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Présenter son Jeu de Cartes


Mikael WEYER

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Il y a 5 heures, Alx a dit :

Ceci dit, je reste persuadé que dans l'ensemble le public qui fait l'effort de venir te voir est plus favorable que les people à qui on impose le magicien

"Mes 52 cartes toutes différentes pour deux rames... svp..." - Bilis, 7 juin 1993

 

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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Il y a 20 heures, Alx a dit :

Ah non, désolé ! Je dirais plutôt lexico-philosophiquesxD

Enfin, je peux changer d'avis, hein ! ;)

C'est une certitude ?

Sans rire, je veux bien que tu fasses un petit exposé sur la différence entre sémantique et lexical ;) ...

 

Et sinon, je viens de réaliser qu'on avait beaucoup digressé et peu répondu sérieusement à la question de base...

La plupart du temps j'introduis mon jeu de carte de la manière la plus saugrenue possible, en lui attribuant des propriétés improbables et farfelues (par exemple un démodulateur modulaire d'ondes électromagnétique ou un papillon). Je le présente comme tout sauf comme un jeu de carte. Et la suite tente d'illustrer cette prémisse, de "prouver" cette affirmation absconse.

Je donne en général le jeu a mélanger en demandant aux spectateurs s'ils ont déjà vu un tel objet ; ou si ce n'est pas possible de le donner à ce moment là, je le mélange moi même nonchalamment pendant l'introduction.

Bien sûr, ça dépend de ce qu'on raconte, de sa personnalité, et tout et tout. L'idée, c'est de diriger l'attention du spectateur sur l'histoire, rendant le jeu accessoire en tant que jeu tout en étant l'élément déclencheur de la narration.

Bon courage Mikael1 dans tes expérimentations.

 

  • Merci 1

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

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il y a 10 minutes, If.... a dit :

C'est une certitude ?

Sans rire, je veux bien que tu fasses un petit exposé sur la différence entre sémantique et lexical ;) ...

 

Et sinon, je viens de réaliser qu'on avait beaucoup digressé et peu répondu sérieusement à la question de base...

La plupart du temps j'introduis mon jeu de carte de la manière la plus saugrenue possible, en lui attribuant des propriétés improbables et farfelues (par exemple un démodulateur modulaire d'ondes électromagnétique ou un papillon). Je le présente comme tout sauf comme un jeu de carte. Et la suite tente d'illustrer cette prémisse, de "prouver" cette affirmation absconse.

Je donne en général le jeu a mélanger en demandant aux spectateurs s'ils ont déjà vu un tel objet ; ou si ce n'est pas possible de le donner à ce moment là, je le mélange moi même nonchalamment pendant l'introduction.

Bien sûr, ça dépend de ce qu'on raconte, de sa personnalité, et tout et tout. L'idée, c'est de diriger l'attention du spectateur sur l'histoire, rendant le jeu accessoire en tant que jeu tout en étant l'élément déclencheur de la narration.

Bon courage Mikael1 dans tes expérimentations.

 

Merci, sympa comme idée. En ce moment j'essai de ne pas du tout en parler et de commencer mon premier tour.

Modifié par Mikael1
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il y a une heure, If.... a dit :

C'est une certitude ?

Sans rire, je veux bien que tu fasses un petit exposé sur la différence entre sémantique et lexical ;) ...

 

Sémantique : qui se rapporte au sens

Lexical : qui se rapporte au vocabulaire 

En l'occurrence, Moonlight et moi étions d’accord sur le fond (le sens) mais pas sur la forme (les mots employés)...

Mais je t’accorde que ma remarque était surtout un prétexte pour placer « mais je peux changer d’avis » 😉

A part ça, et pour revenir au sujet, j’aime bien l’idée de présenter le jeu comme tu le fais, mais ça ne s’applique à tous les tours...

Ce qui est diabolique dans ta démarche, c’est que l’absurdité de la chose renforce inconsciemment dans l’esprit du spectateur l’idée que non, ce n’est pas un démodulateur, c’est un jeu de cartes comme on en a déjà vu plein (alors que peut-être pas, justement 😁)

  • J'aime 1

L'important, c'est que ça valide !

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Le 02/06/2018 à 12:22, Alx a dit :

Sémantique : qui se rapporte au sens

Lexical : qui se rapporte au vocabulaire 

En l'occurrence, Moonlight et moi étions d’accord sur le fond (le sens) mais pas sur la forme (les mots employés)...

Mais je t’accorde que ma remarque était surtout un prétexte pour placer « mais je peux changer d’avis » 😉

Peut-être me trompe-je , mais j'avais justement l’impression que vous n'étiez pas tout à fait d'accord sur le sens a attribuer à certains vocables... Du coup, j'ai l'impression que ça rentre un peu dans le champ de la sémantique.

Mais je dois pouvoir également changer d'avis... ;)

 

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

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  • 1 month plus tard...

Au début, je disais « voici un jeu de cartes tout à fait normal... » Mais je me suis vite rendue compte que cette phrase était trop connue. J’ai l’impression que tous les magiciens disent cette phrase😂

Ce que je te conseille c’est de ne jamais dire que c’est un jeu de cartes normal. Parce que pour les spectateurs il n’y a pas de jeu de cartes qui ne sont pas normaux👍

  • Haha 1

Lou Meyer

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    • Hello ! J'ai eu le plaisir d'avoir une super loooongue discussion (tellement longue qu'ils l'ont coupé en deux épisodes haha et encore, j'suis sur qu'ils ont coupé des trucs 😛 ) avec le Fougou et c'était super chouette !
    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
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