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Pour revenir au book test lui même :

Il vous manque la subtilité d'Yves Doumergues et cela aurait été le Saint-Graal !

Tu veux dire quoi par "subtilité" ? Le fait que le livre d'Yves Doumergues soit un classique réécrit de A à Z et à peu près examinable à 100 % ?

Le meilleur sur le marché actuellement, et le mot meilleur n'est pas assez fort !

Tu veux parler d'Abyss ou du Close-up book test ?

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le

Désolé, je n'ai pas été clair.

La subtilité d'Yves Doumergues que je trouve vraiment originale, c'est celle qui correspond à une fausse erreur.....

Et le best du best, c'est effectivement The Abyss, magnifique ! Ceux qui suivent Fabien Olicard peuvent avoir un aperçu d'un effet dans une de ses vidéos.

Publié le
Et le best du best, c'est effectivement The Abyss, magnifique ! Ceux qui suivent Fabien Olicard peuvent avoir un aperçu d'un effet dans une de ses vidéos.

Exact. La vidéo ne rend pas un honneur de ouf mais je voulais préserver deux choses : le principe, ainsi que le titre du livre et de l'auteur. Donc j'ai mis des zoom chelou, et des cadrages extrêmes :D

Publié le

Hello jean-marie, je t'ai répondu il me semble ? Je n'irais jamais contacter quelqu'un dans un but de vampiriser uniquement, sur youtube ou dans n'importe quel domaine d'ailleurs. Pour Pierre Croce c'est lui qui m'a proposé une vidéo, dans cette initiative c'était plus agréable et fluide, et les retombées ne deviennent qu'un bonus.

Imagine le nombre de personnes qui doivent essayé de "gratter" Bruce... mais que lui apportent-ils ?

Donc je n'irais pas "prendre", si un jour je fais quelque chose avec lui c'est que je pourrais "donner" ;)

Publié le (modifié)

Je trouvais juste que vos personnes et les thématiques pouvaient se croiser facilement. Je vous voyais bien faire un masterclass sur la mémoire tous les deux. J'ai jamais conseillé de "gratter".... juste de prendre contact et de voir si vous vous entendez sur une thématique. Il est vrai que vu sous un autre angle, ça peut faire "rapace". J'ai l'esprit plutôt bien tourné, c'est pour ça que ce côté a dû m'échapper, ah la société mangeuse d'esprits simples et ouverts...

Modifié par jim03700

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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