fais allusion aux challenges qui sont tous chronométrés.
Alors, de mon point de vue, les challenges sont là pour te... challenger. Les modules d'entrainements n'ont eux, pas de limite de temps.... C'est comme cela que je vois les choses.

Par ailleurs, supprimer le chrono dans les challenges aurait quelques effets de bord car certains comportements internes sont liés à la timeline.

Si j'implémente un jour ton idée, pouvoir jouer aux challenges en mode entrainement, j'aurai un petit boulot de refactoring. Ce n'est honnêtement pas ma priorité pour le moment mais je garde l'idée sous le coude ;)

C'est noté pour ta deuxième remarque, le prochain update se chargera de cela !

Publié le

Merci Alistair pour la prise en compte des remarques.

Pour l'idée des challenges, c'est juste que personnellement je m’entraîne beaucoup sur l'acaan et parfois c'est frustrant de chercher et BIM le chrono arrive à 0 ^^.

Après c'est vraiment un détail et une remarque personnelle.

Encore merci pour tout le travail que tu réalise sur cette application.

@+

Darnau

Publié le
il y a 18 minutes, Darnau a dit :

Merci Alistair pour la prise en compte des remarques.

Pour l'idée des challenges, c'est juste que personnellement je m’entraîne beaucoup sur l'acaan et parfois c'est frustrant de chercher et BIM le chrono arrive à 0 ^^.

Après c'est vraiment un détail et une remarque personnelle.

Encore merci pour tout le travail que tu réalise sur cette application.

@+

Je comprends ta remarque par rapport au challenge ACAAN. Pourquoi pas créer un module d'entrainement ACAAN, je note ça dans ma TODO list.

Publié le
il y a 58 minutes, Darnau a dit :

Merci Alistair pour la prise en compte des remarques.

Pour l'idée des challenges, c'est juste que personnellement je m’entraîne beaucoup sur l'acaan et parfois c'est frustrant de chercher et BIM le chrono arrive à 0 ^^.

Après c'est vraiment un détail et une remarque personnelle.

Encore merci pour tout le travail que tu réalise sur cette application.

@+

Moi je trouve au contraire que le temps qui défile donne un peu de stress utile, car ce sera aussi le cas en performance. Autant être habitué à travailler sous pression :D

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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