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  • Thomas changed the title to Mémorisation d’un jeu de cartes complet par association d’image dans un tableau de 52 chiffres | références
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Bonjour,

En ce qui me concerne je suis plutôt très séduit par l'ouvrage (en français !) "The Elephant Stack" qui est très pédagogue et dont la méthode est franchement efficace et permet un lien direct entre le chiffre et la carte.

Toutefois, Klingsor (et Lorrayne également dans "Développez une mémoire exceptionnelle !")  introduit l'utilisation du code alphanumérique pour le codage des cartes et c'est un point tout à fait intéressant selon moi.

Karl, à ta place, je ferais un mix entre la méthode de "the elephant stack" pour le nombre et l'application du code alphanumérique pour la carte...

Bon amusement.

Benoît

  • Merci 1

Benoit Rosemont

www.benoitrosemont.com

Publié le

Merci pour vos réponses.

Mais il y a deux cas différents :

- celui qui consiste à utiliser une méthode mnémotechnique pour apprendre par cœur un chapelet une fois pour toute.

- celui qui consiste à utiliser une méthode mnémotechnique pour faire des démonstrations de mémoire consistant à mémoriser le plus rapidement possible un jeu mélangé par un spectateur. Et a recommencer l'opération à chaque fois avec des jeux mélangés différemment...

Les 2 cas sont totalement différent. Dans le premier cas, on peut prendre tout son temps et la mémorisation d'un jeu préalablement classé est définitive

Dans le second, il s'agit de la mémorisation éphémère et rapide d'un jeu non classé.

C'est le second cas qui m'intéresse.

 

 

Publié le

Ça ne reste que dans la catégorie des routines de pseudo mémoire Étienne non? Un peu que More Memory Man de Joël Givens.

Travailler la mémoire de manière très efficace dans le cas 2 comme Karl le demande n'est absolument pas assujetti à l'univers des chapelets et magiciens..

Publié le
Il y a 2 heures, Karl DELLIS a dit :

- celui qui consiste à utiliser une méthode mnémotechnique pour faire des démonstrations de mémoire consistant à mémoriser le plus rapidement possible un jeu mélangé par un spectateur. Et a recommencer l'opération à chaque fois avec des jeux mélangés différemment...

Voir "Cartes en mémoire" de Bob Cassidy - L'Art du Mentalisme 2 Pages 44 à 51...Simple dans la méthode, efficace à 100%, malin à 200%, imparable à 300%...tout ce que j'aime ...le seul truc quatre dates de naissance à retenir (inventées ou pas et c'est tout...)... le reste du travail le plus difficile,  c'est le show...la présentation qui va crescendo...pour que ça soit bien "huilé"...mais c'est tellement jouissif !!!!!

Oui on dirait un argumentaire de marchand de truc 😂.... et pourtant c'est bien le cas...       Baci a tutti

Publié le
Il y a 2 heures, René-François (Max Magic) a dit :

Voir "Cartes en mémoire" de Bob Cassidy - L'Art du Mentalisme 2 Pages 44 à 51...Simple dans la méthode, efficace à 100%, malin à 200%, imparable à 300%...tout ce que j'aime ...le seul truc quatre dates de naissance à retenir (inventées ou pas et c'est tout...)... le reste du travail le plus difficile,  c'est le show...la présentation qui va crescendo...pour que ça soit bien "huilé"...mais c'est tellement jouissif !!!!!

Oui on dirait un argumentaire de marchand de truc 😂.... et pourtant c'est bien le cas...       Baci a tutti

oui mais ce n'est pas une véritable démonstration de mémoire sur base d'un jeu mélangé par le spectateur ?

Publié le

Dans une école de commerce random, connaître par coeur 3 pseudo théories et 4 arguments est essentiel.. 4000000 pourcent sûr.

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    • Le "jouet américain" qui a inspiré "l'homme coupé en deux" est peut-être celui de Remco:  
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