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Lorsque Christian a créé le sujet, je ne me suis pas senti à la hauteur de la réflexion que cela pouvait induire. En effet, le titre, "Le paradigme de l'art contemporain : Structures d'une révolution artistique, Nathalie Heinich", suivi d'une présentation laissant à entendre que le sujet allait être ardu ("[...] Nathalie Heinich proposait de considérer l’art contemporain comme un genre de l’art, différent de l’art moderne comme de l’art classique. Il s’agissait d’en bien marquer la spécificité - un jeu sur les frontières ontologiques de l’art - tout en accueillant la pluralité des définitions de l’art susceptibles de coexister.[...]) était intimidant en soi. 

C'est pourquoi je remercie l'ensemble des intervenants sur ce sujet qui ont réussi à vulgariser le propos de Nathalie Heinich permettant ainsi de le rendre accessible aux moins bien équipés d'entre nous.  

Ainsi lorsque l'auteur écrit "[...]  « une structuration générale des conceptions admises à un moment du temps », un modèle inconscient qui formate le sens de la normalité [...]", elle voulait en fait parler de cela :

image.png.e55beff59d77429cbfbdd94539c83e7c.png

Ce qui est effectivement plus clair; comme quoi un bon dessin... 😝.

Modifié par Woody (Philippe)
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  • 2 weeks plus tard...
  • 5 weeks plus tard...
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« Les performances qui flirtent avec l’horreur »

Citation

Un vent de nouveauté souffle dans l’art, notamment avec l’introduction de la performance. Certains artistes ont poussé le jeu très loin parfois même jusqu’à la production d’oeuvres terrifiantes (pour ne pas dire carrément gores). Outre l’aspect purement physique et morbide, certaines incarnent incroyablement les convictions des artistes. Ce sont précisément celles-ci qu’Artsper souhaite vous faire découvrir.

 https://blog.artsper.com/fr/inspirez-vous/les-performances-qui-flirtent-avec-lhorreur/

  • 2 weeks plus tard...
  • 3 weeks plus tard...
Publié le

L'utilisation de NFT n'était visiblement pas assez anti-écologique. Du coup, Jeff Koons s'est dit qu'il pourrait carrément faire décoller une fusée...

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)
Il y a 11 heures, Alx a dit :

Du coup, Jeff Koons s'est dit qu'il pourrait carrément faire décoller une fusée...

Vous êtes mauvaises langues. Rappelons que tout ceci est contrebalancé très largement avec les mesures fortes, conclues au G8, comme faire pipi sous la douche ou encore interdiction des touillettes en plastique dans les distributeurs de boissons. 

Edit : Y a quelqu'un ici qui s'y connait dans le domaine des prénoms, leurs significations et le déterminisme associé ? Car le prénom Jeff semble avoir une appétence particulière pour les fusées et leur égo à l'intérieur.

Modifié par Frédéric HÔ

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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