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Publié le
Je remarque simplement que ma prédiction sera plutôt 36 que 34, ce qui ne change rien à l'effet , évidemment.

Bonsoir Nowhereman54.

Le nombre de prédiction est donc dépendant de la fabrication du gimmick?

Si oui, est il possible de modifier ou construire un gimmick pour coller à une prédiction?

Merci d'avance. :)

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

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Je remarque simplement que ma prédiction sera plutôt 36 que 34, ce qui ne change rien à l'effet , évidemment.

Bonsoir Nowhereman54.

Le nombre de prédiction est donc dépendant de la fabrication du gimmick?

Si oui, est il possible de modifier ou construire un gimmick pour coller à une prédiction?

Merci d'avance. :)

Si l'on veut.

Le gimmick a été étudié, testé et construit pour assurer un fonctionnement correct à NO. Le matériel employé est le même pour tous. J'ai simplement remarqué qu'avec moi c'était 36 au lieu de 34. Mes cartes sont-elles différentes en épaisseur ? Une partie du gimmick est-elle légèrement différente ? Ou bien ma manière de procéder diffère t-elle un peu ? En tout cas c'est 36 que je dois prévoir. Aucune importance.

Théoriquement, il serait tout à fait possible de construire un gimmick - ou bien de le modifier - pour aboutir à un nombre différent. Mais ce n'est pas conseillé, il s'en suivrait une modification des paramètres et le résultat serait peut être mauvais. Le concepteur a mis au point l'ensemble du gimmick suite, on s'en doute, à de nombreux essais.

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Quand on veut on peut.
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Si l'on veut.

Le gimmick a été étudié, testé et construit pour assurer un fonctionnement correct à NO. Le matériel employé est le même pour tous. J'ai simplement remarqué qu'avec moi c'était 36 au lieu de 34. Mes cartes sont-elles différentes en épaisseur ? Une partie du gimmick est-elle légèrement différente ? Ou bien ma manière de procéder diffère t-elle un peu ? En tout cas c'est 36 que je dois prévoir. Aucune importance.

Théoriquement, il serait tout à fait possible de construire un gimmick - ou bien de le modifier - pour aboutir à un nombre différent. Mais ce n'est pas conseillé, il s'en suivrait une modification des paramètres et le résultat serait peut être mauvais. Le concepteur a mis au point l'ensemble du gimmick suite, on s'en doute, à de nombreux essais.

Merci pour la réponse Edler.

Pouvoir tomber sur 33 m'aurait arrangé pour une version ou le nombre aurait été tiré au hasard grâce à la propriété "jeu à forcer" d'Isis.

Une version à deux jeux, comme dans certains ACAANs ou l'utilisation du deuxième jeu aurait permis de justifier le retour du premier jeu dans l'étui.

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le (modifié)
Oui Edler, rien n'interdit de regarder les cartes faces en l'air pour le N.O. Mais c'est plus fort de ne pas le faire quand on le fait à des gens avertis et qui regardent tous les détails( je pense ici surtout aux magiciens).

Je confirme également la grande précision technique requise pour N.O. J'avoue avoir eu du mal au départ,mais un peu d'entrainement y a pallié. Sophie m 'a d'ailleurs informé qu elle préparait une notice tenant compte des remarques faites par les utilisateurs afin de les aider de façon optimale et d'apporter encore d'autres précisions . Ca aussi c'est à relever. J'y vois un grand professionnalisme et un grand respect pour les clients, avec un réel suivi. Bravo ,et merci à elle et JPierre.

En effet, il y a déjà longtemps que j'ai remarqué qu'acheter les productions de J.P. Vallarino, c'était trouver un grand professionnalisme, du sérieux et de la qualité, en plus d'idées originales. C'est certain, on ne se sent pas roulé. Et je le remercie très sincèrement pour avoir produit NO, un outil qui ne finira pas au fond d'un tiroir. D'ailleurs je m'entraine souvent par plaisir. :)

Attendons donc la notice de conseils.

Réflexions faites et vérifications, il se peut qu'une partie du gimmick apporte cette différence de 36 au lieu de 34. Cela tiendrait à pas grand chose dans la construction, mais s'explique très bien. Quand à l'autre partie, non, impossible.

Modifié par Edler
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Quand on veut on peut.
Publié le

Normalement le gimmick est calibré pour 34, quand tous les conseils et détails sont respectés. Il serait THEORIQUEMENT possible de l 'adapter pour avoir un autre rang, mais JP Vallarino en parle dans son DVD, c'est techniquement beaucoup plus délicat.

Les différences de rang se font à cause de la précision millimétrique demandée. Le non-respect, même infime, de la procédure et de chaque détail, entraînent inéluctablement une variance dans le résultat.

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Si l'on veut.

Le gimmick a été étudié, testé et construit pour assurer un fonctionnement correct à NO. Le matériel employé est le même pour tous. J'ai simplement remarqué qu'avec moi c'était 36 au lieu de 34. Mes cartes sont-elles différentes en épaisseur ? Une partie du gimmick est-elle légèrement différente ? Ou bien ma manière de procéder diffère t-elle un peu ? En tout cas c'est 36 que je dois prévoir. Aucune importance.

Théoriquement, il serait tout à fait possible de construire un gimmick - ou bien de le modifier - pour aboutir à un nombre différent. Mais ce n'est pas conseillé, il s'en suivrait une modification des paramètres et le résultat serait peut être mauvais. Le concepteur a mis au point l'ensemble du gimmick suite, on s'en doute, à de nombreux essais.

Merci pour la réponse Edler.

Pouvoir tomber sur 33 m'aurait arrangé pour une version ou le nombre aurait été tiré au hasard grâce à la propriété "jeu à forcer" d'Isis.

Une version à deux jeux, comme dans certains ACAANs ou l'utilisation du deuxième jeu aurait permis de justifier le retour du premier jeu dans l'étui.

Je viens de vérifier : dans ce sens, il est très facile de modifier légèrement le gimmick pour obtenir 33. En quelques secondes, sans le détruire ni l'abîmer et avec possibilité de revenir en arrière. C'est dans l'autre sens que ça poserait problème, sans rien casser. J'irais même jusqu'à dire que 33 faciliterait la manipulation. Mais je reste à 36, j'y suis habitué maintenant.

En tout cas super bonne idée avec ISIS. Je n'en suis toujours pas revenu de ce que tu es capable de faire avec, mais ce serait un plus indéniable.

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    • Il existe plusieurs effets et numéro avec des ombres à ma connaissance (en dehors des numéros d'ombromanie bien sûr). Les premiers qui me viennent à l'esprit sont : - le numéro "Silhouette" de Simon DRAKE, repris par la suite par Erix LOGAN, plein de mystère :   - le numéro "Shadow" de Teller (Penn & Teller) :   - le gimmick commercialisé par Tobias DOSTAL appelé "Silhouette" :   - les routines de jeu hanté ou on semble provoquer les animations avec l'ombre de nôtre main En dehors de la magie je pense aussi à l'ombre de Peter PAN qu'il doit recoudre sur lui pour ne pas qu'elle ne s'échappe, au sketch de Raymond DEVOS "Un ange passe" (A quoi reconnaît-on un doute ? A son ombre !), etc... Je pense aussi à l'illusion d'optique consistant à "créer" une fausse ombre d'un objet posé au sol en le mouillant (effet de lévitation sous le bon angle) et je me suis toujours dit qu'en déplaçant un transparent imprimé en gris avec un fil, on pourrait créer une "mise en lévitation", donner l'illusion que l'objet décolle à vu (ou déplacer l'objet par rapport à sa fausse ombre). Evidemment, ça ne fonctionnerait que sous certains angles.
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