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Daniel Madison? Ouch!

Je sais ...

Le personnage n'est pas ce qui m’intéressait dans la vidéo, c'était le fait de faire voir un marquage et comment on peut en tirer quelque chose sans regarder le jeu.

Après je pense (ça n'est que mon avis) que si un tricheur doit distribuer une main énorme, ça ne sera pas pour lui mais pour son acolyte à la table (on soupçonne le dealer uniquement si il gagne le pot :) )

Distribuer des mains énormes c'est encore un truc de magicien.

Des mains énormes du point de vue du joueur de poker, donc des mains très probablement gagnantes.

Publié le
Aller j'ose poster une petite vidéo.

Elle permet de voir un type de marquage (un peu vieillot je pense) et son utilisation.

Parles-tu de la performance devant Penn & Teller ?

Si oui, je ne vois pas de marquage. J'aurais plutôt dit un cop de la quinte flush et des bottom deal aléatoires pour sortir ces cinq cartes.

(Penn parle bien de "move" lors de son verdict, ce qui accrédite une technique et non pas un marquage)

Mais je peux me planter...

Ha ben mince ..

Je croyais que c'était un marquage "tactile" comme on pourrait dire ...

Autant pour moi alors.

Publié le

Le "système" le plus adapté est le marquage - domaine dans lequel il y a sans doute eu le plus de progrès ces dernières années. C'est pareil: vous savez que le jeu est marqué, et vous ne voyez rien. Indétectable.

Quand on est magicien on se focalise sur la donne de main gagnant, or le marquage donne aussi l'avantage de connaitre les cartes adversaire, ce qui est déjà suffisant pour gagner.

Après ça dépend si le jeu est déjà marqué, ou si seule quelque carte son marquée pendant le jeu.

D'ailleurs, c'est pour ça que l'on brûle les cartes en hold'em.

Publié le

or le marquage donne aussi l'avantage de connaitre les cartes adversaire, ce qui est déjà suffisant pour gagner.

Tout à fait d'accord.

D'ailleurs, c'est pour ça que l'on brûle les cartes en hold'em.

Tout à fait d'accord aussi, on brule les cartes dans toutes les variantes classiques d'ailleurs.

J'en reviens aux marquages "tactiles" qui permettent aussi de connaitre certaines cartes distribuées sans avoir à regarder le jeu. Bien pratique et la carte brulée ne pose pas de problème.

Publié le
Des mains énormes du point de vue du joueur de poker, donc des mains très probablement gagnantes.

Je pense ce que veut dire melvin c'est qu'on ne se donne pas un carre de roi contre un carre d'as pour flinguer une table sur une main enorme. Bien jouer d'abord puis utiliser son "avantage" de facon opportuniste.

qqun m'avait montre quelques petits "advantages plays"

- utilisation de techniques de shuffle tracking dans les parties privees ou le dealer tourne et certains joueurs ont un melange faible et previsible

- marquage a la volee de seulement quelques cartes, ca suffit a augmenter l'avantage d'un bon joueur

- mais le plus elegant (a mon gout): reperer le joueur le plus agressif et lui donner des mains favorables mais battable (exple: pocket 9's), puis le laisser travailler contre lui meme.

enfin, c'est un vaste sujet, allez sur le magic cafe, c'est bien plus developpe qu'ici, pour ceux qui causent l'anglais.

JJS, encore des videos!!!

Publié le (modifié)

Voici une nouvelle video sur les donnes du dessous. Je dois dire que je suis toujours assez consterné quand je vois les experts se filmer du côté droit ou d'en haut, d'assez loin, et parfois en mauvaise qualité, alors qu'on sait bien que le côté gauche et l'avant en vue du joueur opposé doit être terrible à voir. Par conséquent j'ai toujours filmé du plus mauvais angle possible. Je déplore également que la plupart des démos soient faites avec un demi-jeu en main. Tout est filmé ici avec un jeu entier - ce qui change tout, croyez-moi. Le travail d'entrainement consiste à tenter d'éliminer ou de minimiser le plus possible les "tells" habituels liés aux bottoms. Cela concerne essentiellement le flash des doigts gauches, même chez les meilleurs experts. Notez que le pouce gauche bouge, une difficulté supplémentaire lorsque le jeu est tenu en Mechanic Grip, mais indispensable pour une bonne illusion. Rappelez-vous la rêgle d'or: le pouce gauche doit bouger. Enfin, pas de Erdnase Grip qui est une tenue qui attire forcément l'attention par son étrangeté.

[video:youtube]

Modifié par mathieu
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JJS

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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