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Tout ce qui a été publié par Gael BJN
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En tout cas le trailer est hilarant. Tellement épique! Mais pas autant que Fishing Planet...
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Pièces Françaises vs Américaines pour les Empalmages
Gael BJN a répondu à un sujet de Tchou33 dans Forum Général
À la base je pense qu'on conseille généralement de prendre des pièces "speciales" pour se construire un set. Avoir des belles pièces brillantes, qui ne se traineront pas une image sâle (jouer avec l'argent ça reste pas très propre) et qu'accessoirement tu ne depenseras pas. Les demi dollars, en plus d'avoir une taille "standard" sont conseillées en priorité surtout parce que les gimmick correspondant sont trouvables facilement et bon marché. Pratique donc pour débuter. Mais avec le temps tu te trouveras tes préférences. Perso j'essaie d'empalmer tout ce qui passe sous la main. Et ma préférence va à la pièces de 2 francs suisses qui semble avoir été fait pour ma main, mais au delà de l'impromptu, j'évite des les utiliser pour les raisons citées plus haut. -
Perso j'ai détesté. C'est si vain. Et Ça dur si longtemps. Le premier téléfilm était vraiment cheap, mais je trouve que ça ajoutait justement un côté étrange et certaines scènes étaient vraiment malaisantes. Mais surtout, il n'y avait aucun jump scare, parce que ça c'est vraiment le cancer du film d'horreur. Le nouveau film en est bien évidemment blindé, mais le pire c'est que techniquement c'est le même jump scare en boucle. Un truc bouge, le protagoniste passe alors en slow motion et la musique se fait discrète et... BOUH! Au final, c'est pas vraiment un film, c'est un train fantôme. Le genre de film où tout le monde rigole parce qu'il a sursauté. J'aurais tellement aimé voir le film de Cary Fukunaga (True Detective). Plus d'infos là: https://www.ecranlarge.com/films/dossier/1000298-ca-la-version-sombre-et-geniale-du-scenario-que-vous-ne-verrez-jamais-au-cinema
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Strike Locked Double de Dr. J. Kirkland REDMON
Gael BJN a répondu à un sujet de Marc HUYNH dans Les Étagères Magiques
Je pense que c'est la bonne façon de procéder. Le technique ultime pour la levée double n'existe pas, chacun la compose, en mélangeant plusieurs sources d'abord, mais surtout avec le temps. Le but étant surtout de se forger une technique (ou plusieurs) qui n'en fait plus un mouvement. Vu la variété de ce qui est proposé dans le trailer, ça m'étonnerait que tu ne trouve pas à manger. Après le problème de la levée double, comme beaucoup d'autres techniques, c'est que ça se passe pas que dans les mains. Perso j'aime beaucoup celle de David Williamson (qu'il tient de Dai Vernon mais avec une autre attitude qui me convient mieux). -
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Real Coin Magic de Ben EARL
Gael BJN a répondu à un sujet de Bruno TECHER dans Les Étagères Magiques
Du peut que l'on en voit, ça semble très bon. J'aime bien ce mec, il sait vraiment tirer le maximum de techniques simples, par le tempo et la création de "moments". La première disparition en devient brillante. -
T'es pas le seul...
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Ou Connery-san.
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Déverrouiller un Smartphone | références
Gael BJN a répondu à un sujet de Steve FRIBOULET dans Les Étagères Magiques
Perso, je révèle les deux premiers chiffres à tout le monde (le premier aurait pu être un coup de chance) et je chuchote les 2 derniers à l'intéressé. J'aime le fait que sa réaction déclenche la réaction de tout le monde. Mais bien sur, ça ne marche vraiment que si le spectateur ne m'a pas volontairement donné son code (en l'écrivant ou en le tapant sur mon tel), ce que j'ai toujours trouvé absurde. Je le fais généralement après un "toxic". Je commence avec un code fictif, avec une procédure pour le choix du nombre, dans l'espoir qu'on me dise "oui mais c'est qu'un tour" ou un truc dans le genre. Ça enlève le côté puzzle que ce genre d'effets ont souvent. Et puisqu'on est dans les précision, si jamais il vous prend l'idée de faire la même chose, soyez discret. Allez pas vous prendre un pain à cause de moi... -
Déverrouiller un Smartphone | références
Gael BJN a répondu à un sujet de Steve FRIBOULET dans Les Étagères Magiques
Code Breaker de Michael Murray et Gregory Wilson (une sorte de Cipher, mais impromptu) Lock and Keys de Peter Turner (pas mon truc mais quelques bonnes idées) Mais ce sera toujours moins puissant que de regarder quand personne ne regarde, retenir l'info et inventer un processus pour amener la révélation au moment où personne ne s'y attend (encore mieux avec un code de carte bleue) -
Dans le genre réservoir à répliques cultes, y a ce petit bijou:
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En ce sens, il n'y aura jamais de débinage sur les vrais techniques. On peut dormir tranquille.
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Je viens de découvrir ça dans le Humble Monthly de Septembre: C'est pas tout nouveau, ça date de 2015 pour l'épisode 1 (donc non, rien à voir avec Stranger Things) et c'est une réadaptation de vieux jeux MSDOS. Si vous aimez le mystère et la tension bricolée avec trois bouts de ficelle, c'est vraiment excellent. Par contre c'est pas pour les anglophobes. En plus y a une démo ici: http://store.steampowered.com/app/558420/Stories_Untold/ Essayez de pas regarder le trailer de la page Steam, il divulgache ("spoile" en français, oui je sais c'est moche) un peu. Have fun!
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Je passe juste pour vous dire qu'y a un nouveau Perturbator depuis hier: https://perturbator.bandcamp.com/ L'est pas belle la vie?
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Y a aussi celle ci dans Hotline Miami 2: Quelle p*tain de BO dans ces jeux!
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Il apparait aussi dans le très sympathique "The Guest": J'aime aussi beaucoup "Carpenter Brut" (attention, ça arrache... à mettre à fond!): (c'est pas le clip officiel, mais je trouve que ça colle bien à l'esprit Hotline Miami) Et pareil, en live ça claque pas mal! Mais dur de trouver des vidéos...
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Les magiciens sont-ils comblés ?
Gael BJN a répondu à un sujet de Yves MARTIN (HREJ) dans Forum Général
Oui mais on est pas obligé, forcément, de parler de poésie. Le prisme est vaste. En plus "poésie"... Sérieusement. C'est comme l'art ou l'amour, encore un mot à la c.on qu'on sait même pas ce que ça veut dire... -
Les magiciens sont-ils comblés ?
Gael BJN a répondu à un sujet de Yves MARTIN (HREJ) dans Forum Général
Oui désolé, j'ai dévié en partant d'un paragraphe d'un de tes pos.ts. Pour revenir au sujet... oui, non, ça dépend. Je sais pas. Faudrait leur demander. Moi, ça va pas mal en tout cas. -
Les magiciens sont-ils comblés ?
Gael BJN a répondu à un sujet de Yves MARTIN (HREJ) dans Forum Général
Un autre domaine qui a subit une mutation récemment, c'est le jeu vidéo. Avant c'était des lignes de codes et le but c'était de faire des points, ou d'arriver au bout. Maintenant on s'émerveille devant un Journey ou devant un Last Guardian. On parle de poésie, de "méta" et les game designers sont devenus des artistes à part entière (bon, comme dans toute forme d'art, on se touche aussi pas mal la nouille). Et rétrospectivement, on analyse le game design de super mario bros, et on s'émerveille devant le génie de ce jeu qui peut se résumer par "c'est débile, c'est un plombier qui saute sur des champis". Mais pour le joueur de Candy Crush qui n'a jamais croisé ce genre de jeux, le jeu vidéo c'est toujours un loisir de décérébrés, idiot, voir dangereux, dans lequel on tue des gens. Avec un peu de pédagogie, on peut tenter de réduire l'écart entre les deux points de vue. -
Les magiciens sont-ils comblés ?
Gael BJN a répondu à un sujet de Yves MARTIN (HREJ) dans Forum Général
Bon, là encore, ça va juste être mon avis personnel. Nous passons beaucoup de temps à nous demander si notre discipline est un art ou non, s'il vaut mieux se pencher vers une magie conté ou une approche plus épurée, ou plus simplement, quelle histoire nous voulons raconter. Nous, nous, nous. Il me semble que nous ne nous penchons pas assez sur les vrais compteurs: les spectateurs. Au final, ce seront eux qui transmettront l'histoire de ce qu'ils ont vécu, qui réorganiseront un expérience en une anecdote qu'ils raconteront, d'abord à eux même, puis, peut être aux autres. Vu comme ça, tout tour est une histoire, même un tour muet, même un tour raté. Un exemple simple. Si on pose la question à la plupart des magiciens du pourquoi ils se sont intéressés à la magie, la grande majorité aura une histoire d'une expérience qu'ils ont vécu. Une histoire qu'ils se sont racontés à eux même, qu'ils ont peaufiné pour la rendre intéressante une fois verbalisée. Et je pense que, pour nous faire rejoindre le club des inadaptés sociaux qui balancent leur argent par les fenêtres et qui s'insultent sur les forums, ça devait être une sacrément bonne histoire! Et la plupart du temps, le magicien à l'origine de l'expérience n'était même pas à la hauteur de l'histoire qu'il a créé (hein pépé!) Il a peut être juste pressé les bons boutons sans le savoir (ça se serait bon pour nous). Ou alors, le hasard a créé cette situation mémorable (moins bon pour nous). Selon moi, les deux propositions sont exactes. Je me suis refait "Our Magic" y a pas si longtemps. C'est 1h30 de magiciens qui racontent l'histoire d'une expérience hors du commun qui les a fait basculer. Certaines me donnent des frissons (celle de Max Maven en particulier, courte mais si puissante). Intéressant à analyser. Si je montre Guernica a une personne qui n'a jamais vraiment eu l'expérience (en terme de vécu, pas de pratique) de la peinture, il y a une infime chance qu'il se sente transcendé, et une grande chance qu'il ne voit qu'un gribouillis, ou un truc qu'un gamin de 5 ans aurait pu faire. La majorité des spectateurs n'a jamais vu de magie en vrai. Pour la plupart c'est leur première expérience. Ils ne savent pas quoi en faire, quoi en dire, si ils sont sensés être content ou énervés de s'être fait dupés. "Est ce qu'il se fout de ma gueule? Est ce qu'il veut montrer qu'il est meilleur que moi? Qu'est ce qu'il vient de se passer? " Sauf qu'à la différence d'un peintre, ou d'un réalisateur, nous pouvons faire le service après vente (ou pré-vente, ou en-vente...). On est face aux spectateurs. On peut pointer ce qui devrait les intéresser, on peut les aider à monter leur scénario de l'histoire qu'ils se raconteront plus tard. Et je pense que ça nous échappe un peu, parce qu'on passe nos journées à regarder de la magie, ou à nous regarder nous-mêmes (magiciens). Pour nous c'est évident, la façon dont nous devons réagir, c'est évident que c'est pas réel, ou que c'est un art, ou que ça doit être analysé... Bref, c'est évident. Mais pas pour eux. (Wow! V'la le pavé. Désolé...) -
Les magiciens sont-ils comblés ?
Gael BJN a répondu à un sujet de Yves MARTIN (HREJ) dans Forum Général
Oui, clairement (selon moi). La magie est dans sa forme la plus basique, une façon de célébrer la fragilité/les faiblesses de l'être humain. C'est déjà une sacré thème de société. Central, même. Après, l'analogie permet d'élargir les thèmes abordés. La où le bas blesse, c'est que la performance magique n'a, pour le moment, pas vocation à être étudiée, décortiquée (au delà du "comment"), en matière de thèmes, de structure, de courant, d'influences... À part, par les magiciens, eux-mêmes. C'est un peu comme si on disait de Germinal: "sympa, mais c'est juste un conte, les personnages sont pas réels, c'est un mec qui les a inventé" ou "facile, il a utilisé mon empathie pour me faire ressentir des trucs!". -
Je suis allez voir vite fait sur le pingouin. Le trailer n'est pas très convaincant (le deuxième, pas le montage de brosses à reluire). On est quand même pas très loin de "tends moi la main qui a la pièce... ah!... la pièce est là!". Y a de meilleures choses sur le pdf ou c'est tout dans le même genre?
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Avouez que c'est plus passionant que les CR à 2 balles, les "cé koi le meyeur tour", et la surveillance de boites à lettre.
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