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Publié le
Il y a 10 heures, Jean Mi a dit :

Je conseillerais le jeu boris wild meme si je ne suis pas un adepte du jeu marque je prefere apprendre un chapelet ca offre plus de possibilite en restant " clean" 

Le point fort du Boris Wild, c'est son marquage en zones, qui permet des choses intéressantes. Son point faible, c'est son marquage, vraiment trop visible. Quand vous présentez un jeu de cartes et que le spectateur, non magicien, vous dit : "c'est quoi, ces petits chiffres ?" et que ce spectateur porte même des lunettes, vous cessez d'avoir confiance. Il s'agissait d'un jeu à dos bleus, il est vrai moins bien camouflé qu'un jeu à dos rouges.

Mais quand ensuite vous rencontrez SUM, puis SUM 2 et que même les magiciens ne voient pas son marquage, ni que ses dos sont orientés, ni que même ses faces sont orientées, qu'il est classé en chapelet (Mnemonica pour SUM 2), qu'il vous permet de savoir combien de cartes le spectateur a coupées et même le nombre de cartes rouges et de cartes noires qui composent sa coupe, croyez-vous qu'il soit possible d'hésiter longtemps ?

Et si en plus vous apprenez le Mnemonica par coeur (en plus de la carte pense-bête fournie), là vous avez plus qu'un petit bijou, vous avez le Saint Graal.

Enfin, c'est mon avis  😊

 

 

 

 

 

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Il y a 20 heures, Jean Mi a dit :

Je conseillerais le jeu boris wild meme si je ne suis pas un adepte du jeu marque je prefere apprendre un chapelet ca offre plus de possibilite en restant " clean" 

L'un n’empêche pas l'autre, je dirais même qu'au contraire le fait de coupler les 2 permet de décupler les possibilités.

https://www.fabienarcole.fr

Publié le
il y a 5 minutes, Arcole a dit :

L'un n’empêche pas l'autre, je dirais même qu'au contraire le fait de coupler les 2 permet de décupler les possibilités.

Nick Pudar (l'auteur de stackview) a fait plusieurs essais sur cette approche. Il conseille également de marquer soi-même le cartes car on peut déchirer ou écrire sur les cartes sans hésiter et ainsi enlever l'idée d'un paquet marqué B| .

Publié le

Salut j'en ai deux en ma possession:

*The code de Nyman: Marquage "assez visible", bien pour les bigleux comme moi ;). Maisje ne donnerai pas ce jeu pour examen par exemple. Il y a quelques routines de fournies, le dvd est assez bien réalisé, ceci dit j'avoue avoir craqué pour le trailer avec le personnage de Nyman.https://store.theory11.com/products/the-code-by-andy-nyman

*Bicycle 1800: marquage assez "invisible", même pour le bigleux qui fait le tour. C'est assez chaud de ne pas de faire chopé à regarder le marquage, par contre, j'ai adoré le coté vieux jeu cela permets de faire des routines avec des histoires plus "mysterieuses"...http://www.ellusionist.com/marked-vintage-1800-playing-cards-red.html

 

JP

Publié le
Il y a 5 heures, souley a dit :

Bonjour, je ne sais pas si il a été conseillé mais le deck The Code de Andy Nyman est pas mal du tout ! Et il est rangé dans le Mnemonica stack qui plus est ;)

Parfois, ce serait bien de lire un peu les messages tout de même. Ne serait-ce que celui qui apparaît pile avant ton intervention.

Publié le
Il y a 6 heures, menteur a dit :

Parfois, ce serait bien de lire un peu les messages tout de même. Ne serait-ce que celui qui apparaît pile avant ton intervention.

Oups désolé , vraiment ce n'est pas à mon habitude de ne pas lire les messages du dessus, juste que j'étais à cours de batterie au moment de poster :/

  • 1 month plus tard...
Publié le
Il y a 1 heure, barry13 a dit :

il y a cela aussi 

je trouve que dans son N°1, le NKW, le marquage se voit comme le nez au milieu de la figure...

Ce qui n'est quasiment pas le cas dans les autres jeux présentés... Curieux choix, donc...

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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