Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
il y a 36 minutes, Georges PERON a dit :

par contre il faut envoyer sa photo avec le livre en main. Pffff.

A chaque fois c'est pareil, en bon procastinateur je me dis que je le ferai plus tard, et je ne le fais jamais.

le temps que tu as pris pour écrire ce message t'aurait permis de prendre cette photo 😉

  • Haha 1
Publié le (modifié)
il y a une heure, Bruno RBLS a dit :

le temps que tu as pris pour écrire ce message t'aurait permis de prendre cette photo 😉

non car il aurait fallu que j'aille chercher le bouquin dans ma bibliothèque, que j'aille chercher mon téléphone portable dans mon manteau (car là je suis sur mon ordinateur), que je tape mon mot de passe, que je sélectionne l'appareil photo, que je prenne la photo, que j'aille sur facebook, que je trouve comment envoyer la photo, que je clique sur le bouton "envoyer".... maintenant oui, là j'aurais eu le temps, mais ça me gonfle 😅

 

Modifié par Georges PERON
  • Haha 5
  • 2 weeks plus tard...
  • 7 months plus tard...
Publié le

Question... 🙂 ! 

J'ai effectué une première lecture de l'ouvrage assez rapidement et du coup, sur les routines que j'ai lues un peu plus attentivement, nous sommes dans un travail d'orfèvre mais en même temps tellement précis dans le "boniment" ou les consignes que si l'on s'en écarte un tant soit peut cela ruine la routine direct (effet de "dans quelle main", par exemple). Par ailleurs, certaines phrases dont l'interprétation dans un sens ou dans l'autre amène à un miracle ou une escroquerie ne peuvent-elles pas justement nous mettre dans l'embarras face à un esprit chagrin - et/ou retors -, sachant que dès lors que l'on commence à justifier / expliquer, la routine est foutue ?

Bref, c'est moi ou bien ?

  • J'aime 2
Publié le

Merci pour ta crypto-réponse César 😝, cependant mon questionnement ne se limite pas au principe de Schrödinger décrit par l'auteur - si c'est bien à ça que tu fais référence - mais concerne l'ensemble des routines d'une part et, d'autre part, je ne connais pas "l'idée de Sylvain Mirouf".

Publié le

Bonjour @Woody (Philippe)

Je ne vois pas bien à quoi tu fais référence.

D'expérience, plus on explique et revient sur l'effet, plus l'illusion est renforcée.

On peut en effet rappeler tout ce qui a été dit pendant la présentation et rend l'effet in-remontable.

N'hésite pas à poser des questions sur le groupe Facebook pour des réponses plus précises! 😉

  • J'aime 1
  • Merci 1
  • Thomas changed the title to Iceberg de Gabriel WERLEN
  • 2 années plus tard...

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...