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N'empêche que le tour laisse une impression d'inachevé.

Il faudrait que le reste du jeu s'imprime et que le dos de la carte change de couleur.

Pourquoi ?

Pour aller jusqu'au bout.

De la logique ou de l'illogisme.

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Ok ça marche merci !

Je vais donc me contenter du même effet mais uniquement avec les cœurs et les carreaux du coup !

J'ai rajouté des cartes blanches "normales" au dessus et en dessous de mon jeu pour plus de liberté.

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N'empêche que le tour laisse une impression d'inachevé.

Il faudrait que le reste du jeu s'imprime et que le dos de la carte change de couleur.

Pourquoi ?

Pour aller jusqu'au bout.

De la logique ou de l'illogisme.

Désolé, mais je trouve que l'effet va au bout de la logique. Une seule carte à face imprimée, les autres blanches, ce n'est pas suffisant ? Je ne vois pas ce que l'impression des autres cartes et un dos de couleur différente apporterait de plus.

D'abord, est-ce que cela serait faisable ?

Citation
Quand on veut on peut.
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Désolé, mais je trouve que l'effet va au bout de la logique.

Justement, quelle logique?

Celle d'une carte retrouvée malgré un jeu blanc?

Celle d'une carte prédite dans un jeu blanc?

Ce tour tel que construit me fait penser aux tour de mentalisme ou la personne devine une chose pensée puis montre qu'elle l'avait en plus prédite puisque dans cette enveloppe,, posée depuis le début sur la table, dont personne ne s'est approché, se trouve un bristol ou est inscrit dessus l'objet pensé et deviné.

Quelle logique..?

Si j'ai su prédire l'objet, y'a rien d'extraordinaire à le deviner.

Si l'effet est "une carte pensée se matérialise dans un jeu blanc":

- rien au départ n'est fait pour infirmé que la carte n'y est pas déjà, on retombe donc sur un effet de prédiction. La question peut donc être, "comment la carte m'a été forcée" et non pas forcément "comment la carte s'est matérialisée".

- quel intérêt de deviner la carte?

- quel intérêt de la localiser?

Tel que construit, l'apparition de la carte est un effet en plus de "j'ai deviné l'identité d'une carte choisie dans un jeu blanc".

On est typiquement dans le sucker trick.

Dans cette logique, pourquoi pas d'autres effets en plus: jeu qui se matérialise, carte qui change de couleur de dos...

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