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Publié le

Je confirme, le mouvement perpetuel ne consomme ni ne produit d'énergie!

C'est un peu le graal des scientifiques...

pour le rendre possible il faut supprimer les frottements : une piste serait une lévitation sur supraconducteur et dans le vide...

Mais il faut savoir que la simple lumière peut avoir une action de "frottement" sur un système... ce qui veut dire qu'observer un tel phénomène (le voir) c'est déja échanger de l'énergie avec lui... mais là on est déja dans les principes de physique avancée...

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Publié le

Cher Thomas

Tout cela vient bien sûr, des créations d'Escher....

Celui qui les créa en 3D est Shigéo Fukuda....

En tapant son nom sur Google, tu trouveras "masters of deception"...vas-y...tout est là...

Un vrai bonheur magique...

Publié le

Magnifique. Merci Gaëtan.

Marrant de voir que les photos "horizontal-vertical", que l'on voit beaucoup sur le net en ce moment, ne datent en fait pas d'hier.

Comme quoi, rien ne se crée, rien ne se perd, tout se transforme.

Ce qui rend d'ailleurs impossible le mouvement perpétuel. Et hop, je retombe à l'envers sur mes pattes.

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le

Je pense que c'est une sorte de St Graal de l'inventeur.

Personnellement je trouve ça encore plus amusant de chercher quelque chose qu'il n'y a pas d'intérêt à découvrir..

Publié le

Je pencherais plus pour Waterfall d' M.C. Escher (non, ce n'est pas un rappeur).

Publié le

Un chat retombe toujours sur ces pattes.

Une tartine de confiture retombe toujours côté confiture.

Attachez une tartine de confiture sur le dos d'un chat. Observez.

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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