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Publié le (modifié)

Pour en revenir à la traduction des termes techniques, peut-être que les traducteurs ( et les éditeurs) passant par ici pourront nous répondre mais peut-être que la législation française impose aux éditeurs de tout traduire...nous n'en sommes pas à une absurdité près...

Modifié par Michaël THELLIEZ
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Il y a 14 heures, Kéli a dit :

Non en effet, je ne pense pas que ce à soit lié à la traduction et en effet aujourd’hui on consomme tous vite…

D'une part et, d'autre part, très honnêtement si je n'avais pas lu les premiers retours de nos camarades, j'en serai encore à me demander ce que pouvait bien contenir ce livre. Enfin, à 150€, il est clair que le contenu doit être à la hauteur de l'attente. 

  • J'aime 1
Publié le

Pour moi, il l'est.

 

J'apprécie énormément la lecture. J'aurais aimé avoir ce livre à mes débuts en magie et mentalisme.

J'en suis qu'à 200 pages, peut être vais je changer d'avis 😅 ?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)

Je n'ai pas une culture encyclopédique mais c'est la première fois que je vois cet effet réalisé de cette manière si ma mémoire est bonne...

Cette routine mérite qu'on s'y attarde selon moi

Modifié par Michaël THELLIEZ
Publié le
Il y a 7 heures, Pierre ASTONE a dit :

Pouvez-vous me dire si la démonstration de mémoire qui est dans le livre est de qualité et si il s'agit d'un tour déjà publié ailleurs ?

 

Il y a 6 heures, Michaël THELLIEZ a dit :

 c'est la première fois que je vois cet effet réalisé de cette manière si ma mémoire est bonne...

Du coup ça donne pas envie.

 

 

Bon ça va je suis déjà dehors ----> []   😂

  • Haha 5

"Veritas vos liberabit"

Publié le (modifié)

J'adore lorsqu'un Artiste éveille en moi une émotion qui pourrait être négative en beaucoup de situations. Mais amenée ainsi me rappelle ce que peut vivre notre public :

 

 - @Julien LOSAcar il joue à nous faire croire en la chance. 

 

 - Mark car il parle comme si nous pouvions avoir un levé de rideau sur un Artiste mystérieux. 

 

 

J'en parlais dernièrement avec Bansky (qui accepte maintenant de boire un verre avec qui paie la tournée 😉)

 

 

Modifié par César CHALRET (16 art)
  • J'aime 3

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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