Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le
Le 11/12/2017 à 19:18, JMB a dit :

Vu la discussion dans la chambre secrète sur la facilité avec laquelle on peut trouver la position d'une carte après une coupe: Pourquoi pas un nouveau challenge (merci de le cacher pour Tanmai) du genre: Image avec la carte coupée à la face et la carte à trouver. Réponse à donner: la position.

Trop tard ;)

 

Capture d’écran 2017-12-17 à 14.21.54.png

  • J'aime 2
  • Haha 1
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Le 11/12/2017 à 19:18, JMB a dit :

Vu la discussion dans la chambre secrète sur la facilité avec laquelle on peut trouver la position d'une carte après une coupe: Pourquoi pas un nouveau challenge (merci de le cacher pour Tanmai) du genre: Image avec la carte coupée à la face et la carte à trouver. Réponse à donner: la position.

L'inverse est aussi intéressant, image avec la carte coupée, une position, trouver la carte. ;)

  • J'aime 1

Circulez !

Publié le
il y a 5 minutes, dub a dit :

L'inverse est aussi intéressant, image avec la carte coupée, une position, trouver la carte. ;)

Oui, on devrait d'ailleurs relancer la discussion de savoir si c'est plus facile avec xxxx ou yyyy 9_9

Mais en pratique je pense que ce problème inverse est mois souvent rencontré et de toute façon encore plus simple si l'on considère une addition plus simple qu'un soustraction ^_^.

  • J'aime 1
Publié le
il y a 53 minutes, JMB a dit :

Mais en pratique je pense que ce problème inverse est mois souvent rencontré et de toute façon encore plus simple si l'on considère une addition plus simple qu'un soustraction ^_^.

Je suis assez d'accord ! J'ai quand même activé l'opération inverse pour ce challenge, avec une probabilité d'une chance sur quatre (dernière version bêta).

Publié le

Une mise à jour de fin d'année est disponible, elle corrige deux trois petites choses ici et là et rajoute un module d'entrainement "calculs simples".

Cette mise à jour n'est disponible que pour Android, la version iPhone va suivre (l'équipe Apple de validation a décidé de prendre des vacances ;))

  • Merci 3

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...