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Publié le
Le 02/02/2022 à 11:42, Woody (Philippe) a dit :

Nouvelle publication très prometteuse - en tous cas très alléchante 😜 - chez MindBox / Marchand de Trucs : Memento de Gabriel Werlen ou comment apprendre un chat pelé (*) en deux heures (sic).

W.

(*) Technique rudimentaire certes mais qui nous évite la CdS... 😝

Mais laissez les enfants tranquilles!

  • Haha 1
Publié le
il y a 1 minute, Etienne HRBT a dit :

Mais laissez les enfants tranquilles!

- Bonjour aurais tu 2 heures à m'accorder ?

- J'ai contrôle demain.

- Fais moi confiance.

- Ok.

2h plus tard, c'est emballé pesé. Le contrôle du lendemain également.

Arrivent les résultats quelques jours plus tard:

- Enzo que s'est il passé ? Tu as eu 4/20. Décevant.

- 4? Humm. 8 de trèfle Monsieur !

  • 4 weeks plus tard...
Publié le

Bonjour à tous,

Je suis étonné que ce fil ne soit pas plus nourri depuis la parution du livre!

Pour ma part il a comblé une grosse lacune car je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

Je l'ai reçu hier matin et aujourd'hui j'ai mémorisé le Mnémonica en un temps record car je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

C'est fou d'avoir à ce point simplifié l'apprentissage. Il suffisait d'y penser... Et la méthode m'a plu car je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

Je ne saurait que conseiller cette lecture qui fait sauter une énorme barrière.

Seul bémol, l'aspect du bouquin. On était habitué à mieux, et je m'attendait à une belle couverture! Mais elle est  décevante et très loin de la qualité des autres livres qu'on avait plaisir à toucher.

Bon, ce n'est pas grave puisque le contenu est largement à la hauteur de ses promesses.

Et pour conclure sur une note positive, je suis très satisfait de mon achat car je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

  • J'aime 2
  • Merci 1
  • Haha 13

CHAZOO

Publié le
Il y a 5 heures, Philippe CHAZOT a dit :

Je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

 

Il y a 5 heures, Philippe CHAZOT a dit :

j'ai mémorisé le Mnémonica en un temps record car je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

 

Il y a 5 heures, Philippe CHAZOT a dit :

Et la méthode m'a plu car je n'ai pas beaucoup de mémoire et l'idée d'apprendre un chapelet me rebutait beaucoup.

Alors.... que dire sinon que...  [Mode "on se détend et on s'amuse" ON] l'idée de commenter MEMENTO me rebutait beaucoup, je constate que si cela a été efficace pour le chapelet, ça n'a pas fonctionné pour la rédaction des messages...  [Mode "on se détend et on s'amuse" OFF]. Plus sérieusement, pas convaincu par la méthode qui, POUR MA PART (et cela n'engage que moi), ne m'a pas aidé. Je croyais consolider mon chapelet.... Cela a plutôt compliqué l'affaire. Du coup, Je reste un fervent adepte du chapelet JOYAL (Livre Chaos de Martin Joyal), qui offre le gros avantage pour un magicien amateur (comme moi) qui ne pratique pas régulièrement de retrouver rapidement son chapelet, même après plusieurs semaines sans le pratiquer.

J'ai rédigé ce message en pensant que cela me rebutait beaucoup, mais il fallait quand même que je l'écrive, même si cela me rebutait beaucoup. (Désolé, je n'ai pas pu m'en empêcher...)

Pour les petits caractères... spéciale dédicace à @Woody (Philippe) !!!

  • Haha 4
Publié le

Bonjour à tous,

Merci pour vos retours sur Memento!

C'est effectivement une méthode visuelle qui a pour objectif de limiter la quantité de mémoire brute pour en faciliter l'apprentissage et l'ancrage. Elle m'a permis de mémoriser rapidement Mnemonica car elle nécessite deux fois moins de mémorisation brute que toutes les autres méthodes que j'ai pu me procurer. 

C'est cette solution qui nous a semblé mériter une publication car elle a ouvert la porte du chapelet à de nombreuses personnes qui n'avaient pas réussi jusque là.

Mais nous avons bien sûr tous des façons différentes de fonctionner en terme de mémoire!

Nous avons créé un groupe Facebook pour échanger sur nos expériences et partager nos bonnes idées!

Nous organiserons également un live sur le groupe pour aider dans les différentes étapes de l'apprentissage.

https://www.facebook.com/groups/370542477981303/

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  • Merci 2
  • 2 weeks plus tard...
  • 1 month plus tard...
Publié le

Bonjour,

Le livre est disponible seulement en format papier.

En revanche, il donne accès à une page privée en ligne qui permet de télécharger des supports pour noter ses propres images pour ceux qui ne souhaitent pas écrire sur le livre. Il donne aussi accès à quelques techniques et routines pour commencer à utiliser son chapelet sans avoir besoin d'autres ressources!

  • J'aime 4

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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