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Publié le
il y a 56 minutes, Gilbus a dit :

Oula, tu me cherche ? 

Mais non pas du tout. Je dois avoir deux rayons complets de bouquins sur le sujet (très sérieux) des excréments, que ce soient des analyses historiques, par exemple Pipi, caca, popo - Histoire anecdotique de la scatologie... 

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(... qui me confirme une fois de plus que ce n'était pas forcément "mieux avant", loin de là 🙂, sur le plan sanitaire au moins),

... ou des ouvrages péda-gogues-giques, l'un des tout premiers (paru en 1993 je crois) étant devenu un classique des livres pour l'enfant :

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Le sujet prêtant facilement à de multiples déviances il faut un effort particulier des auteurs et des éditeurs pour l'aborder et le traiter avec sérieux (et humour) sans être graveleux, pas facile. Léon l'étron est en ce sens un ouvrage d'une grande portée philosophique (la fin est véritablement dramatique, surtout pour un livre destiné à la jeunesse) :

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Pour ce qui concerne Pipi Paca au musée, c'est un joli panorama de ce que peut produire l'art sur ce thème, pas seulement Duchamp, Picasso ou Manzoni mais bien d'autres artistes plus consensuels dont certains que tu apprécies sans doute (Gauguin, Rembrandt, Jérome Bosch, ...). 

Quant à ta chanson : mais où as-tu été trouver ça ! 😆

Pour conclure, un triptyque de Francis Bacon, Trois personnages dans une pièce :

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https://fr.wikipedia.org/wiki/Three_Figures_in_a_Room

En revanche NE REGARDE SURTOUT PAS ÇA ! :

Révélation

Je t'avais dis de ne pas regarder ! 😡

Cloaca (« cloaque ») est une installation de l'artiste Wim Delvoye (2000), qui représente un tube digestif humain géant et fonctionnel.

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« La première version de Cloaca — il en existe dix — est une machine de 12 mètres de long, 2,8 mètres de large et 2 mètres de haut. Elle est composée de six cloches en verre, contenant différents sucs pancréatiques, bactéries et enzymes, acides, etc., le tout dans un milieu très humide. Les cloches sont reliées entre elles par une série de tubes, tuyaux et pompes. Contrôlée par ordinateurs, l'installation est maintenue à la température du corps humain (37,2 °C) et fait circuler les aliments, ingérés 2 fois par jour, pendant 27 heures, pour y produire finalement des excréments.

Son coût de construction est d'environ 200 000 dollars.»

https://fr.wikipedia.org/wiki/Cloaca

 

 

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Publié le
il y a 51 minutes, Christian GIRARD a dit :

Quant à ta chanson : mais où as-tu été trouver ça ! 😆

Quand tu achètes certains cd, sur le dernier morceau, après un long silence qui fait croire que c'est fini, il y a un morceau caché. 

Celui-ci vient d'un cd de trio, et effectivement, on ne l'a jamais entendu à la radio ou en concert, à ma connaissance. 

C'est cacadeau ! 😉

Gilbus

  • Merci 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

  • 2 weeks plus tard...
  • 3 weeks plus tard...
  • 4 weeks plus tard...
Publié le

 

Citation

 

Il a rebaptisé son œuvre "Prends l'argent et tire-toi". Un artiste danois, qui devait exposer l'équivalent de 70 000 euros de billets de banque collés sur une toile, a finalement décidé de présenter des cadres vides et de garder le magot.

 

 Source et article ici : 

https://www.francetvinfo.fr/culture/arts-expos/art-contemporain/danemark-un-artiste-devait-exposer-70-000-euros-de-billets-mais-part-avec-l-argent_4788767.html

  • Haha 1
Publié le (modifié)

 

  

il y a 59 minutes, Georges PERON a dit :

A quand de l'art contemporain créé par de l'IA* qu'on rigole un peu...🙂

Tout de suite si tu veux  :

Citation

Après s’être infiltrée dans notre quotidien, l’intelligence artificielle se fraye un chemin dans l’art contemporain. 

https://www.lequotidiendelart.com/articles/19439-l-intelligence-artificielle-s-invite-dans-l-art.html

 

« Ai-Da, la première artiste humanoïde » :

Citation

Un robot peut-il faire de l'art ? L'idée ne semble plus si aberrante depuis que l'entreprise de robotique anglaise Engineered Arts a mis au point un robot ultra-réaliste baptisé Ai-Da, la première à disposer de son propre corps. Ses caméras dans les yeux et sa main bionique lui permettent de reproduire ce qu'elle voit et de dessiner des portraits sans intervention humaine. 

 

Citation

Traduit de l'anglais-Ai-Da est un robot humanoïde crédité d'être le premier artiste robot ultra-réaliste au monde. Achevé en 2019, Ai-Da est un robot d'intelligence artificielle qui fait des dessins, de la peinture et des sculptures. Elle porte le nom d'Ada Lovelace.

https://en.wikipedia.org/wiki/Ai-Da_(robot)

Vidéo :

https://www.arte.tv/fr/videos/090645-000-A/ai-da-la-premiere-artiste-humanoide/

 

20588.jpg

Ai-Da, autoportrait

Modifié par Christian GIRARD
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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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