Merci pour la pub M'sieur.
Je dois avouer que c'est un de mes effets préférés.
Quoi de plus clean dans le choix d'une carte qu'un jeu étalé en ruban?
Pas de bidouille avec coupes successives, comptage de X cartes...
En m'inspirant de la version de Chelman et en la mixant avec celle de Kennedy, je me suis créé une version ou le choix peut être réalisé sur 17 cartes, soit 1/3 du jeu.
Autant dire qu'avec un peu de briefing sur les spectateurs, un jeu normal peut être utilisé.
Pour ce qui est des erreurs ou des questions, n'oubliez pas que vous ne cherchez pas bêtement à trouver une carte, mais à lire dans le spectateur. Cela ne se fait pas si facilement.
Ajoutez à cela qu'une erreur vous donne illico la carte et cela avec 2 questions, c'est quand même pas si mal.
Comme toujours, si vous présentez cette merveille seule, pour épater le chalant, attendez vous a des petites réflexions ou des soucis. Je me suis d'ailleurs lamentablement planté en le présentant à Thomas et Aurelien aux caves, car je l'avais sorti du contexte et de l'enchainement dans lequel je le présente d'habitude.
Pour finir, 2 petites astuces.
Faites le à 2 spectateurs simultanément et imposez la couleur de la carte choisie "pour éviter que la même carte soit choisie". Un choisira une rouge, l'autre une noire. Vous évitez ainsi la première question.
Apres le choix en ruban, tournez vous vers un troisième spectateur et, comme pour réparer un oubli, effectuez un forçage au stop en effeuillant le coin du jeu.
Généralement, je demande aux spectateur de bien ancrer l'image de leur carte dans leur esprit, et effectue un petit enchainement de 5 minutes sur le thème du chaos et la possibilité de jouer avec.
A la fin je reviens vers mes 3 spectateurs et j'insiste sur le fait que les cartes ont été pensées et non prises, en accentuant sur l'image du ruban.
Les 2 premières cartes sont révellées type MPD. Si certaines personnes se posent des questions sur la mise en oeuvre, le fait de poser la troisième carte face en bas sur la table sans poser de questions devrait les faire s'envoler quand la carte sera retournée.