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L'observation du chat pelé de Schrödinger est généralement possible tant que ça reste assez court. Par contre, il disparaît à partir du moment où on le coupe on bien si on le bat.

 

Modifié par Aurélien B. (TanMai)
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We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
il y a 51 minutes, Olivier SSK (If....) a dit :

Est-ce que quelqu'un connait le chapelet de Schrödinger ? Il parait que son utilisation est totalement insoupçonnable.

La question était déjà posée en 2011 😉 :

 

Le chapelet de Schrödinger nécessite un étui pour rester en état de superposition quantique, mais que se passe-t-il lorsque tu sors les cartes de la boîte ? C'est simple, il y a deux façon de procéder dont l'une évite la décohérence quantique :

1/ Étale les cartes faces en l'air et le chapelet se révèle inévitablement aux yeux de l’expert. C'est mort !

2/ Fais un ruban avec les cartes dos visibles et l'arrangement reste insoupçonnable. Vive le chapelet ! 

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Publié le
Le 10/05/2020 à 10:20, Christian GIRARD a dit :

C'est lors d'une période de confinement que Schrödinger eut l'idée de mettre son chat dans une boîte. Pourquoi ? Il voulait régler son compte à minet !

À ce propos, Coronavirus, un deuxième chat sans doute contaminé en France CLIC

  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)
Il y a 14 heures, Olivier SSK (If....) a dit :

connaissez vous le masqué de Schrödinger ?

Après le chat musqué, le chat masqué...

(Chat machque quelque choche tout chat !)

Et comme disait Garcimore : « Palfois chat malche, palfois chat malche pas. »

Modifié par Christian GIRARD
  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

Comment dit-on « chat » en espagnol ? Gato ! On est au cœur du sujet avec ce « mystère des gâteaux quantiques » :

Citation

Une expérience de physique qui retourne le cerveau 🎂🤯, et nous fait questionner la nature profonde de la réalité...

Écrit et réalisé par David Louapre © Science étonnante

 

Modifié par Christian GIRARD
  • 3 months plus tard...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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