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Une fois que vous aurez fini de débiner l'équivoque, vous pourriez expliquer quelques forçage?

 

Gilbus

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Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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il y a une heure, Gilbus a dit :

Une fois que vous aurez fini de débiner l'équivoque, vous pourriez expliquer quelques forçage?

 

Gilbus

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Merci Prazepam pour tes idées, ça m’aide et je vais cogiter dans ce sens,dans ce cas il y a une « grande » différence de déroulement après le premier choix et je n’avais pas réfléchi dans ce sens. Merci 

Publié le
Le 13/07/2018 à 02:03, ELTON a dit :

 çà ne me parait pas logique avec l'entrée en matière du tour en indiquant qu'on va bruler des cartes et mettre la main dans les flammes pour en sauver une.

 

N'annonce pas ton effet et tu auras résolu ton problème... 

C'est une règle de base en magie. ;)

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Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le (modifié)

Règle de base c'est vite dit. Je vois pleins d'effets qui deviennent plus forts si ils sont annoncés. 

Je pense même que c'est la base de tout bon équivoque d' "annoncer" la teneur du processus. 

 

Inferno utilise une fenêtre de l'oubli pour les cas litigieux (pour plus d'infos, MP). 

Modifié par munky
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Publié le
Il y a 9 heures, munky a dit :

Règle de base c'est vite dit. Je vois pleins d'effets qui deviennent plus forts si ils sont annoncés. 

Je pense même que c'est la base de tout bon équivoque d' "annoncer" la teneur du processus. 

 

Inferno utilise une fenêtre de l'oubli pour les cas litigieux (pour plus d'infos, MP). 

L'avantage d'un débat c'est qu'on a le droit de pas être d'accord ;)

Mais force est de constater que dans le cas présent, ça solutionne simplement le problème de notre camarade @ELTON !

Ne disant pas où il va, la porte reste ouverte et ne le dérange pas dans sa procédure...

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

Oui enfin on n'annonce pas l'effet.

On ne dit pas "A la fin, dans la boîte, apparaîtra de manière impossible LA carte que vous aviez choisie !"

On est juste dans le "Vous et vous allez choisir quelles cartes périront par les flammes. Mais vous, à la fin, vous serez amené à choisir quelle carte sauver, au péril de votre vie !"

C'est plus du teasing, on s'amuse à imaginer qu'on brûle des trucs mais on ne sait pas où ça va.

Surtout que la boîte a une fonction.

 

Ah, et au fait, rassurez-moi... vous confiez bien la boîte à quelqu'un qui la tient depuis le début, et vous faites bien si possible réaliser les 3 choix par 3 personnes différentes ? mmmh ?...

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David

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    • Foncez !  J'ai dévoré la conférence de @Taha MANSOUR et c'est une claque.  Une nouvelle vision du mentalisme avec cartes, ultra-bien construite et inspirante.  Il ne me reste plus qu'à bosser tout ça sérieusement.  Merci Taha et Virtual Magie pour cette superbe découverte !
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    • Boston Dynamics s'engage dans une stratégie qui à terme devrait permettre à Atlas (son robot de type androïde) d'apprendre à exécuter n'importe quel type de tâche. En gros il s'agit pour Boston Dynamics de donner de l'intelligence à son robot. Car à part faire des pirouettes, il faut bien reconnaitre que pour l'instant il ne fait pas grand chose d'autre (je caricature à dessein). Pour résumer très très simplement, l'idée est de reprendre ce qui a fait le succès de l'IA, c'est à dire nourrir d'une grande quantité de connaissance un système à apprentissage. Dans le cas d'Altas, il s'agirait de lui faire regarder des humains qui exécutent une tâche particulière pour qu'il puisse ensuite la réaliser lui-même. L'objectif est d'aller au delà de ce qui se fait déjà comme les robots de peinture qui ne font que reproduire fidèlement les gestes d'un ouvrier. L'homme a des capacités d'adaptation et d'initiative que n'a pas un robot conçu pour une tâche répétitive bien particulière. L'idée est de donner au robot ces capacités. Le défi semble de taille. Mais qui imaginait il y a encore peu ce que permet aujourd'hui l'IA. Plusieurs axes de recherche sont envisagés par les ingénieurs de Boston Dynamics. Je vous laisse les découvrir dans cette vidéo (avec Zach Jacowski, le responsable d'Atlas) : Bob
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