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Wow... Melvin t'es un psychopathe ! mdr:D (ouais moi aussi j'ai essayé du coup... mdr )

Et pour le référencement, c'est une volonté de ma part en fait de pas être facilement trouvable... (avec les mots clés... enfin, la PHRASE clé mdr de Melvin, tu tombes sur la source direct du site, sinon, y'a un nom de domaine et tout ça s'affiche pas comme ça normalement. :D )

Ju' m'a montré l'évolution au fil du projet. Dernièrement, une capture d'écran pour me montrer son Alice et le passage par la petite porte, ça promet !

;)

Choose your battles wisely.

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Je commençais à désespérer...

Merci Melvin!

Sorry mdr;)

C'est à dire que Julien, c'est pas qu'y veut pas qu'on lui achète ses tours, mais y veut pas qu'on puisse les trouver.

Ben en fait, histoire de rentrer dans le détail : ce n'est pas mon activité principale, du coup j'essaie de ne pas trop spammer... mdr;)

Par exemple pour Alice, j'ai fait partir seulement un mail à ma mailing list (ah non, 2 : le deuxième pour dire que j'aurai du retard et que donc le prix de souscription serait valable un peu plus longtemps. mdr ), j'en ai parlé un peu sur FB, et quand quelqu'un en parle sur vm c'est chouette ! ;)

Mais du coup, ouais non, j'ai pas cherché à référencer quoique ce soit, ni rien... donc ouaip, j'admets que c'est un peu Koh Lanta pour me retrouver... :D

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

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Bon alors, c'est Quoi ?! La curiosité me pique !

Pourtant, en lisant le pitch, le nom dont la technique vient directement, et le thème, ça devrait GRAVE te mettre sur la voie ! ;)

Choose your battles wisely.

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Ah ben pour trouver l'adresse du site où Julien vend ses tours, il faut être très très fort. [...]

Donc voici un truc :

Tape dans Google la phrase suivante ci-dessous :

Le mentaliste invite quatre femmes à monter sur scène.

Et avec le premier lien tu tomberas sur le bon site. Ensuite reviens à la page principale, et tu pourras commander. Ouf !

C'est énorme !!

Ca ressemble à une bonne blague de Melvin... Sauf que... ça fonctionne (oui je sais, j'ai été fou pour essayer)

Wow... Melvin t'es un psychopathe ! mdr:D (ouais moi aussi j'ai essayé du coup... mdr )

J'ai essayé à mon tour, désormais le premier lien auquel renvoie cette phrase c'est VirtualMagie. :whistle:

"Le mentaliste invite quatre femmes à monter sur scène", ça pourrait également pointer vers le site de Giorgio... ;)

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"Le mentaliste invite quatre femmes à monter sur scène", ça pourrait également pointer vers le site de Giorgio... ;)

Mmmh, je pense que avec le mot "scène" ça fonctionnera moins bien. mdr;):D

Choose your battles wisely.

  • 2 weeks plus tard...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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