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  • 2 weeks plus tard...
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Publié le
Idem. :)

[video:youtube]

Tu as fait vite fait pour trouver la vidéo, Dub :)

Et oui, une nouvelle version de MirACAAN, en français, va sortir début 2015. Une version améliorée, sans chichi ni histoire d'e-mail, droit au but, avec un seul jeu, et plus simple à réaliser, tout en gardant le cœur de la méthode bien sûr.

Pour info, voici la version en anglais de la démo, ce qui permet de voir l'effet une deuxième fois, de façon différente.

[video:youtube]

  • 3 months plus tard...
Invité Graal
Publié le (modifié)

Difficie bien sûr pour nous d'émettre un avis sur miracaan n'ayant pas lu le livre.

Sur base des infos lues sur ce forum, sur base des vidéos et sur base du facebook miracaan, on peut dire en tout cas un grand bravo à Dorian (et à ses connaissances) pour le boulot, le concept, les idées émises par l'un et l'autre.

A propos d'idée le fait de proposer au spectateur de couper, ou pas, le jeu est pour nous excellente.

On étudie la chose pour voir si on ne pourrait pas l'appliquer à une ou plusieurs versions du caan de 'Richard Vollmer'.

Manu et Hervé

Modifié par Graal
Invité Graal
Publié le (modifié)

C'est quand même excellent, si Hervé n'avait pas demandé, et obtenu, l'accès au facebook miracaan, il n'aurait jamais su que son idée de base pour améliorer le think de Shin Lim était reprise...

Mouais, le minimum c'est quand même d'en informer mon homme non?

Il y a des petits comiques ici. Ça tombe bien, il parait que le principe de ce forum, c'est la bonne ambiance... ;)

Bises,

Manu

Modifié par Graal
Publié le
C'est quand même excellent, si Hervé n'avait pas demandé, et obtenu, l'accès au facebook miracaan, il n'aurait jamais su que son idée de base pour améliorer le think de Shin Lim était reprise... RVminem ne causait pas que des ennuis visiblement pour tout le monde à l'époque...

Bises,

Manu

Juste pour info, cette idée de reprise de Think a été déposée sur le facebook MirACAAN par une personne qui avait acheté le livre. C'est une idée différente et indépendante de MirACAAN, mais j'avais autorisé cette personne à faire part de l'idée sur le groupe, car je la trouvais sympa.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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