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Le 01/04/2020 à 23:43, Christian GIRARD a dit :

dodo s'attaque au colin. 

(Eh, fais dodo colin mon p'tit frère...)

***

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La Tronche en Biais • Prévu pour le 15 avril 2020

Pourquoi les Végans énervent-ils tout le monde ? (TenL86)

 

Ce sera en direct dans quatre jours ici

 

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« En Chine, un parc d'attractions a tenté d'attirer ses visiteurs en faisant "sauter" un cochon à l'élastique. »

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Dans la vidéo diffusée par le média local The Paper, on voit deux employés des lieux monter la bête jusqu'au point de "départ" du saut à l'élastique, situé en haut d'une tour. A bout de bras, ils portent le cochon attaché à un poteau. Celui-ci est vêtu d'une cape violette, qui montre le peu de considération que les organisateurs de ce triste rituel lui accordent, et le caractère "humoristique" qu'ils espéraient tirer de l'événement. Le porc est ensuite jeté dans les airs, sous les regards amusés de quelques spectateurs. On peut l'entendre gémir au loin, traumatisé. [...]

Après le saut, le cochon aurait été envoyé à l'abattoir, selon The Paper.

Source et article complet ici https://www.terrafemina.com/article/bien-etre-animal-les-images-d-un-cochon-suspendu-a-un-elastique-indignent_a352150/1

 

Publié le

 

Le 23/08/2018 à 16:03, Aurélien B. (TanMai) a dit :

Il y a quelques mois, un documentaire intitulé "Vers un monde altruiste" avait été diffusé, malheureusement "Tous droits réservés à ARTE" et donc impossible à partager. Un peu moins altruiste... et c'est bien dommage car la première heure était véritablement excellente et mériterait d'être répandue.

Pour info, on vient de me faire signe dans l'oreillette que le documentaire est à nouveau disponible (temporairement j'imagine). J'en avais gardé un très bon souvenir, et j'imagine qu'il peut raisonner un peu plus fort actuellement:

 

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  • Merci 1

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Le 19/04/2020 à 17:24, Aurélien B. (TanMai) a dit :

Pour info, on vient de me faire signe dans l'oreillette que le documentaire est à nouveau disponible (temporairement j'imagine). J'en avais gardé un très bon souvenir, et j'imagine qu'il peut raisonner un peu plus fort actuellement

Il est extra ce documentaire TanMai, merci. 

On le trouve également ici (plus pratique pour le regarder par petits bouts et reprendre là où l'on s'est arrêté :

"Vers un monde altruiste - Documentaire (08/04/2020)"

 

 

  • 2 weeks plus tard...
  • 3 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

  

Le 25/01/2013 à 16:14, Christophe (Kristo) a dit :

Si on parle des chasseurs, on ne peux passer à côté des bandes de Franquin :pandan_lagl.jpg

 

Le 30/10/2018 à 00:02, Christophe (Kristo) a dit :

Ca me rappelle la fameuse cartouche "PANDAN-LAGL" de Franquin :
Pandan-Lagl.thumb.jpg.f27a3ae295e3678a3a8fb2a590280396.jpg

 

 

Connais-tu cette couverture de Fluide Glacial ? :

1695627076_FranquinRevue_4376.jpg.645099b522f41fd488479300ae676134.jpg

Modifié par Christian GIRARD

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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