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Mankai EZZEDINE

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Tout ce qui a été publié par Mankai EZZEDINE

  1. Je pense que tu te trompe de personne, car je n'ai pas participé à ce sujet...et donc je ne sais pas pourquoi tu me marques dans la discussion??
  2. Bonjour à tous, Est ce qu'il existe des statistiques (par ordre de fréquence) sur le choix d'une carte pensée ou nommée par un spectateur? En d'autre termes, lorsqu'on demande à une personne de choisir ou de penser à une carte, quelles sont par ordre de fréquence les cartes nommées? Aussi les cartes les moins ou jamais nommées? Est ce que ces choix sont en fonction, homme, femme, du niveau socio-culturel culturel, de l'âge... Je prends comme exemple connu: quand on demande à un Homme de penser rapidement à une carte, c'est souvent "l 'AS de pique" . Les femmes souvent" la DAME de cœur". Y a t'il eu des recherches dans ces choix? Pour étendre le sujet, on peut aussi voir si aussi , il y a des statistiques dans les choix automatiques comme: Pensez à une couleur: (rouge) Pensez à outil: (marteau) pensez à un chiffre entre 1 et 5 : (le 3)... Le débat est ouvert... à moins que ce soit déjà fait dans les archives de VM.
  3. Bonsoir à tous les deux premières vidéos de APAAN (Any Picture At Any Number ) sur tablette sont en ligne avec la cascade de 5 effets: La première vidéo est sur le thèmes des PERSONNALITÉS HISTORIQUES CÉLÈBRES: Any Picture At Any Number La seconde vidéo est un jumelage d'un ACAAN sur tablette et un ACAAN avec des cartes à jouer normales: Il existe aussi une troisième version plus adaptées au enfants avec le thème des ANIMAUX. Bien entendu la présentation est à revoir et à roder....
  4. Pour pouvoir adapter au niveau culturel des spectateurs, ou simplement avoir plus de variétés de présentations de la routine, j'ai programmé une autre version avec le thème des personnalités historiques célèbres: (voir photo ci-dessous). Finalement la routines peut facilement s'adapter à tous publics et être variées. Le seul problème, c'est qu'à chaque thème et pour pouvoir présenter la routine complètes avec l'illusion de la sortie réelle de la carte en main de la tablette et le final avec un ACAAN à 16 cartes: il faut imprimer pour chaque thème deux fois 16 cartes avec les tarots. C'est pour cette raison que la version avec les cartes Bicycles sont les plus universelles et les plus faciles à réaliser dans l'immédiat (à ma connaissance tous les magiciens ont au moins un jeux de cartes Bicycle).
  5. LE GRAND FINAL DE LA ROUTINE : CARTE APAAN (Any Picture At Any Number) . avec les 5 chutes EFFET : - Le magicien, a entre les mains une tablette représentant 16 cartes différentes. Dans chaque carte, il y aussi différents nombres de signes : de petits cœurs en bleu, des petits carreaux en marron et des petits trèfles en vert. - Le magicien invite un spectateur à choisir librement et mentalement une carte parmi les 16 sur l’écran de la tablette. Puis lui demande par exemple de compter le nombre des petits cœurs bleus dans la carte choisie. Ce comptage se fait évidement mentalement par le spectateur. - Sous le regard du spectateur, le magicien retourne la tablette verticalement. Ensuite, il lui demande de compter toujours dans la carte choisie, le nombre des petits carreaux marrons. Ce comptage se fait aussi mentalement par le spectateur. Remarques : Pendant toute la routine, le magicien ne regarde à aucun moment l’écran de la tablette La chute 1 : Malgré le silence total du spectateur, le magicien est capable d’annoncer sans se tromper les deux nombres comptés mentalement par le spectateur. Dans un deuxième temps, le magicien présente sur l’écran de la tablette un tableau de 16 touches numérotées de 1 à 16. Il demande au spectateur de choisir et de lui dire à haute voix un nombre « X » de 1 à 16. Et de cliquer sur la touche choisie. Sur l’écran de la tablette apparait un paquet de cartes vue coté tarot. Le magicien demande au spectateur de compter lui-même les cartes représentant les mêmes cartes que le tableau initial sur la tablette. Ce comptage des cartes se fait une cliquant jusqu’ au rang du nombre « X » annoncé. La chute 2 : La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « X » sur l’écran de la tablette. Le magicien remontre sur l’écran le tableau avec les 16 touches. Demande au spectateur de lui annoncer à haute voix un autre nombre « Y » de 1 à 16 et de recompter les cartes comme précédemment. La chute 3 : Là encore, la carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la carte au rang « Y » sur l’écran de la tablette. La chute 4 : Le magicien avec les doigts, fait glisser hors de l’écran de la tablette la carte choisie qui se retrouve réellement matérialisée dans sa main. Final en option : Avec un ACAAN utilisant un paquet de cartes Le magicien donne au spectateur un petit paquet de 16 cartes représentant des cartes identiques que celles utilisées sur l’écran de la tablette. Et lui demande de compter lui-même, une à une les cartes sur la table jusqu' au rang d'un nombre « Z » au choix d'un nombre de 1 à 16 . La chute 5 : La carte choisie mentalement par le spectateur correspond à la valeur de la carte au rang « Z » du choix d'un nombre de 1 à 16 .
  6. Je sais pas si cela donne un bon résultat du point de vue transparence.
  7. A défaut d'un moulage professionnel, je pense à une solution du moins non vérifiée et donc pas sûre pour donner un bon résultat. Faire un petit moule en bois à la dimension de ton pouce (bien entendu ne le fais pas directement sur ton pouce au risque de te cramer lol ) , prendre une petite plaque du plexiglas de 2 mm environ. place ta petite plaque sur le moule et le chauffer (à température adéquate) avec un décapeur thermique. Le plexiglas va se ramollir et épouser la forme du moule, si besoin essayez avec une petite raclette de donner la forme voulue. Avec des ciseaux fins, et toujours à chaud, découper le surplus et coller les bords. C'est un travail très minutieux et à voir????
  8. Bonjour à tous, J'ai réalisé enfin tout ce que j'ai souhaité pour cette routine qui offre une cascade d'effets jumelant entre mentalisme direct avec le spectateur et un ACAAN informatique, le spectateur est silencieux pendant l’expérience, il choisit juste à un moment un nombre de 1 à 16. Même si le spectateur change de nombre on arrive toujours à trouver la carte pensée... A la fin de la routine j'ai programmé aussi l'option ou le magicien sort une vraie carte qui est bien entendu la carte pensée, cette option requiert la manipulation des cartes. J'ai réalisé aussi une (3ème version) plus universelle avec des Cartes à jouer (voir photos ci-dessous). J'avoue que je suis assez fier de mon bidouillage informatique réussi
  9. Merci à tous pour vos conseils informatique, moi j'ai décroché l'informatique depuis environ 10 ans car son développement va trop vite pour moi et cela prenait beaucoup de mon temps, j'avais l'impression de courir derrière les nouveautés technologies. Depuis samedi je me suis remis un peu, juste pour faire ce que j'avais en tête. Pour ceux ne qui connaissent pas l'explication du tour, je n'ai fait que traduire ce même tour qui était fait sur une pancarte à 16 images. Le fait de le traduire en mode informatique m'a aidé surtout pour ne pas fabriquer du matériel en cas de commercialisation (un simple envoie par mail suffit). Pour le reste de la technique, il y a une petite intervention du magicien lors du choix mental. J'ai rajouté un 3 eme autre effet à cette routine APAAN: Après le premier choix spectateur du nombre "X" de 1 à 16 et après avoir compté et tombé sur la carte ou animal pensé, je demande au spectateur s'il souhaite changer de nombre"X" choisie plusieurs fois : le comptage tombe toujours sur la carte pensée. Ce tour ne requièrt aucune technique particulière, juste des gestes à tourner la tablette. J'ai testé ce tour à une collègue au travail et plusieurs enfants (les plus casse-pieds pourtant) , le tour a fonctionné du premier coup. surtout que le spectateur ne dit rien, juste penser à une carte donnée. Il me reste à rajouter la partie manuelle à programmer: c'est le fait de sortir de la tablette la vraie carte pensée.
  10. Ce tour ne se fait pas par internet car il demande certaines manipulations orientées par le magicien en fonction du choix du spectateur, je pensais à une application sur une tablette.
  11. Hé bien non, je n'ai pas trop souffert et surtout pas de l'APANN. Bien que je ne connais rien en programmation et encore moins le langage JAVA. Ce que j'ai fait, j'ai cherché dans "le bon coin" une tablette pas cher. Par chance j'en ai trouvé une de 10 pouces ACER presque neuve à 50 euros. Je ne me suis pas démonté, au lieu de programmer en java, j'ai fait une petite programmation avec le htm (en réalité un site avec des liens, ni plus ni moins que j'ai téléchargé sur la tablette) , j'ai ressorti le programme Dreamweaver Mx 2004, et en 24 heures de travail non stop, je viens de finir.... et le tour APAAN FONCTIONNE A MERVEILLE. Il ne me reste qu'à travailler sur une petite amélioration et le tour est joué. La question que je pose aux connaisseurs programmeurs: peut 'on convertir ce mode htm en JAVA de tel sorte avoir une application sur tablette. Demain au travail (pendant la pose bien entendu), je ferai des essais.... hâte devoir le résultat.
  12. Après avoir réaliser une première visualisation vidéo de mon tour de mentalisme APAAN, voir la vidéo,… Malgré que je ne suis pas très fan de la magie informatique, j’ai constaté que le tour APAAN peut très bien s’adapter pour être présenter avec une tablette. Étant incapable de faire de la programmation, je cherche et propose un travail en commun avec un programmeur informatique, pour adapter mon dernier Tour APAAN sur tablette (pour la magie de salon) . Le tout remplace la pancarte et le paquet de 16 cartes. L’avantage de ce concept et avec un seul modèle ou plan, de pouvoir faire ou créer plusieurs thèmes qui seront adaptés aux niveaux culturaux des spectateurs. Par exemple : des dessins d'animaux ou objets pour les enfants, des dessins de cartes, ou même d'astrologie en prenant le thème de la voyance, ou de simples photos de personnage…. Le tout dans un seul programme, il faut juste faire le choix au départ. On peut en prime faire sortir la vraie image de la tablette, comme on le fait déjà avec les cartes ou les billets de banques. Cette version du tour n'a pas été explorée (du moins à ma connaissance), elle peut être installé facilement par tous et bien entendu le mode d'emploi est simple et accessible à tous. J’ai en détail tous ce qu’il faut programmer avec des schémas, il reste juste à traduite en langage informatique de programmation. Dites moi ce que vous en pensez, celui ou celle qui se sens capable de programmer les donnée me contacte. Toutes autres idées est bien entendu bonne à débattre.
  13. Je ne crois pas que ma participation à VM soit une question de cotation. Je participe à mon niveau par esprit de partage. Ceci dit, je pense que certains regardent quand même cette cotation pour avoir une idée et répondre en fonction. Dans tous les cas même dans mes études antérieures, je n'aimais pas les notes, et pourtant j'étais parmi les bon élèves. Par contre s'il faut choisir un président VIRTUEL pour VM (autre les administrateurs) je voterais @Gilbus
  14. On a attraper le coupable looool.
  15. 23 photos, et j'ai galéré pour les mettre. je viens juste de finir,
  16. Après discussions et commentaires sur VM, j’ai mis en application pratique et décris sur documents plusieurs versions dont voici les effets avec les mêmes principes et techniques des tours. A noter qu’une des versions décrites est abordable par tous magiciens débutants. Les autres nécessitent tout de même une certaine pratique dans le domaine de la manipulation. Voici les effets des différentes versions : il ne reste que les vidéos à faire. La petite histoire : Suite à présentation de la MANKAÏ BOX CARD devant des collègues magiciens, l’une des applications était de demander à un spectateur de penser à n’importe quelle carte dans un jeu de 52 cartes, dans la chute finale de la routine cette même carte pensée se trouvait déjà dans la boite transparente comme prédiction. J’ai utilisé pour réaliser cette version, une de mes vielles créations dans le domaine des pures manipulations en cartomagie. Comme une idée en appelle une autre, je me suis posé la question suivante : « comment réaliser ce même tour à n’importe quel lieu et n’importe moment, juste avec un paquet de cartes et rien d’autre ?, J’ai mis au point la même routine, sans aucun accessoire, juste avec des cartes normales. Dont voici lest effets avec des gestes simples clairs et précis sans aucune suspicion émanant des spectateurs. La Carte Pensée est Déjà Dans La Main Effet version 1 : 1) Le magicien montre un jeu de 52 cartes, en le mélangeant, il s’adresse à un spectateur et lui demande de penser à n’importe quelle carte, de bien la visualiser dans sa pensée et se concentrer sur cette dernière. 2) Le magicien, le jeu de cartes en éventail entre ses mains, fixe d’abord les yeux du spectateur avec un air pénétrant dans sa conscience. Puis cherche une carte et la sort du jeu sans la montrer dans un premier temps. Il la dépose bien visiblement soit sur la table ou même sur le sol (ou dans la Mankaï Box Card). Il affirme qu’il vient d’isoler la carte pensée par le spectateur. 3) Il demande au spectateur de nommer sa carte à haute voix. 4) Le magicien, montre dans le jeu de cartes une ou deux cartes en disant qu’il est certain que ces dernières ne représentent pas la carte pensée, puisque cette dernière est déjà isolée sur la table. 5) Il donne le jeu de cartes au spectateur pour chercher sa carte. A peine les cartes transmises, le magicien montre ses deux mains vides. 6) Bien évidement le spectateur ne trouve pas la carte pensée parmi les 51 cartes restantes. 7) Le magicien ramasse alors bien clairement la carte isolée et montre qu’il s’agit bien de la carte pensée. Effet version 2. Invitation d’un spectateur témoin : Le magicien invite un spectateur témoin à l’aider dans le déroulement du tour. Contrairement à la version 1, c’est lui qui tiendra entre ses mains la carte de prédiction ou carte caméléon. Sans la regarder dans un premier temps. Au moment de l’annonce de la carte pensée, c’est le spectateur témoin qui confirme l’exactitude de la prédiction. La carte prédiction est enfin montrée à l’assistance, il s’agit bien de la carte pensée par le spectateur. Cette version 2 de la routine ne nécessite aucun accessoire, juste un jeu de cartes et bien entendu la technique secrète du magicien. Un tour simple et efficace. Effet version 3 :Méthode des pancartes : Le magicien, entre ses mains, quatre pancartes. Sur la face de chacune d’elle est représentée une des quatre familles ou couleurs des cartes (Pique, Cœur, Trèfle et Carreau). - En s’adressant à un 1er spectateur du public, il lui demande de choisir une couleur entre le rouge et le noir. Selon le choix, le magicien élimine les deux pancartes non choisies. - En s’adressant à un 2eme spectateur du public. Avec deux pancartes dans chaque main, il lui demande de choisir une famille dans la couleur choisie. Il élimine la pancarte non choisie. - En s’adressant à un 3eme spectateur du public. Avec la pancarte choisie dans la main, il lui demande de choisir une valeur d’une carte entre le 1,2…10, valet dame roi. Une fois qu’une carte est choisie, le magicien dépose la dernière pancarte sur la table. Dans le cas de la version sans spectateur témoin, le magicien montre ses deux mains vides, prend la carte prédiction de la table ou de la Mankaï Box Card et la montre à l’assistance : Il s’agit bien de la carte choisie par les spectateurs. Dans le cas de la version avec spectateur témoin, le magicien demande au spectateur témoin de regarder discrètement la carte caméléon qu’il a entre ses mains et de confirmer en répondant par "oui" ou par "non" d’abord qu’elle contient bien la couleur puis la famille et enfin la valeur de la carte choisie par les spectateurs. Le magicien montre ses deux mains vides, prend la carte caméléon de la main du spectateur témoin et la montre à l’assistance : Il s’agit bien de la carte choisie par les spectateurs. Autre applications: Les mots dits sont déjà prédits (MANKAÏ Ezzedine) Voici une nouvelle application dans le domaine du mentalisme . Je reprends un peu le boniment de GILBUS Effet du tour : 1) Le magicien, sort de sa poche sa carte de visite, sur laquelle il avait écrit préalablement une prédiction, bien entendu, le contenu de cette prédiction reste momentanément ignoré du public . 2) Pour la suite, il invite deux assistants, qui vont être les yeux et les mains de tout le public... il leur dit que c'est une responsabilité, mais qui n’est pas bien dure non plus. Ils n'auront qu'à faire ce qu’il leur demande..." 3) Il donne la carte visite prédiction au un premier spectateur (S1), lui demande de la tenir à plat entre ses deux mains mais pour l’instant, à aucun moment, il ne doit la regarder. Puisqu’on ne connaît pas encore les mots pensés. Dans tous les cas, le spectateur est un témoin non complice, ce dernier doit jouer le jeu du mage qui reçoit toutes les suggestions envoyées par le magicien. 4) Demandez à un deuxième spectateur (S2), de pensez à nombre entre 1 et 100, puis de penser à un objet et enfin à un prénom. 5) Le magicien demande au spectateur d’annoncer à haute voix les trois mots ou nombres pensées. Il prend entre ses mains une ardoise et un morceau de craie. Il écrit sur une de ses faces les annonces du spectateur. 6) Le magicien demande à deux autres spectateurs d’éliminer en barrant avec la craie, deux des trois choix inscrits sur l’ardoise. Il restera donc au final un mot ou un nombre. Le magicien confie l’ardoise au spectateur (S2) pour qu’elle soit tenue bien en vue du public. 7) Le magicien demande en s’adressant au spectateur (S1) de prendre connaissance de la prédiction et de confirmer que le mot restant et non barré, est bien le mot restant sur le l’ardoise. Ce dernier confirme l’exactitude des faits. 8) Le magicien après avoir montré ses deux mains vides, prend la carte visite de la main du spectateur (S1) et la montre à l’assistance. Ces derniers constatent que les inscriptions sur la prédiction sont exactement les mêmes y compris les deux mots barrés. Carte prédiction ou Carte Caméléon sur la main du spectateur témoin. Version du tour avec les quatre pancartes sans jeu de 52 cartes.
  17. Ce que je trouve dommage à moins que ça soit le souhait de la famille, cette information ne figure pas dans les grands médiats, alors Mr. Majax appartient au patrimoine historique de la télévision Française. Comme quoi????
  18. J’espère que la santé de Mr. Maurice Faier (Majax) s'améliore... un souvenir d'un des premiers magicien que j'ai découvert avec Garcimore.
  19. Cette affirmation gratuite est fausse. Pour ce cas particulier car dans la réalité je fabrique tout moi même et je n'achète rien, c'est un plaisir de fabriquer tous les matériaux car je donne presque toujours une touche de création personnelle. Ceux qui m'entourent le confirmeront et aussi savent que je rejette toutes les utilisations d’électroniques, malgré leur performances et le fait d'avoir aidé certains magiciens à construire leurs gimmicks basés sur le principe. Les utilisations d’électroniques, même les genres de tour avec les portables sont proscrites chez moi. C'est comme ça, je ne leur trouve pas d'effets magiques importants, c'est comme les sculptures de ballon cela ne m'attirent pas du tout. Pour le cas particulier du Promystic, je le redis son prix est exorbitant relativement à l'effet qu'il produit. Surtout qu'il y a un membre (à vérifier) sur VM qui a publié qu'avec 15 euros d'achat en électronique, il peut reconstruire et reproduire l'effet (entre 15 et 1000 la différence est large). Je suis presque sûr, que ce même produit, s'il était fait, fabriqué et vendu par un Français personne ne l'aurai acheté à ce prix là. Il aurait reçu une avalanche de critique négative... Il n' y a pas de quoi en faire une polémique. Pour "moi" un petit effet de Close Up, qui a un effet de deviner (je dis bien deviner après une lancée, et non " prédire") un chiffre entre un et six ne vaut pas ce prix (le prix d'un pacemaker cardiaque lol ). Après, chacun voit les arguments comme il le souhaite et décide de l'acheter ou pas, il est libre. Ce que j'ai écrit reste un pur avis personnel.
  20. Par principe, je ne mettrais pas un prix pareil pour un si faible rendement(1/6). Je préfère acheter pour environ 125 €, Une slate2+ qui avec un minimum de camouflage permet de savoir finalement tout ce que peut noter un spectateur, ce qui donne une infinité de possibilité. Après chacun, a son avis qui diffère du mien. Mais je ne sais pas, je ne me suis jamais passionné pour tout ce qui est informatique et magie (pourtant je m'y connais en informatique) . Sans doute par le fait que c'est la machine qui fait tout le travail...
  21. Je suis curieux de savoir le prix? est ce le prix à payer pour savoir une probabilité de 1/6?
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