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Comment ça parait facile et fluide quand on le regarde comme ça :)

Une très belle vidéo, honnête et techniquement magnifique, chapeau bas M Sanvert !

Je trouve que les distributions vers les joueurs (en bougeant légèrement l'ensemble en direction des joueurs) passent vraiment bien, très naturelles.

Ça n'est pas plus compliqué de faire cette donne pour les autres joueurs que pour soit ? Est ce que d'après vous c'est plus camouflé quand on fait la donne du dessous pour soit ou pour les autres joueurs ?

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Ça n'est pas plus compliqué de faire cette donne pour les autres joueurs que pour soit ? Est ce que d'après vous c'est plus camouflé quand on fait la donne du dessous pour soit ou pour les autres joueurs ?

Si bien sûr, c'est beaucoup plus difficile de donner pour les autres que pour soi - le plus difficile étant de donner au 1er joueur, du fait que les doigts sont totalement du côté des joueurs, et qu'il faut en plus faire le pitch de la donne du dessous, alors qu'on n'a pas à le faire pour soi.

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Très belle démonstration ! Sa semble tellement simple dans vos mains, et pourtant. J'imagine pas les heures de travail, et les crampes qu'il y a derrière. Encore bravo !

Ce n'est pas que j'aime pas la musique, mais j'aurais voulus voir au niveau sonore ce que sa donnait.. Mais je vous fais confiance.

J'ai une petite question, mais concernant la Greek Deal comme nous sommes passés sur les BD. Vous pratiquez la GD ? Vous auriez des conseils pour structurer le travail de la GD ?

Merci !

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Très belle démonstration ! Sa semble tellement simple dans vos mains, et pourtant. J'imagine pas les heures de travail, et les crampes qu'il y a derrière. Encore bravo !

Ce n'est pas que j'aime pas la musique, mais j'aurais voulus voir au niveau sonore ce que sa donnait.. Mais je vous fais confiance.

J'ai une petite question, mais concernant la Greek Deal comme nous sommes passés sur les BD. Vous pratiquez la GD ? Vous auriez des conseils pour structurer le travail de la GD ?

Merci !

Je travaille sur ma GD mais je ne suis pas satisfait du résultat. Si c'est pour flasher ce n'est pas la peine. J'ai trouvé une nouvelle technique pour la faire, mais il faut encore beaucoup travailler...

En ce qui concerne le bruit, il y a une différence, mais tous les gens qui l'utilisent au jeu vous diront que ce n'est pas ça le plus important. C'est surtout important pour les magiciens qui font des démos et qui font une BD toutes les 4 cartes, où là effectivement ça devient évident. Pour le jeu ça ne l'est pas, du fait que quand c'est donné, c'est donné! cela dit, le bruit s'estompe avec le temps.

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Très belle démonstration ! Sa semble tellement simple dans vos mains, et pourtant. J'imagine pas les heures de travail, et les crampes qu'il y a derrière. Encore bravo !

Ce n'est pas que j'aime pas la musique, mais j'aurais voulus voir au niveau sonore ce que sa donnait.. Mais je vous fais confiance.

J'ai une petite question, mais concernant la Greek Deal comme nous sommes passés sur les BD. Vous pratiquez la GD ? Vous auriez des conseils pour structurer le travail de la GD ?

Merci !

Je travaille sur ma GD mais je ne suis pas satisfait du résultat. Si c'est pour flasher ce n'est pas la peine. J'ai trouvé une nouvelle technique pour la faire, mais il faut encore beaucoup travailler...

En ce qui concerne le bruit, il y a une différence, mais tous les gens qui l'utilisent au jeu vous diront que ce n'est pas ça le plus important. C'est surtout important pour les magiciens qui font des démos et qui font une BD toutes les 4 cartes, où là effectivement ça devient évident. Pour le jeu ça ne l'est pas, du fait que quand c'est donné, c'est donné! cela dit, le bruit s'estompe avec le temps.

Merci ! :)

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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