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Publié le (modifié)

Pour en revenir à la traduction des termes techniques, peut-être que les traducteurs ( et les éditeurs) passant par ici pourront nous répondre mais peut-être que la législation française impose aux éditeurs de tout traduire...nous n'en sommes pas à une absurdité près...

Modifié par Michaël THELLIEZ
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Publié le
Il y a 14 heures, Kéli a dit :

Non en effet, je ne pense pas que ce à soit lié à la traduction et en effet aujourd’hui on consomme tous vite…

D'une part et, d'autre part, très honnêtement si je n'avais pas lu les premiers retours de nos camarades, j'en serai encore à me demander ce que pouvait bien contenir ce livre. Enfin, à 150€, il est clair que le contenu doit être à la hauteur de l'attente. 

  • J'aime 1
Publié le

Pour moi, il l'est.

 

J'apprécie énormément la lecture. J'aurais aimé avoir ce livre à mes débuts en magie et mentalisme.

J'en suis qu'à 200 pages, peut être vais je changer d'avis 😅 ?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)

Je n'ai pas une culture encyclopédique mais c'est la première fois que je vois cet effet réalisé de cette manière si ma mémoire est bonne...

Cette routine mérite qu'on s'y attarde selon moi

Modifié par Michaël THELLIEZ
Publié le
Il y a 7 heures, Pierre ASTONE a dit :

Pouvez-vous me dire si la démonstration de mémoire qui est dans le livre est de qualité et si il s'agit d'un tour déjà publié ailleurs ?

 

Il y a 6 heures, Michaël THELLIEZ a dit :

 c'est la première fois que je vois cet effet réalisé de cette manière si ma mémoire est bonne...

Du coup ça donne pas envie.

 

 

Bon ça va je suis déjà dehors ----> []   😂

  • Haha 5

"Veritas vos liberabit"

Publié le (modifié)

J'adore lorsqu'un Artiste éveille en moi une émotion qui pourrait être négative en beaucoup de situations. Mais amenée ainsi me rappelle ce que peut vivre notre public :

 

 - @Julien LOSAcar il joue à nous faire croire en la chance. 

 

 - Mark car il parle comme si nous pouvions avoir un levé de rideau sur un Artiste mystérieux. 

 

 

J'en parlais dernièrement avec Bansky (qui accepte maintenant de boire un verre avec qui paie la tournée 😉)

 

 

Modifié par César CHALRET (16 art)
  • J'aime 3

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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