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Publié le

Ah mais Gérard, je connais ta renommée, ton expertise, ton savoir-faire. Je connais bien entendu Mad Magic, mais pensais que tu parlais d’un article en particulier…

Je ne me mets pas sur le même pied que toi. Tu es sincèrement une de ces "personnalités" qui ont fait et qui font l'histoire de la magie.

Mais d’une part, je réagi en fonction de mon expérience et de mon niveau. Tu as certainement rencontré dans ta vie, les magiciens les plus illustres et les publics les plus exigeants.

Comme ce n’est pas mon cas, j’aurais forcément moins d’exigence que toi dans mes tours. Mais je n’ai ni tes compétences, ni ton public.

D’autre part, je ne suis pas certain d’avoir formulé mes idées correctement dans les autres post.

Je n’ai jamais voulu dire qu’il fallait en faire le moins possible, ne pas faire d’effort, ou bâcler les tours. Mais je me suis probablement mal exprimé.

Ça me fait mal quand tu dis que je suis stupide, parce que moi, j’ai toujours admiré ton travail.

Publié le (modifié)
insister sur certains détails permet de fermer certaines portes à l'explication d'un tour (je ne parle pas que de l'intercessor) amélioré aussi si l'effet a déjà été vu, peut montrer que vous êtes différent ( moi je dis souvent je suis un magicien honnête car je montre) car vous montrer plus. Cela peut si l'effet est connu montrer que vous "allez plus loin" et malheureusement pour un autre magicien qui passerait après vous on lui dirait : tiens l'autre il montrait l'intérieur du sachet (p ex carte au couteau) ou je déchirais moi-même le petit bout (coin déchiré).

Le gros problème de ce raisonement, c'est que tu n'en finis jamais.

Car un autre magicien montreras son jeu pour prouver qu'il n'y a rien à l'intérieur suceptible de découper une carte de manière identique.

Puis un autre magicien...

Puis un spectateur suspicieux se demandera pourquoi il ne peut pas déchirer l'ensemble du coin.

Bref on en sort pas.

Tout comme Karl, je trouve 100 fois plus pertinent de choisir mes actions et de les travailler de manière à fermer les portes de manière implicite plutôt que de vouloir démontrer à tout prix.

La carte choisie librement dans un jeu de 52 est unique, point!

Comment puis-je imaginer que la carte que j'ai pris librement m'est été imposée?

Le choix libre est déja une identification, et qui plus est la meilleure qui soit.

Et puisque la carte est forcée, autant la préparer directement avec le coin à échanger. Comme cela les mains sont vides pour qui veut prouver, et le coin donné au spectateur est celui que l'on vient de détacher de la carte sans aucun doute.

Et puisque la carte est forcée, on peut même préparer le coin à donner de manière à ce qu'il corresponde presque parfaitement au coin manquant de la carte forcée. Comme cela, ceux qui veulent prouver peuvent le faire en faisant correspondre la carte et le coin directement apres l'avoir déchiré.

Et puisque la carte est forcée.....

Bref il y a de multiple manière d'induire que le coin correspond à la carte. Le fait de faire déchirer le dernier millimètre en est une, mais cela impose une contrainte supplémentaire et le raisonnement qui voudrait que cela parraisse très très louche (pourquoi seulement le dernier millimètre) est plus que fondé.

Se baser sur la simplicité Karl,est loin d'être stupide si tu sais pourquoi tu le fais et y a réflechi (et simplicité n'a rien à voir avec minimum).

Bien moins stupide que l'accumulation de preuves jusqu'a plus soif qui a plus de chance de noyer le spectateur sous un flot d'informations plus ou moins pertinentes et pas forcément réfléchies.

Vive le FLESISPTAME!

Modifié par dub

Circulez !

Publié le

Christopher, tu prends un exemple volontairement caricatural.

Si un jeu n’est pas mélangé, ce sera remarqué tant par un spectateur magicien, qu’un spectateur profane.

Le propos était que, selon certains, certaines choses peuvent sembler très importantes pour un spectateur magicien, et ne pas être remarqué par un spectateur profane.

Or, un jeu non mélangé devrait être «remarqué » tant par l’un que par l’autre.

Publié le
FLESISPTAME!

Souvenir... & Tel le chant d'un appeau...

Mais là pour une fois (et heureusement d'ailleurs tiens que ça arrive parfois ! ; ), je ne suis pas dac avec toi, mais bien plus avec Christopher.

Tu dis "travailler de manière à fermer les portes de manière implicite plutôt que de vouloir démontrer à tout prix".

Je pense que démontrer à tout prix par de multiples "convincers" ferme justement les portes de manière implicite.

Mais tout dépend ensuite de comment c'est présenté-amené:

Effectivement si l'exécutant démontre tout de manière type laboratoire scientifique, ça le fait pas et c'est chi.ant et on est comme tu dis dans : "l'accumulation de preuves jusqu'a plus soif qui a plus de chance de noyer le spectateur sous un flot d'informations".

Mais si c'est amené de façon légère, coulée, logique dans la routine, la succession de ces moults détails formeront un tout qui laissera l'image d'une routine précise pour un spectateur, une routine où les conditions lui sembleront draconiennes, et ça ne n'est pas le magicien qui lui dit, c'est le spectateur qui se le dit lui-même !

Car dans la catégorie spectateurs qui cherchent à comprendre (et il y en a !), de façon délibérée ou "inconsciente", ceux-ci s'imaginent des solutions à ce qu'ils voient, et plus il y aura de portes fermées pour eux, mieux ce sera.

Les choses vues deviendront impossibles, incroyables. Le magique lui viendra de la présentation de tout cela.

C'est comme dans toute oeuvre artistique, film, pièces de théâtre, peinture etc... c'est la multitude des petits détails qui forment un tout. Ces détails ne sont pas forcément visibles par le spectateur, lui retient le tout !

Et en Magie, je pense que les convincers sont des petits détails fondamentaux pour ce tout.

Le fait de faire déchirer le dernier millimètre en est une, mais cela impose une contrainte supplémentaire et le raisonnement qui voudrait que cela parraisse très très louche (pourquoi seulement le dernier millimètre) est plus que fondé.

Ah pas du tout d'accord là-dessus, ça n'a rien de louche, si encore une fois c'est coulé, motivé.

C'est très simple: le magicien déchire un truc et finit de le faire déchirer à un spectateur en se rapprochant de lui et en le faisant participer à l'action avec sourire. C'est limpide ! Soit il donne l'impression aux spectateurs qu'il vient de se dire qu'il allait faire terminer l'action au spectateur, soit il se rapproche progressivement du spectateur durant la déchirure elle aussi progressive, et le spectateur y met un terme, telle une petite note brillante ! Et ce côté d'intéraction légère me semble enlever justement un "louche" éventuel d'actions seules du magicien éloigné. Ce n'est pas fondamental, mais c'est assurément un détail, un convincer pour un tout.

Je revoyais Michael Ammar là tout récemment dans sa conf, faire finir de déchirer le coin d'une carte par le spectateur, pour un tout autre genre de routine. Il le faisait avec sourire, c'était clean, c'était cool... ça faisait partie d'un tout.

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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
    • Salut la compagnie ! 👋 Dites, vous faites quoi le samedi 23 mai ? Parce qu'on a un rendez-vous aux sommets (et pas seulement pour la taille des cartes) : @Etienne PRADIER débarque à Paris ! 🇫🇷🏙️ On ne présente plus le personnage : c'est le roi du "Real World". Pas de fioritures inutiles ou de trucs qui ne marchent que sur Instagram. Là, on parle de vrais secrets de Workers, de gestion du public et de routines qui ont été testées (et approuvées) des milliers de fois en conditions réelles.  Le plus cool ? On va passer la journée tous ensemble. Que vous veniez de Lille, Marseille, Brest ou d'à côté, c'est surtout l'occasion de se retrouver entre passionnés, de se marrer un bon coup (avec Etienne, c'est garanti 🤣) et d'échanger avec les grands noms qui traîneront dans le coin. Jetez un œil à ce qu'il nous réserve : C'est brut, c'est efficace, c'est du Pradier tout craché. Bref, une journée de pur kiffe et de partage comme on les aime, loin du sérieux des bibliothèques ! 🥂🃏 Ne traînez pas, les places partent vite pour ce genre de session en comité convivial : 👉 JE RÉSERVE MA PLACE ICI 👈 Hâte de vous y voir pour trinquer et bosser nos levées doubles ! 🤘🔥
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