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Pas de up sur ce site depuis 2002...tombé à l'eau ?

En même temps c'est ingérable de cette manière ; je pense qu'il faut bien séparer "pièces", "cartes", etc...

A mon avis sous la forme d'un wiki ça pourrait le faire...

Je dis ça je dis rien, mais j'en ai un peu marre de voir des dvd ou autres sans la moindre source.

Et puis ça ne rend pas service à la nouvelle génération, qui souvent croit que la magie commence avec D. Stone (J'exagère un peu, si peu...)

  • 7 années plus tard...
Publié le
Le 22/10/2010 à 15:07, Christian Girard a dit :

La hauteur que t’offre un « maître » est celle qu’il te fait prendre en t'enjoignant d'escalader un monticule dont il est le sommet.

Et si tu en prends six d'un coup tout en imitant chacun d'entre eux tel un clone multiple, loin d'atteindre le sommet tu ne pourras  prétendre qu'à être un double des six maîtres.  

  • Haha 1
Publié le

Ce genre de projets nécessite une analyse pointue (j'en sais qielque chose avec le produit pour magicien que j'édite). J'ai déjà toute l'analyse fonctionnelle et tous les champs qu'il faut et qui sont nécessaires.

Le problème de la solution accessible en ligne est la capacité du serveur qui doit être énorme. Rien que ma base de données perso avec les vidéos, les pdf, les descriptions de tours pèsent déjà 200 Go. Multiplier cela par X VMistes et vous allez voir les dégats.

La gestion documentaire et la gestion de l'information n'est pas ma chose la plus simple et on peut faire vite n'importe quoi. C'est ma spécialité comme ingénieur informaticien.

Le mieux est le système de bases locales avec partage de données (comme je le fais dans mon logiciel). Comme cela, on récupère ce que l'on a besoin et on est pas pollué par ce qui ne nous intéresse pas.

Pour des infos sur le logiciel, il faut chercher sur VM (interdiction de faire la pub directe).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

  • Thomas changed the title to Une base de données en ligne pour nous tous, Magiciens...
Publié le
Le 08/08/2018 à 23:24, Moonlight a dit :

Le problème de la solution accessible en ligne est la capacité du serveur qui doit être énorme. Rien que ma base de données perso avec les vidéos, les pdf, les descriptions de tours pèsent déjà 200 Go. Multiplier cela par X VMistes et vous allez voir les dégats.

Le principe d'une base de données centralisée, c'est justement que les données sont stockées une fois pour l'ensemble des utilisateurs, non ? Pourquoi faudrait-il multiplier les 200 Go par le nombre de VMistes ? Ce genre de calcul, c'est justement dans le cas d'une base locale répliquée sur chaque poste client, non ? O.o

  • J'aime 2

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
Il y a 2 heures, Alx a dit :

Le principe d'une base de données centralisée, c'est justement que les données sont stockées une fois pour l'ensemble des utilisateurs, non ? Pourquoi faudrait-il multiplier les 200 Go par le nombre de VMistes ? Ce genre de calcul, c'est justement dans le cas d'une base locale répliquée sur chaque poste client, non ? O.o

Si A possède 200Go de données uniques, B 50Go uniques, C 175Go, etc... Et bien on arrive quand même déjà à 425Go. Donc imagine pour 6752 membres. Si chacun a 50Go par exemple, on arrive, sauf erreur, à 337To !

Bon on peut me retirer, ça fera jamais que 6751*50.

  • Haha 1

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le

Évidemment, le problème de stockage se posera. Mais même si chacun apporte ses connaissances et sa pierre à l'édifice, plusieurs sources vont se recouper, ce qui fera chuter la taille demandée. De plus, sous peine de me tromper, les références et sources à fournir seront peut-être jointes avec une courte vidéo (de l'effet, présentation du DVD, ou autre), et encore seulement si celle-ci est disponible. Donc déjà, pour la plupart des livres, seulement du texte, donc pas trop gourmand en mémoire non ? ;)

Damien

"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." - Mark Twain

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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