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Publié le (modifié)

J’attends impatiemment la prochaine intervention de C. D. qui doit hésiter entre un passage d’un roman (une fiction donc) et une étude de haute portée scientifique effectuée par… IKEA ! 
Je précise que le protocole de base me semble foireux car la prétendue expérience porte sur deux façons différentes d’interagir avec deux plantes, alors qu’il aurait fallu étudier un seul paramètre. Par exemple une plante à laquelle on ne s’adresse pas, et une autre que l’on complimente et que l’on flatte. Mais insulter l’une et flatter l’autre rend l’analyse impossible car deux variables sont en jeu (si tant est qu’on veuille bien prêter foi à ce qui est raconté par l’enseigne suédoise et les participants). Il y a tant de biais possibles.  

Modifié par Christian GIRARD
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Publié le (modifié)
il y a 25 minutes, Christian GIRARD a dit :

J’attends impatiemment la prochaine intervention de C. D. qui doit hésiter entre un passage d’un roman (une fiction donc) et une études de haute portée scientifique effectuer par… IKEA ! 
Je précise que le protocole de base me semble foireux car la prétendue expérience porte sur deux façons différentes d’interagir avec deux plantes, alors qu’il aurait fallu étudier un seul paramètre. Par exemple une plante à laquelle on ne s’adresse pas, et une autre que l’on complimente et que l’on flatte. Mais insulter l’une et flatter l’autre rend l’analyse impossible car deux variables sont en jeu (si tant est qu’on veuille bien prêter foi à ce qui est raconté par l’enseigne suédoise et les participants). Il y a tant de biais possibles.  

Ah zut, j'avais commencé ma propre expérience... il faut que je reparte de zéro avec trois lots de plantes formant un panel représentatif des différentes plantes des pays francophones (à cause de la langue). Je vais en profiter pour m'acheter un dictionnaire des jurons afin de bien malmener mon lot n°1.

Modifié par Georges PERON
  • Haha 2
  • 11 months plus tard...
Publié le
Il y a 6 heures, Christian GIRARD a dit :

« De nombreux érudits prétendent que la Bible contient des prophéties secrètes codées qui prédisent en détail les grands événements historiques. »

Waouh !

C'est une sensationnelle idée d'effet de mentalisme ça !

.... Dark Artifice...

... Chronos !

chuuttttt !!! 🤫 (de toute façon c'est épuisé ! 😄)

IMG_20221207_182544.thumb.jpg.19fc1dc3ae871e13c5a5c17df7f8d517.jpg

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

  • 2 années plus tard...
  • 11 months plus tard...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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