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Notez que Luxor Gali Gali s'est fait virer de pas mal d'hôtels dans le monde, pour avoir bouché les WC avec des poussins morts...

Pourquoi ? Il les mangeait ? :D;)

Non, après chaque prestation, il les aplatissait et les jetait dans les wc. Un poussin, ça grandit très vite et le lendemain il ne pouvait plus entre dans le gobelet. Et pas question de cérémonie religieuse, un scandale. Tous ces hôtels sont désormais remplis des fantômes vengeurs de poussins assassinés.

  • 3 années plus tard...
Publié le
Le 18/12/2007 à 21:47, spontini a dit :

Johnny ace palmer qui a été élu meilleur magicien de close-up au Magic Castle, présente un numéro de gobelets avec des poussins.

Et ses gobelets argentés sont plus petits que ceux de Gali Gali.

Je ne vous dis pas dans quel état les poussins sont manipulés.

 

 

  • J'aime 2
Publié le

Bon, c'est sûr, les temps finissent par changer, même si justement, certaines conditions d'élevages sont devenues juste inadmissibles....

Je n"ai pas connu le premier des deux Zoukis, Luxor, mais j 'ai très bien connu Zouki....

Je veux relativiser quant à lui... C'était un gentil monsieur, et je l'ai vu travailler... Le vrai problème, c 'est de ne pas coincer les pattes, c'est sûr...mais il travaillait sur une sorte de tapis qui amortissait et les bruits, et les chocs... 

Il m'avait dit avoir un deal avec un éleveur...et cela me semble coherent... les poussins grandissent vite, mais on peut les garder plusieurs jours... il faisait donc des échanges réguliers avec l'éleveur, qui reprenait les poussins trop gros, en échange d'autant de plus petits... tout le monde était content... sauf surement les poussins, qui de toutes les façons n'avaient pas une vie si agréable...

mais bon, certain qu'il ne les liquidait pas tous chaque soir....

pour l'autre, aucune info...

 

Publié le
Le 10/09/2015 à 14:25, Christian Chelman a dit :

Gali Gali, terme utilisé pour désigner les magiciens égyptiens

 

Pour la 1er vidéo il est formidable.

Empalmer et introduire des poussins dans des gobelets avec un public à 360 degré, c'est excellent.

Publié le

Je crois comprendre pourquoi le mentalisme est à la mode

en ce moment, quand je vois comment on traite les animaux ( poussins, colombes etc...) il est

conseillé de faire du mentalisme (sans animaux bien-sûr:) plutôt (ouaf,ouaf) que manipuler des

pauvres poussins qui n'ont rien demandé.

Bref c'est pas demain la veille que je monterais un numéro avec des animaux.

 

Publié le
Il y a 18 heures, jomagik a dit :

Je crois comprendre pourquoi le mentalisme est à la mode

en ce moment, quand je vois comment on traite les animaux ( poussins, colombes etc...) il est

conseillé de faire du mentalisme (sans animaux bien-sûr:) plutôt (ouaf,ouaf) que manipuler des

pauvres poussins qui n'ont rien demandé.

Bref c'est pas demain la veille que je monterais un numéro avec des animaux.

 

Adopte un racoon... :)

En poil synthétique, naturellement...

Gilbus

  • J'aime 2

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

  • 2 années plus tard...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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