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Publié le
Il y a 7 heures, Aurélien B. (TanMai) a dit :

Cette petite mise en abîme autour de l'ultracrepidariasme est assez savoureuse... 

 

 

Il faut tout de même se méfier.

On commence par contrarier, énerver, ou faire bugger une IA.

Et on sait comment ça finit.

Terminator.thumb.jpg.ac1cf034dd7c888dbdd7aae1b6b58d5f.jpg

  • Haha 4
Publié le
Le 26/01/2023 à 23:17, Frédéric NAUD a dit :

N'empêche qui (et même parmi ceux qui ont fait un peu de maths...) savait que scalaire venait de "échelle" et évoquait donc logiquement une grandeur "échelonnée" à une dimension ? Mis à part Frédéric Hô évidemment...

Des fois c'est à se demander s'il ne faudrait pas appliquer le principe de précaution à la liberté d'expression car une telle question nous conduira tôt ou tard à expliquer les blagues. Et ce sera alors la fin de tout.

(Pour les esprits querelleurs, ce propos ne concerne évidemment pas les vannes qui n'en sont pas;  "Jean-Philippe Ervite", par exemple,  c'était tout pourri car personne ne surnomme un type qui se prénomme Jean-Philippe, "Jean-Phil" mais plutôt "Jean-Phi", c'est donc ici assez normal que certain d'entre nous - parmi les plus brillants  d'ailleurs -  ait demandé quelque explication)

Publié le
Il y a 23 heures, Woody (Philippe) a dit :

faudrait pas appliquer le principe de précaution à la liberté d'expression car une telle question nous conduira tôt ou tard à expliquer les blagues. Et ce sera alors la fin de tout.

Effectivement c'est plan-plan d'expliquer une blague à son auditoire (un peu comme un tour de magie !!!) Baisons le calife jusqu'au lit : c'est quand-même dommage que certains ne comprennent pas les vannes qui en sont bien une. En ne sachant pas lire par exemple : une personne qu'on surnomme Jean-Phil ou Jean-Phi et qui s'appelle Ervite, ça donne Jean-Phil Ervite ou Jean-Phi Ervite et dans les deux cas c'est pas drôle. Par contre avec le prénom complet ... 😁

Par contre la digression étymologique sur le terme "scalaire" n'avait plus rien à voir avec la vanne qui l'avait utilisé, et pouvait s'enorgueillir dans tous les cas d'une parfaite légitimité. 

Le Sieur Woody s'amusait peut-être à feindre la mauvaise foi ?

Longue vie à la réflexion...

  • Haha 2

Fredopathe

Publié le

Ma nouvelle coupe de cheveux me rajeunit de dix ans, dixit ce collègue.

Je viens de me prendre quarante trimestres de cotisation en plus dans la g...le. Bravo

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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