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Perso je l'ai commandé parce que dans les changes de jeu avec misdirection c'est vrai qu'on est deja très fournit mais bon je change tellement de jeu que cet outil peut m'apporter un peu de confort.

Je suis aussi un peu curieux en revanche rien de révolutionnaire c'est sur.

C'est un peu cher par contre c'est vrai. Mais bon c'est Greg Wilson donc c'est de la qualité.

Je donnerai mon avis aussitôt :)

Beaucoup de gens son capables de faire des tours.. Mais peu savent faire de la Magie.

Publié le

J'ai parlé du livre de Giobbi car il parle uniquement des changes de jeux de cartes, il rassemble pas mal de choses dont le misdirection, la position du corps, l'attitude, etc.

Cela étant il est toujours intéressant de tester de nouveaux gimmicks c'est une arme supplémentaire...

Greg Wilson fait des produits de qualités.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le

J'aime aussi beaucoup la version "contrôle d'attention" ou "attirement d'attention", car il est tout aussi important dans le concept d'attirer l'attention sur un point précis que de le détourner de l'endroit où se passent les choses...

C'est une nuance, certes, mais que j'aime souligner, et c'est ainsi que je conçois la chose (mais ce n'est pas de moi, of course).

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
Quand je lis Christian Engblom qui déclare à propos de "Cold Case" : "Cela m’a méchamment bluffé ! J’utiliserai ce change de jeu désormais !", j'ai une pensée émue pour ceux qui ont acheté "The Cooler"... mdr:D !

J'en fais partie : j'aime bien les gadgets ! Je savais en l'achetant que je ne m'en servirais - presque - jamais, mais le trucage est "cool" (c'est le cas de le dire).

Et dès que Cold Case sera dans la rubrique "Vente", ce qui ne devrait tarder, j'en prendrai un d'occasion (pensez à moi les gars lors de la revente :) , merci d'avance).

Publié le

Le problème avec tous ces gimmicks (shell, cooler, fast deck switch...) est que le jeu n'est pas hermétiquement tenu dans le gimmick: sortir le gimmick avec le jeu complet dedans est assez délicat, des restantes cartes peuvent même se ballader dans la poche. Aussi, saisir le gimmick alors qu'il est posé sur une table (sans effectuer de change) est une opération qui demande un peu d'attention: il faut faire glisser l'étui au bord de la table pour pouvoir le saisir par le dessous.

J'ai l'impression que la conception du cold case permet de résoudre en partie ce problème. Les futurs acquéreurs pourront-ils confirmer ce point crucial dans leurs retours svp ?

Merci. ;)

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Une remarque : misdirection se dit en français : détournement d'attention.

Parlons français que diable ! mdr

Bien d'accord. Mais ce n'est pas le seul mot anglais employé. Et quant à l'orthographe, n'en parlons pas...

Pourtant misdirection peut signifier quelque chose de différent, quand on l'écrit missdirection. C'est-à-dire détournement d'attention avec une miss (c'est-à-dire une femme avec le minimum vestimentaire syndical). C'est le détournement d'attention le plus efficace qui puisse exister.

Bon, je plaisante. :D

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Quand on veut on peut.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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