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Il y a 18 heures, Fredzik a dit :

Curieusement, il a une version du livre différente.

Est-ce que cela présage d'une nouvelle version ... ?

Pas de nouvelle version en vue, il a simplement collé une couverture différente pour mieux protéger la traçabilité de l'effet :)

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Il y a 9 heures, Corentin (Lcoco) a dit :

Le risque étant avec ce genre de tour : est ce qu’un jour on le traitera d’imposteur, si on révèle qu’il y a un truc?

 

Evidemment. Le problème étant ici comme le dit @dub, le double language.

Concernant les effets de mémoires extraordinaires, Olicard tue ici tout effet magique dans la mesure où il joue trop sur la crédibilité de son numéro: j'ai une mémoire extraordinaire. C'est le Uri Geller du cerveau 🙂. Gare au prochain Majax qui va le démasquer ...

D'ailleurs Pit Hartling le dit bien en préambule (ou conclusion je ne me souviens plus😀) de son effet Unforgettable: jouer trop sur le sérieux et la crédibilité de la routine tue l'effet magique, et c'est pourquoi il ajoute cet effet comique récurrent du jus d'orange comme potion de mémoire, dans sa présentation.  
 

 

Modifié par Fredzik
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Il y a 1 heure, Fredzik a dit :

D'ailleurs Pit Hartling le dit bien en préambule (ou conclusion je ne me souviens plus😀) de son effet Unforgettable: jouer trop sur le sérieux et la crédibilité de la routine tue l'effet magique, et c'est pourquoi il ajoute cet effet comique récurrent du jus d'orange comme potion de mémoire, dans sa présentation.  

Excellente remarque.

 

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Il y a 3 heures, Fredzik a dit :

dans la mesure où il joue trop sur la crédibilité de son numéro:

A la limite, c'est son rôle, et il aurait tort de ne pas l'assumer.
Par contre, c'est moins son rôle de décrédibiliser les numéros de ses petits camarades... 

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Circulez !

Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Fredzik a dit :

D'ailleurs Pit Hartling le dit bien en préambule (ou conclusion je ne me souviens plus😀) de son effet Unforgettable: jouer trop sur le sérieux et la crédibilité de la routine tue l'effet magique, et c'est pourquoi il ajoute cet effet comique récurrent du jus d'orange comme potion de mémoire, dans sa présentation.  

A mon sens, ce qui tue l'effet magique, c'est l'explication plausible, qui fait que l'on passe de la magie au sport ou à l’énigme.
Pit Hartling à l'intelligence de donner une explication farfelue, non plausible, mais qui le situe directement dans le divertissement pur (il dédramatise l'impossibilité), tout en désamorçant la recherche d'explication par le spectateur. 

Gwen Aduh à eu la même intelligence dans son approche du mentalisme pour son spectacle "Partons pour Pluton".

Modifié par dub

Circulez !

Publié le (modifié)

 

il y a 11 minutes, dub a dit :

A mon sens, ce qui tue l'effet magique, c'est l'explication plausible, qui fait que l'on passe de la magie au sport ou à l’énigme.
Pit Hartling à l'intelligence de donner une explication farfelue, non plausible, mais qui le situe directement dans le divertissement pur (il dédramatise l'impossibilité), tout en désamorçant la recherche d'explication par le spectateur. 

Gwen Aduh à eu la même intelligence dans son approche du mentalisme pour son spectacle "Partons pour Pluton".

Je suis d'accord, c'est que je voulais dire (peut-être pas suffisamment précisemment dans les termes) par crédibilité. Là, on assiste avant tout (dans la mise en scène) à une démonstration à enregistrer dans le Guiness des records.

Modifié par Fredzik
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il y a 22 minutes, Fredzik a dit :

 

Je suis d'accord, c'est que je voulais dire (peut-être pas suffisamment précisemment dans les termes) par crédibilité. Là, on assiste avant tout (dans la mise en scène) à une démonstration à enregistrer dans le Guiness des records.

Oui, c’est ce qu’on pourrait appeler jouer avec le feu. Car ce qui est impressionnant, c’est la base du tour (le fait d’avoir appris 8000 décimales) et moins la suite (montrer que l’on peut les réciter). Si le public découvre que la base est fausse (même sans connaître le fonctionnement du livre), alors le tour est complètement foutu 😕

Publié le
il y a 26 minutes, Fredzik a dit :

 

Je suis d'accord, c'est que je voulais dire (peut-être pas suffisamment précisemment dans les termes) par crédibilité. Là, on assiste avant tout (dans la mise en scène) à une démonstration à enregistrer dans le Guiness des records.

Il ne faut pas oublier tout de même que Fabien OLICARD se présente en tant que Mentaliste et pour un spectacle de Mentaliste et non pas comme Monsieur "tout le monde" qui vient montrer un don.

A ce titre, tout organisations officielles savent ce qu'il fait "réellement". Mais auprès du public, laisser le doute n'est pas un problème tant qu'il n'y a pas "escroquerie" à savoir utiliser cette pseudo capacité à des fins de racket financière et abus.

C'est un show et il vend son show. Les gens peuvent croire ou non, cela n’infecte en rien leur intégrité.

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Publié le
il y a 3 minutes, Corentin (Lcoco) a dit :

Si le public découvre que la base est fausse (même sans connaître le fonctionnement du livre), alors le tour est complètement foutu 😕

C'est pour cela qu'il est important de bien travailler ses tours et présentation avant de livrer au public ;)

Qu'on aime ou non mais à la couverture de PI cela en dit long sur le travail et le professionnalisme de Fabien Olicard.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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