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Publié le

Bonjour,

Je vois des avis positifs sur le ressenti du livre, mais moins sur le contenu en lui-même, est-ce que les possesseurs de ce livre qui ont pu approfondir depuis sont contents et l'exploite régulièrement ?

Merci 🙂

Publié le

Pour ma part, je ne pratique pas la routine principale. 

Non pour sa qualité, elle est bijou sur ongle, mais car je ne travaille pas avec Mnemonica. 

 

Cependant ce livre m'a été d'une grande inspiration pour faire avancer le travail sur mon propre chapelet. 

Et la gentillesse de Vincent pour répondre à mes questions. 

  • J'aime 1

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

Publié le
il y a 55 minutes, César CHALRET (16 art) a dit :

Pour ma part, je ne pratique pas la routine principale. 

Non pour sa qualité, elle est bijou sur ongle, mais car je ne travaille pas avec Mnemonica. 

 

Cependant ce livre m'a été d'une grande inspiration pour faire avancer le travail sur mon propre chapelet. 

Et la gentillesse de Vincent pour répondre à mes questions. 

Merci beaucoup pour cette réponse ! 🙂

Publié le
Il y a 2 heures, César CHALRET (16 art) a dit :

Non pour sa qualité, elle est bijou sur ongle, mais car je ne travaille pas avec Mnemonica. 

C'est justement ce qui est le plus reproché au livre de Vincent, c'est qu'il n'a pas vraiment de rapport avec mnemonica. C'est un chapelet proche mais qui n'est pas mnémonica donc c'est vraiment une très bonne routine clé en main mais pas spécialement adapté à des personnes qui travaillent avec le mnémonica au quotidien.

  • J'aime 1

Darnau

Publié le (modifié)
il y a une heure, Arnaud PORTERET a dit :

C'est justement ce qui est le plus reproché au livre de Vincent, c'est qu'il n'a pas vraiment de rapport avec mnemonica. C'est un chapelet proche mais qui n'est pas mnémonica donc c'est vraiment une très bonne routine clé en main mais pas spécialement adapté à des personnes qui travaillent avec le mnémonica au quotidien.

Je suis pas du tout  d'accord. La coupe sur les As, ça se mets en place en 10s et ça fait un superbe tour d'entrée qui termine en chapelet intégral en ayant donné l'impression de mélanges et coupes dans tous les sens. C'était déjà dans sa conférence Penguin d'ailleurs. Les routines Tut-Tut qui permettent de faire un sandwich, de mixer avec d'autres choses et de terminer  en chapelet également par exemple.

On peut prendre la routine principale  sans mémorisation mais aussi plus généralement intégrer des morceaux et des principes pour une utilisation avancée du Mnemonica qui permet des excursions inédites.

 

Modifié par Frédéric NOWACKI
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Publié le

Plus qu'une routine clef en main, c'est un mode d'emploi alternatif du chapelet que Vincent HEDAN donne.

Il a été un des premiers, avec Arnaud CHEVRIER, à comprendre que la pratique du chapelet passait à un niveau supérieur lorsque l'on anticipe le déplacement des cartes durant les routines, que l'on programme ces déplacements dans les routines précédentes, et que l'on incorpore et anticipe également des distributions, des faros, et d'autres joyeusetés (par exemple repenser les routines ne nécessitants pas de chapelet pour les réaliser avec et conserver l'ordre).

On passe d'une utilisation à effet unique, ou le chapelet ne sert qu'une fois, à un enchainement ou chaque chose est dosée pour déconstruire l'idée d'un jeu arrangé dans la tête du spectateur et ou un climax sur jeu classé, par exemple, devient une vraie impossibilité.

C'est en me basant sur ce type d'enchainements que j'ai construit celui que j'ai utilisé durant pas mal de temps avec mon propre chapelet, et pour répondre à ta question Alexandre OSMONT, c'est exploitable sans problème, même si à mon avis, ça demande un petit background, et qu'il est préférable de construire son propre enchainement avec des routines qui nous correspondent plus.

Actuellement, Philippe MOLINA travaille de cette façon, tu peux aller voir son travail pour te rendre compte visuellement du rendu et de l'impact.

 

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  • Merci 1

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
il y a 28 minutes, Isidore BUC a dit :

Plus qu'une routine clef en main, c'est un mode d'emploi alternatif du chapelet que Vincent HEDAN donne.

Il a été un des premiers, avec Arnaud CHEVRIER, à comprendre que la pratique du chapelet passait à un niveau supérieur lorsque l'on anticipe le déplacement des cartes durant les routines, que l'on programme ces déplacements dans les routines précédentes, et que l'on incorpore et anticipe également des distributions, des faros, et d'autres joyeusetés (par exemple repenser les routines ne nécessitants pas de chapelet pour les réaliser avec et conserver l'ordre).

On passe d'une utilisation à effet unique, ou le chapelet ne sert qu'une fois, à un enchainement ou chaque chose est dosée pour déconstruire l'idée d'un jeu arrangé dans la tête du spectateur et ou un climax sur jeu classé, par exemple, devient une vraie impossibilité.

C'est en me basant sur ce type d'enchainements que j'ai construit celui que j'ai utilisé durant pas mal de temps avec mon propre chapelet, et pour répondre à ta question Alexandre OSMONT, c'est exploitable sans problème, même si à mon avis, ça demande un petit background, et qu'il est préférable de construire son propre enchainement avec des routines qui nous correspondent plus.

Actuellement, Philippe MOLINA travaille de cette façon, tu peux aller voir son travail pour te rendre compte visuellement du rendu et de l'impact.

Merci beaucoup pour ce retour construit, cela me permet de mieux appréhender la chose, même si j'ai pu voir certaines discordances à ce niveau, mais ce qui en ressort, c'est que c'est un livre plutôt riche 🙂

  • 7 months plus tard...
Publié le
Le 21/04/2021 à 16:03, Arnaud PORTERET a dit :

C'est justement ce qui est le plus reproché au livre de Vincent, c'est qu'il n'a pas vraiment de rapport avec mnemonica. C'est un chapelet proche mais qui n'est pas mnémonica donc c'est vraiment une très bonne routine clé en main mais pas spécialement adapté à des personnes qui travaillent avec le mnémonica au quotidien.

Mais du coup, c'est pas clair - car on dit le pour et le contre  dans ce message.

Le chapelet utilisé est Mnemonica ?

Si Amnesia est ce que Molina a fait avec Mnemonica ( enchainement de routines autour Mnemonica), alors oui, j'ai un intérêt.

Publié le (modifié)

Comme j'ai écrit le livre, je vais essayer de répondre 😉

 

Dans la première partie du livre, je décris 5 effets variés et conçus pour vous donner 5 temps d'avance sur le public. Cette routine principale enchaine les effets avec les uns avec les autres. Chaque effet vous rapproche de plus en plus de l'ordre du demi-Mnemonica, que vous pouvez utiliser à partir du 3e effet.

 

Dans la deuxième partie du livre, je décris 4 effets supplémentaires : démonstration de triche, sandwich, épellation, etc. Tous ces effets utilisent l'ordre du chapelet Mnemonica.

 

 

Autre point important de ce livre : pas besoin de connaitre le chapelet pour l'utiliser. C'est l'ordre des cartes et votre capacité à dérouler les routines qui font que cela fonctionne. Donc si vous n'y connaissez rien en chapelet, pas de souci, vous pouvez faire les routines du livre ; si vous maitrisez déjà Mnemonica, ce livre ajoute 9 routines à votre répertoire de chapelet 🙂

 

Modifié par Vincent HEDAN
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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