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Publié le (modifié)

Personnellement, voici ma comparaison UMD / DMC

Le DMC a l'avantage d'être lisible de loin. C'est sa force contrairement à l'UMD qui nécessite un modus operandi précis et conçu pour s'approcher du jeu et le lire (Voir Jonathan Lewitt). L'avantage de l'UMD, c'est qu'il est en bicycle et qu'il peut donc intégrer une séquence de routines après un change. Perso, je ne me vois pas faire le reste de mes routines avec le DMC vu le prix d'un jeu et la vitesse à laquelle ils s'abiment en prestation.

Modifié par jim03700
Publié le

Ce jeu marqué est une véritable plaisanterie ! Ma fille de 12 ans a flashé le marquage en 3 secondes ! Je continue d'utiliser mon UMD et le DMC finira au fond d'un tiroir ! Au prix qu'il coute en plus, c'est du foutage de g..... !!!

Publié le
Il y a 14 heures, Chris Curtis a dit :

Ce jeu marqué est une véritable plaisanterie ! Ma fille de 12 ans a flashé le marquage en 3 secondes ! Je continue d'utiliser mon UMD et le DMC finira au fond d'un tiroir ! Au prix qu'il coute en plus, c'est du foutage de g..... !!!

Alors pourquoi, sur l'affichage de cartes DMC, ici, en général chacun ne voyait pas le marquage ? Moi aussi. Des magiciens, dans un club, également.

Les statistiques ne reposent pas sur l'avis d'une seule personne. De plus, je ne vois pas pourquoi l'âge de ta fille est important : au contraire, à son âge son acuité visuelle est plus importante et elle jouit de toutes ses facultés. Fais le test avec d'autres personnes. Pour le Daredevil, c'est encore pire, pourtant ça marche.

Désolé, mais ce jeu n'est pas une plaisanterie, c'est même le meilleur jeu marqué que j'aie vu jusqu'à présent.

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Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

Je partage l'avis d'Elder, un bon jeu marqué que j'utilise régulièrement sans jamais avoir eu le moindre soucis. Faut que je teste le Daredevil aussi.

Modifié par darlone

www.dedales-hypnose.fr

Publié le
Il y a 20 heures, Chris Curtis a dit :

Ce jeu marqué est une véritable plaisanterie ! Ma fille de 12 ans a flashé le marquage en 3 secondes ! Je continue d'utiliser mon UMD et le DMC finira au fond d'un tiroir ! Au prix qu'il coute en plus, c'est du foutage de g..... !!!

Je suis totalement d'accord avec Edler, ce jeu n'est pas une plaisanterie ni un gadget. Dans des conditns d'éclairage moyennes l'UMD c'est un peu une galère (et vu le nombre de prestas que je fais les salles à éclairage moyen sont nombreuses). Ensuite, évidemment si on demande à quelqu'un "Tu ne vois rien de particulier sur ce jeu ?", il va forcément chercher et trouver même avec l'UMD. Quand on utilise un jeu marqué, il faut au contraire ne pas attirer l'attention sur le dos (mais cela quand on ne travaille pas bien sa routine est délicat).
Le Daredevil est dans la même lignée que le DMC mais le marquage est encore plus grand et en tant que pro, je n'ai jamais eu de spectateurs qui ont remarqué quoi que ce soit et pourtant quand on le connaît, cela semble énorme. Pour moi qui ait des soucis de vue, ce genre de marquage me convient bien et les spectateurs ne remarquent rien.
L'UMD est un bon jeu marqué mais impossible de voir le marquage à plus de 50 cm et avec un bon éclairage. Les jeux marqués Phoenix sont un bon compromis au niveau taille entre l'UMD et le Daredevil, mais là aussi attention à l'éclairage.
Si comme moi, tu faisais une ou 2 prestas par semaine dans des salles pas toujours terribles, tu ne dirais pas la même chose. Et ne pas faire penser au public qu'il y a un marquage se travaille et ne s'improvise pas.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le
Le 03/04/2017 à 04:21, Yann SICAMOIS a dit :

Commandé et payé 2 jeux directement sur le site de Drummond Money-Coutts

  Révéler le contenu masqué

Bon OK, c'est pas tout à fait exact, mais j'ai bien reçu 2 jeux supplémentaires.

Bonsoir,

Sur quel site car je n'arrive pas à le trouver svp ?

Merci encore.

Publié le

Le DMC est objectivement très visible, mais il est un minimum camouflé.

L'UMD est plus discret, mais si on tombe sur le marquage, il n'y a pas d'équivoque.

De mon côté il ne m'a fallu que quelques secondes pour trouver le marquage pour ces deux jeux, mais je le cherchais.

J'ai montré le DMC à un profane en lui demandant s'il ne remarquait rien sur les dos, et après un court examen, il n'a rien vu...

Je dirais que ça dépend des gens et du contexte, mais ces deux jeux sont pour moi trop risqué pour être laissés à l'examen. Si je devais choisir ente ces deux jeux je prendrai l'UMD et j'intégrerais un change.

D'un autre côté il m'est arrivé qu'un spectateur cherche un marquage sur mon jeu alors que l'effet qu'il venait de voir n'avait a priori aucun rapport avec le fait de connaitre l'identité de la carte choisie... Comme quoi, on ne sait jamais...

Publié le

Il est impossible de trouver un marquage la plupart du temps surtout si tu b as pas un chiffre franc de la carte. Sur le DMC par exemple cest pas net. Et les personnes qui regardent le dos n'ont souvent pas regarder la valeur de la carte à chercher. Donc ils ne savent déjà pas quoi chercher. Évidement si un 5 est  bien écrit par exemple cest mort. 

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    • Patricia excellent, Merci pour les sites et tes conseils, je vais me renseigner auprès d'un restaurateur! 🙏
    • Je ne doute pas qu’il ait les autorisations nécessaires pour présenter ce tour. Je trouve simplement plus élégant de citer le créateur, même avec une phrase toute simple : "Ce soir, je vais vous présenter une création de Michel Huot". Cela permet de reconnaître son travail, alors que le public peut facilement penser que tout vient de Gus. Ce qui me laisse surtout sur ma faim, c’est de voir à la télévision un tour commercialisé, présenté aussi fidèlement à la routine d’origine, sans que j’y retrouve vraiment une touche personnelle : une autre présentation, un univers, un personnage, une mise en scène… Le tour est très bien, mais j’aimerais aussi voir ce que l’interprète lui apporte. Après, je ne suis pas la carrière de Gus : ce passage ne résume certainement pas tout son travail, et peut-être qu’il a cité Michel avant l’extrait. Cela permet aussi de faire découvrir une belle création à un public qui n’aurait pas forcément l’occasion de voir son auteur. Mais, à titre personnel, j’attends d’un magicien à la télévision une proposition plus personnelle. Et quand on reste aussi proche de l’original, citer le créateur me semble la moindre des élégances.
    • Pour un jeu rare, je ne tenterai pas le coup. Ton idée comporte plusieur risques. Une mise sous vide peut plaquer fortement ton jeu et l'abîmer. Risque également avec l'humidité - Retirer l'air ne veut pas dire que tes cartes sont sèches = attention au risque de moisissure. Sachet alimentaire, c'est fait pour les aliments (navrée pour cette Lapalissade). Quelles réactions avec les années sur le papier, l'encre ? J'essayerai plutôt les sleeves + une boite spécifique (sans acide - spécial archivage) comme ceux qui collectionnent les cartes Pokémon rares par exemple. Bref, je comprends l'idée mais je ne ferais pas l’essai directement sur un jeu rare. Et s’il est ancien ou de grande valeur, un petit avis auprès d’un restaurateur de papier serait utile avant de le sceller pour des années. Quelques conseils ici : https://www.kartograme.com/pages/entretien-des-jeux-artisanaux https://laboutiquemythique.com/blogs/basics/how-to-protect-your-cards https://www.coinsandmore.it/fr/come-conservare-le-figurine/  
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