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Aurélien B. (TanMai)

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Tout ce qui a été publié par Aurélien B. (TanMai)

  1. Frantz: "[En livre français] quand j'ai commencé il y avait ce que faisait Jean Pierre Hornecker [...] On a tous grandi avec Jean Pierre Hornecker, on lui doit tous beaucoup." Sans trop m'avancer, je pense qu'aujourd'hui avec le recul des années, on peut dire la même chose de CC-Editions. Merci à toi Frantz!
  2. Lui, non car le squelette de cette routine n'est pas de lui. Mais c'est publié, il indique la source à la toute fin de la vidéo.
  3. Je me permets d'émettre une limitation supplémentaire là-dessus: il y a pas mal de temps j'avais effectivement appris Mnemonica en utilisant la méthode décrite dans le bouquin consistant à faire des des dessins sur les cartes. C'est vrai, c'est efficace. Mais cet apprentissage génère une béquille: au lieu de connaître directement la correspondance rang <=> carte, on a une étape intermédiaire (rang <=> dessin <=> carte). Et j'ai le souvenir d'avoir pas mal peiné pour me débarrasser de cette béquille car le cerveau a une grosse tendance à préférer la facilité offerte par un chemin déjà tracé, même si celui-ci est un peu plus lent. Plus tard, quand j'ai migré vers Isis j'ai préféré utiliser directement une méthode à la dure, sans mnémotechnie, à base de flashcards. De mon ressenti c'est effectivement un peu plus long au début (mais pas tant que ça), par contre pour accéder à la connaissance intuitive, on rattrape ce temps. J'ai le souvenir d'avoir moins peiné pour cette étape. Ceci étant, la connaissance intuitive n'est pas non plus nécessairement le but recherché. Pour certains, une méthode à base de calcul fera l'affaire, pour d'autres une connaissance un peu plus rapide, et pour d'autres encore une connaissance intuitive. Tout dépend de la pratique souhaitée, l'important est d'en avoir conscience. Et ça peut être pas mal de se poser la question dès le départ. Il faut noter également l'excellente appli développée récemment par Allistair (Stack Master) qui permet de perfectionner la connaissance intuitive au travers de jeux. C'est ludique et donc vraiment très, très efficace! Pour ma part, il y a clairement un avant et un après.
  4. Grandiose, MILLE Merci du partage !
  5. Merci de le préciser! (D'un côté des trailers magiques trop sybillins, de l'autre des spoils à films... Ce monde est nul)
  6. Pas une seule spec et ça s'est vendu à des millions d'exemplaires. Pire, c'est ce qui se fait de mieux en marketing (semble-t-il). Ou que les mécanismes d'identification, de frustration ou de suggestion d'une séduction rendue facile sont des vecteurs bien plus efficaces pour déclencher un acte d'achat sur un produit culturel "de masse" ?
  7. De toute façon, nous savons tous ici qu'en tant que magiciens, le plus sûr moyen d'avoir 10 000€ sur son compte c'est de débuter la magie avec 20 000. Sirima ? => PA ?
  8. Ou bien si vous connaissez une boutique où le commander sans avoir des frais de port exorbitants, ça m'intéresse également! (car 30€ de frais de port pour un bouquin, ça me fait un peu mal au...). Merci !
  9. Ca dépend des cheveux qu'il avait... S'ils étaient gris, c'était peut-être unshuffled. Ou s'il n'en avait plus c'était peut-être unforgettable...
  10. Sans parler de jeu miroir, il est effectivement préconisé de faire une pause à la moitié du jeu, ceci permet de faciliter naturellement l'apprentissage de la GAS ultérieurement. Mais pour être honnête, presque personne ne fait cette pause, l'apprenti est souvent impatient de connaître le stack entier le plus tôt possible ce qui est compréhensible...
  11. Pas forcément, oh que non... Thomas peut fournir du contenu, mais il pourrait aussi proposer un nouveau service permettant de partager différemment. Un outil de partage basé sur... le partage. Je m'explique... L'idée serait de pomper honteusement une partie du concept du bookclub de halfhalfman. Leur concept initial : Tous les mois ils proposent un livre qui ne parle PAS de magie (pas en lien direct) et qui permet d'ouvrir un peu ses horizons (de la philo, du marketing, de la scénarisation, etc...). A la fin du mois, les participants sont invités à envoyer un essai sur ce livre, des idées/réflexions que ça leur a inspiré (sujet libre, mais dans l'esprit en reconnectant avec la magie), et tous ceux qui ont répondu reçoivent en échange les participations de tous les autres. Concept doublement vertueux car ça force à produire soi-même un essai avec ses propres idées (activité réellement bénéfique pour soi) pour pouvoir bénéficier des réflexions des autres personnes ayant fait elles aussi cet exercice. On pourrait imaginer un modèle similaire, mensuel, bi-mensuel, mais aussi un modèle plus anarchique, sans deadline, possible uniquement dans la section VIP: chaque membre a la possibilité de créer un sujet sur un livre de son choix, avec ajout d'une petite note publique pour inciter sa lecture (évidemment le livre doit avoir été lu...). Le reste des messages (son essai et celui des autres participants) est en accès restreint. L'accès à l'intégralité des essais est ouvert uniquement aux membres ayant participé à l'exercice. On ne reçoit que si on donne, mais encore une fois, ici l'exercice lui-même est bénéfique donc quelque part on reçoit double. Le problème est que la gestion de la visibilité restreinte pour chaque membre/sujet représente clairement du boulot à fournir côté modération/implémentation. Mais pour schématiser, ce serait assimiler la création d'un sujet à celle d'un groupe de discussion dont chaque accès et chaque nouveau message serait strictement modéré par l'auteur du sujet. Un message = un essai. Et pour plus d'échange, on passe en MP ou on bascule sur la partie publique du forum car... on n'est pas si sectaire quand même. Et le but est de le faire vivre ce forum. Mais bon : - Est-ce que ça intéresse ? (les likes/sad sont là pour ça ) - Si oui, le forum actuel permet-il de gérer sans trop de boulot des sujets à visibilité restreinte pour chaque membre par sujet ? (actuellement la restriction est possible sur une section du forum – CdS – mais pas sur un sujet). Sinon il y a la solution de la mailing list, plus simple à gérer mais incroyablement plus contraignante côté utilisateur car le calendrier et le livre sont imposés (c'était la solution halfhalfman).
  12. Sans vouloir jouer les rabats joie, avant de réfléchir au classement, ce serait sans doute bien de d'abord avoir des choses à classer, non ? En début de projet, c'est classique de voir plein de bonnes volontés qui feront pleins de tellement de trucs qu'il faut d'avance que ce soit super bien rangé, sinon on va s'y perdre, c'est sûr. Tellement qu'il y aura de trucs... Le problème c'est que c'est la phase de remplissage qui fait souvent défaut. Économisons du travail à Thomas, commençons donc par participer avec une orientation "éditoriale" donnée par Thomas (réfléchir à quoi y mettre me semble plus pertinent que comment l'organiser) , VM ne s'est pas fait en un jour.
  13. Je ne pense pas qu'il y ait de groupes plus compliqués que d'autres: pour être performant il faut connaître intuitivement l'identité du groupe pour chaque carte, point barre (autrement dit, il faut apprendre à ne plus passer par le rang pour connaître le groupe d'une carte). Le seul critère serait d'avoir deux groupes de taille à peu près égale (26 à +/- 2 près) car effectivement, une répartition du type 13 cartes dans le groupe 1 et 39 dans l'autre serait beaucoup plus simple... Et pas vraiment dans la philosophie de la GAS.
  14. My pleasure. Les applis smartphone permettant de travailler la GAS sont quasi inexistantes. A ma connaissance, seule l'appli d'Isidore BUC le permettait jusque là. Ici la GAS est praticable avec n'importe quel chapelet, et la définition des groupes est également paramétrable. En espérant que ça puisse aider à démocratiser un petit peu cette approche (encore sous-estimée, j'en suis convaincu)... Merci Alistair!
  15. Ca va faire encore grossir les 1700€ dépensés, mais "The Approach" de Jamie D. Grant répondrait très bien à ce que tu recherches, à savoir comment se lancer sérieusement une fois qu'on a constitué son répertoire. Son approche est toutefois orientée anglo saxonne, mais le livre contient plein de bons conseils pour se lancer. C'est cher, mais ce type de conseils fait gagner tellement de temps que ce n'est pas à négliger.
  16. Je suis tout à fait d'accord avec ton constat, en l'état on a donc une routine qui pourrait ne pas sembler très compliquée (N'est-ce pas Friboudi? ) sauf que... c'est réellement difficile à faire. Pour de vrai. Choisir d'exécuter quelque chose de réellement difficile mais qui n'en a pas forcément l'air, ce n'est pas un peu balot ? Mais pour la culture ça reste intéressant... Certes, néanmoins un élément important pour connaître le succès avec ce type de longue récitation est de pouvoir attester sans l'ombre d'un doute que le magicien récite réellement de mémoire, sans consulter une note cachée (en fixant le plafond, le regard d'un spectateur témoin...). Avec le butterfly, la gestion du crucial jeu de regard risque d'être très délicate.
  17. S'il traîne dans votre placard, vous pouvez lui donner une seconde vie! Merci.
  18. Il me semble que sur la dernière version les critères du jeu "trouver l'intrus" ont évolué, et si je peux me permettre, l'ajout de certains critères rendent ce jeu vraiment tendu. Le fait d'ajouter le critère "seul pique/coeur/carreau/trèfle" fait que le critère "seul rouge/noir" devient un peu plus un coup de poker. Mais surtout, "seul As", rhoo là quand même... Quant au nouveau jeu "maths", très chouette. Effectivement, cette appli est d'une qualité rare, et les versions qui se succèdent la bonifient peu à peu, du joli boulot, félicitations Alistair! Ne reste plus qu'un jeu d'entrainement à la "vraie" GAS... (enfin pas tout à fait, il y aurait bien encore 2-3 bricoles, mais bon ) Ah par contre, à nouveau pas moyen de débloquer le jeu bonus. Enfin pas grave...
  19. Et non il ne l'est pas... Facile, ça dépend qui l'utilise... Il y a toujours des gros malades qui viennent tout gâcher...
  20. Ah ces Belges pas foutus de se lever de table sans foutre leur chaise par terre...
  21. Ca y est j'ai été débloqué merci. Ce jeu est basé sur la "vraie" mémoire, donc aucun risque.
  22. Cool Bon je me lance, je suis peut-être neuneu mais... bah chez moi ça ne marche pas... Comment faire "haut" alors que le curseur est déjà tout en haut ? Ou alors en tapant sur les cartes du décor, mais pas mieux...
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