Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 49
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le
Passons sur celle de Joshua Jay, la version de Copperfield en revanche est juste un chef-d'oeuvre, technique d'une part (peut-on faire plus propre ?) et artistique d'autre part (le hook est juste incroyable; quel enjeu !).

Exactement. Donc question hook, on est d'accord, une carte signée, c'est pas l'idéal...

[video:youtube]

  • 9 months plus tard...
  • 2 months plus tard...
Publié le

Ma version préférée était/est celle de J. Lovick

Counterfeit de Wayne me semble légèrement moins fort et pourtant peut-être préférable dans beaucoup de circonstances :

Cette version est beaucoup plus simple mais reste forte et convaincante, excepté le dernier morceau.

Car le magicien doit utiliser un briquet pour ce morceau. Pour un spectateur magicien, cela affaibli un peu le tour… mais probablement pas pour un spectateur profane.

En outre comme le dit Wayne sa version est beaucoup plus adaptée au close-up que les autres versions qui sont plus des tours de mi-distances : des tours de salon/cabaret (je parle des versions sans gimmick).

On a donc un effet assez fort, sans gimmick, assez facile, où on est clean au début et clean à la fin…

C’est pour moi le meilleur compromis actuel dans des conditions de close-up.

Par contre, je ne suis pas persuadé qu’il soit bon que la carte remise au spectateur montre des traces de la « soudure »….

PS : je crois que la version de P. Harris s'inspirait de Hoodwink.

  • 10 months plus tard...
Publié le

c'est pour moi un des meilleurs tours que j'ai acheté (bon j'en ai pas acheté des tonnes non plus) il est extremement bien filmé et Wayne Houchin est un excellent professeur. ses explications sont claires et le dvd nous donne envie de bosser ce tour. A acheter de toute urgence pour ceux qui ne l'ont pas :)

Publié le (modifié)

J'avais lu dans une interview que Wayne Houchin avait suivi des études de psychologie. Cela se ressent vraiment dans les subtilités de ses tours. Même si je ne connais pas celui-ci, ce détail m'avait frappé avec Stigmata (l'un des tours que je préfère).

Modifié par bathcrew
Publié le

Je pratique cette version depuis pas mal de temps, et je la trouve visuellement géniale, je bosse encore sur le script, je n'arrive pas à être satisfait.

J'avais vraiment envie d'y donner une dimension spéciale pour en faire un moment, mais à chaque fois j'écris un texte, je l'apprend et au moment de le jouer je trouve qu'il y a quelque chose qui cloche !!

Je vais finir par dire que je déchire une carte et que je la reconstitue mais c'est justement ce que je voulais pas !!

Je retourne donc à mon script 9_9

Désolé Pour l'orthographe je fais le Maximum...

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...