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Publié le

Dans le deuxième volume de ses pérégrinations sur instagram: the pro session.

Je divague un peu... Je connaissais pas spécialement la routine des aces mc Donald. Je cherche une routine sans gimmick mais j'ai du mal... Des idées ? 

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C'est parce que ça ne sert à rien qu'il faut le faire sérieusement 

Publié le

Je ne suis pas sûr que ça soit possible en as McDonald "pur".
C'est pour ça que j'aime bien Collin's Ace, c'est pas exactement pareil mais tes as disparaissent un après l'autre et se retrouvent dans le paquet à la fin de la routine. Et il n'y a aucun gimmick.

  • Merci 1
Publié le

Perso j'aime bien celle de Malone (Malone meet Marlo vol.1).

Sans gimmicks, fluide et pas compliquée à realiser, le seul point noire c'est de ne pouvoir montrer les as avant chaque disparitions (merci les double-faces) bien qu'on puisse tout de même montrer le 1er.

@Philippe NOËL en avait présenté une version assez sympa de je ne sais plus qui et sans gimmick il me semble, mais je ne la retrouve plus.

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Publié le (modifié)

Il existe énormément de versions d'assemblées...

Darwin Ortiz en a fait un historique historique détaillé mais certainement pas exhaustif dans "The Annotated Erdnase", de mémoire il distingue:

  • Les assemblées progressives et non-progressives  
  • Les assemblées utilisant des cartes spéciales ou non
  • Les assemblées avec moins de cartes que les 16 utilisées dans les versions les plus anciennes 
  • Les climax additionnels (O' Henry, Backfire...)
  • L'utilisation de cartes de couleurs différentes
  • ...
Modifié par Thomas VAN AKEN
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  • Merci 2
Publié le
Il y a 6 heures, Frédéric NOWACKI a dit :

J'avais oublié celle-ci:

 

C'est ma-gni-fique. Version simple somme toute au niveau des principes utilisés mais avec une gestuelle et une mise en scène superbes. Ce n'est bien pas la complexité qui enrichit un travail artistique, mais la recherche d'une unité qui nous emmène ailleurs. Et y'a du boulot...

  • J'aime 3

Fredopathe

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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